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Nicolonia

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Danke

Die V1.0 ist da!

Erstmal schlechte News: Ihr könnt zwar euer bestehendes Savegame weiterspielen, aber dann wächst an ein paar Stellen (Waschplatz/ alternative Hofzufahrt / Neue Keilsilos) Gras wo keines hinsoll. Die Datei "tipColMap.grle" müsst ihr jedoch  aus diesem Savegame löschen, da die neuen BGA silos eine andere Collision haben.

Wie ihr euer Savegame und die harte Arbeit retten und in die V1.0 überführen könnt, kann man z.B. unter diesem Link nachlesen oder selber mal googeln: https://vertexdezign.net/forum/index.php/Thread/1377-Tutorial-Wie-%C3%BCbertrage-ich-meine-Fahrzeuge-und-Tiere-in-ein-neues-Savegame/

Nun die bessere Nachricht: Ich hoffe es wurden alle gemeldeten Fehler behoben.  Wünsche, Anregungen und Verbesserungsvorschläge sind ebenfalls eingeflossen.

 

Beschreibung:

Herzlich Willkommen in Nicolonia, einer völlig frei erfundenen Welt. Die Karte enthält alle Standardfunktionen des LS17.
Es erwarten euch 66 Felder(gesamt 167,3ha) und 14 Wiesen (gesamt 14,9ha).
Ihr seid zu Beginn bereits mit einem recht umfangreichen Fuhrpark ausgerüstet, an dem aber teilweise schon der Zahn der Zeit nagt. Euer Betrieb ist sehr gut fürs Grünland ausgerüstet. Ein Häcksler und ein weiteres Standbein mit den Zuckerrüben ist auch schon vorhanden. Ihr könnt also direkt mit Tieren und/oder der BGA loslegen.
Zu Beginn gehören euch 3 Felder und 14 Wiesen.
Um eure Waren einzulagern steht euch das Hoflager (bei den Schweinen) und 3 Zuglager zur Verfügung. Den Zug könnt ihr auch nutzen um grosse Warenmengen auf der Karte zu verschieben oder Waren zu verkaufen.
Baumstämme könnt ihr beim Kran in Fristonia (nähe Feld 59) und beim Sägewerk (unterhalb Feld11) verkaufen. Das Sägewerk muss zusätzlich mit Brennstoff (Hackschnitzel/Stroh) versorgt werden und stellt Bretter her.
Bei allen euren Höfen habe ich Platzierbare Hallen (Giants-Standard) verbaut. Ihr könnt Sie abreissen und eure Höfe/BGA Individuell für euch umgestalten.
Ich wünsche euch viel Spass beim VirtuellenFarmen und Erkunden!

Ein RiesenDankeschön geht auch an meine BETA-Tester. Danke das ihr euch das angetan habt!! Ihr seid die BESTEN!

Hier noch ein Link zur "Mapvorstellung"

https://youtu.be/E-Uu41RAj_4

 

Wer noch ein wenig über die Entstehungsphase der Map erfahren möchte kann dies hier tun:

https://gadarol.de/board/index.php/Thread/3253-Nicolonia-Eine-Modmap-entsteht/?pageNo=1

 

PS: Solltet ihr noch Fehler finden, bitte ich euch lediglich die Karte vor dem Melden nocheinmal ohne Mods im Ordner kurz zu testen. Danke und viel Spass beim Zocken!

 

Kommentare71

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Hatschivg
Hatschivg14.04.2018

Hallo an Alle. Diese Map überzeugt ziemlich. Persönlich nutze ich gerne große Gespanne, hier musste ich etwas kürzere einsetzen. Aber Style und Ideen gefallen mir. Wie bekomme ich den Dieseltank vom Sägewerk gefüllt? Fahre da schon tagelang wahrlos mit verschiedenstenTankgeräten umher.

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M
Moselbrücke15.04.2018

Das Sägewerk hat als Brennstoff Holzspäne

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Derek12309.08.2017

Kann leider nur hier antworten, Moselbrücke Ich weiss nicht ob das Gebäude aus der Standart Map ist, ich hab den Schuppen jetzt leer geräumt und die Türen zu gemacht. Ich hab an dem Gebäude 4 Türen auf gemacht durch die kaum ein Fahrzeug passte, aber mit etwas Mühe hab ich alle Fahrzeuge raus. Ob ich die spiele weiss ich nicht, hab gesehen, dass die Maps wohl mehrere Höfe hat, und die Ställe zu weit auseinander liegen. Das ist nicht meins. Ich werd mir die nochmal ansehen, aber keine Plan ob ich die behalte.

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D
Derek12307.08.2017

Ich find die Map insgesamt super, aber ich hab mich die erste halbe Stunde leider mit den Schiebetüren befasst und mein Trecker immer noch nicht rausbekommen. Wollte eigentlich alle Türen öffnen weil ich solche Türe im Gunde genommen nicht sehr mag, Hab schon gehofft, die Hütte abzureissen, geht leider auch nicht, weil egal ob ich die Tür auf oder zu mache es geht nichts. Drück ich zu, geht sie auf, drück ich auf, geht sie zu. In der mitte wo der trecker ist bewegt sich gar nichts. Und egal an welche Seite des Schuppens ich stehe, es geht immer eine Tür auf oder zu die ich gar nicht bewegen will. Ich kenne die Maps weiter nicht sagt mit optisch aber zu, nur leider finde ich man sollte die Türen einfach weglassen, Wenn ich solche Map hab ist das erste alle Türen auf machen udn auf lassen, hab ich kein generve damit

