
My Fantasy World
Moin Moin
Da Bin ich wieder. Ich habe mir eure Kommentare bei der letzten Version der MyFantasyWorld so angeschaut und da euch die map echt gut gefallen hat dachte ich nehme ich eure verbesserungs vorschläge zu herzen und setze sie mal zur tat um.
Allgemeine Informationen
Die Map i3d ist: 37,7 Mb Groß
Die Zip Datei ist: 134Mb Groß
Die Map Läuft auch Prima auf Low PC´s
ChangeLog:
-MilchTruck fährt nicht mehr ständig und bleibt auch nicht mehr mitten auf der straße stehen.
-Alle Straßen wurden etwas Verbreitert.
-Verkehr engepasst.
-Die Rohre bei der GetreideHalle wurden erhöht sodass man da auch drunter fahren kann.
-Fahrzeuge können jetzt zurückgesetzt werden.
-Verkaufstrigger am Händler hinzugefügt (20% auf Maschinen).
-Wasser und Saat am Hof hinzugefügt.
-Der Weg vom Händler zur Hauptstraße wurde verändert so das man mit Größeren Maschinen keine probleme hat
-Eierverkauf im Dorf
-Ballenverkauf am Bahnhof
-udn einpaar kleinigkeiten
Das Verfaulen ist abgeschaltet !
Es sind immer noch alle genehmigungen vorhanden sodass ihr euch keine sorgen machen müsst ;)
Kommentare53
Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.
super map macht spass
Sind die Felde kaufbar und wurden andere Texturen beim säen und grubbern eingefügt Bitte pn
Schön Guten Abend wollte mal nachfragen ob es iwo nen trigger gibt für stroh das man das aufn hof langern kann ? oda kann man kühe nur mit ballen also füttern also stroh mäßig jez mfg
Kann mir mal jemand sagen wofür das zweite Silo auf dem Hof ist? Ich weiß es nämlich nicht!
einmal mais silage und einmal gras
die map is geil schade das man keine wolle verkaufen kann
diese map is echt spitze
diese map ist perfekt besonders die maistextur ist schön
Geniale Map, gut gestaltet etc. aber.... leider kann ich(persönlich) nicht flüssig spielen da die Sicht ständig durch Bäume gestört wird und man nix erkennen kann.
Entlich mal eine gute map die auch noch kostelos zu laden ist =) Weiter so Daumen hoch
Hab mal ne frage warum liegen bei mir fast alle Leitpfosten ( straßenbegrenzung ) auf der straße oder am seitenrand wenn ich starte ? Verbesserungs vorschlag :) Bei dem Bahnübergang eine Schranke einbringen und die Map großer bauen und die straßen noch ein tick breiter :) Aber sonst hammer geil Map :D einfach Klasse top gemacht
Hallo, finde die Map super, dauert bei mir auch ziemlich lange beim laden, aber na ja. Es geht der Geldmod nicht !!! Trotz allem ne tolle Arbeit, mach weiterso
geht diese map im multiplayer ?? :/
Bei mir dauert das laden so lange ist das normal ?
dann ist dein pc fürn .... oder das liegt an deinen mods
Kann man den alten Spielstand übernehmenn ?
Wenn man speichert und beendet kommt dann folgendes: Warning: Deleting object 'trigger' before all triggers are removed Lua: Unknown entity id: 3047 method name: delete Call Stack: D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/SprayerFillTrigger.lua(70) : delete D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(292) : delete D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(219) : delete D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(57) : delete C:/Users/Rudi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MyFantasyWorldV1_2/SampleModMap.lua(31) : delete D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(98) : delete D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(769) : OnInGameMenuMenu D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent =(tail call)(-1) D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(904) : mouseEvent Woran liegt das oder ist das nur bei mir??
^das kann aber nur an dir liegen also ich habe es nicht
Freut mich das sie euch gefällt dann weiß ich ja das ich auch weitere versionen veröffentlichen kann
Die Map ist echt gut geworden. Natürlich gibt es immer ein paar Details die man noch ändern könnte.