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M
Moselbrücke08.08.2017

Ist der Schuppen aus der Standartmap, dort kannst du immer nur ein Tor öffnen, weil es sich vor die anderen schiebt. Die Mitte geht nicht, ist die Mitte der Halle aber der Rand von zwei Toren

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A
atze20814.07.2017

mega gute Map ,finde ich ich liebe dieses Hügelige terain,denn es ist mal was anderes ich hab noch nicht viel getestet, also versprecht euch nicht zuviel von dem was ich schreibe. die map bekommt auf jeden fall einen Daumen Hoch

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Shym-Glubschi
Shym-Glubschi09.07.2017

Auf den ersten Blick eine richtig gute Map. Endlich eine die mir richrig gut gefällt. Läuft sauber, selbst auf meinem 12 Jahre alten Rechner :P Was ist der Unterschied zu dieser Map "https://www.modhoster.de/mods/nicolonia_dc"? Die wird nämlich nicht erkannt, wenn ich den LS17 starte.

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joe-de-frist
joe-de-frist11.07.2017

Hallo Shym-Glubschi, der Unterschied ist diese hier ist ohne die ganzen Produktionszweige, nicht SeasonModReady und und und. Ganz einfach die Vorgängerversion von der Nicolonia_DC

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matta
matta08.07.2017

Hallo ich finde die Map super Nur leider gehen die helfer bei mir nicht richtig (sie Fahren wie sie wollen) denoch ist die map eine meiner lieblingsmaps

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disto1978
disto197806.07.2017

Hallo lieber Modder, zunächst einmal vielen Dank für diese tolle Map, du hast hier eine einzigartige Atmosphäre geschaffen und man sieht die viele Mühe die investiert wurde. Wir werden die Map die nächste Zeit auf unserem Dedi genauer unter die Lupe nehmen und wahrscheinlich dort auch dauerhaft spielen, bisher habe ich mir nur einen groben Überblick verschaffen können. Vorschläge zur Verbesserung: - Die schmalen asphaltierten Wege sehen am Rand etwas künstlich und allgemein zu "sauber" aus, wenn Du hier noch ein klein wenig "Natürlichkeit" hineinbringen könntest (ein paar Risse und natürlichere Übergänge an den Rändern) wäre das super. Auch ein klein wenig Breiter dürften die Wege sein. - Bitte baut doch in eure Maps ein paar ebene Flächen ein die es den Spielern/Admins ermöglichen eigene platzierbare Gebäude zu platzieren wie z.B. zusätzliche Hallen oder ein Sägewerk oder Ähnliches. Dieses kleine Manko haben leider die meisten Maps. Das ganze ist hier natürlich schon "Jammern auf höchstem Niveau", die Map auf dem derzeitigen Stand ist schon einsame Spitze.

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Bauer An
Bauer An09.06.2017

Wird es noch weiter updates der map geben mit neben produktion z.b. ich find diese map richt fett.. !!! lg

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joe-de-frist
joe-de-frist13.06.2017

Hallo Bauer An Dies ist geplant und teilweise schon in Arbeit. Nähere Infos dazu wird es voraussichtlich in den nächsten 2 Wochen geben.

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DirrtyHairry23.05.2017

Wirklich abgefahrene Map. Mach bitte weiter so. das gelände is der hammer und man hat echt massig platz am hof, da man zu glück auch die Hallen verkaufen kann.

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Andi6703.05.2017

Hallo, ich finde die Map echt super und realistisch gestaltet. Ein dickes Lob an den Erbauer. Mach weiter so. Kann mir aber jemand noch sagen, wo ich das Stroh beim Schweinstall genaue einstreuen kann. Im Stall selbst funktioniert das bei mir nicht, muß wohl irgendwo ausserhalb sein. Danke. LG Andi67

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joe-de-frist
joe-de-frist08.05.2017

Hallo Andi67 Das Stroh kannst du im Stall neben dem Futtertrog einstreuen. Es gehen Ballen, lose oder der Einstreuer. Weiterhin viel Spass beim zocken.

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Thorsten-Andreas
Thorsten-Andreas19.04.2017

Ein freundliches Hallo joe-de-frist, es ist eine landschaftlich sehr schöne Map, strahlt von Anfang an irgendwie Ruhe aus. Hab mich ein wenig umgeschaut und freue mich auf stundenlangen Spielspaß. Das du die Hallen als platzierbare Objekte eingefügt hast ist echt eine tolle Idee. So kann der/die Spieler/in sich das ein wenig an seine Bedürfnisse anpassen. Danke für diese schöne Map. Und danke auch für die Veröffentlichung über Modhoster. Uploaded ...ich denke mal, da weiß jeder was ich meine. So nun denn mach ich mich an die Landarbeit :-)

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PapaSchlumpf9918.04.2017

Ich möchte mich noch einmal zu Wort melden. Nach nun über 50 Stunden im Spiel bin ich immer noch begeistert davon. Dennoch wäre es schön, vielleicht noch ein paar zusätzliche Fruchtsorten zu haben, vielleicht sogar ein neuer Produktionszweig wie z.B. Bier brauen. Bitte nicht falsch verstehen, das hier ist klagen auf ganz hohem Niveau. Die Karte ist einfach super. LG Papa

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DianonForce08.04.2017

Vielen Dank für die schöne Map, optisch finde ich sie eine der besten die es im Moment gibt. Wünschen tät ich mir noch ein par Produktionszweige. Der Wassertrigger im NordWesten unter der Eisenbahnbrücke will bei mir nicht, ich weiß nicht ob ich was falsch mache, aber der See am Dorf beim Kuhhof gibt mir Wasser.

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