Nordfriesische Marsch 4fach map

V 2.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

31
Downloads heute
73.611
Downloads gesamt
1.119
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Nordfriesische Marsch 4fach map

Moin moin Leute, nach langer Bauzeit ist es endlich so weit und ich veröffentliche die erste Version der 4fach Map.

Norddeutsche Landschaft mit 45 Ackerfeldern und 16 Grasfeldern. 4 Höfe und 4 Biogasanlagen, Hühnerhof und Rinderhof. Extra Fruchtsorten Hafer, Roggen und Hopfen. Sehe dir am besten das Video zur Mapvorstellung in Ruhe an.

Riesige Produktions- und Verkaufsmöglichkeiten:

  • Rinderzucht -> Kühe
  • Hühnerhof -> Eier
  • Sägewerk -> Bretterpaletten
  • Holzhacker -> Hackschnitzel
  • Palettenwerk -> Leerpaletten
  • Komposter -> Kompost
  • Mehlfabrik -> Weizen, Gerste und Roggenmehl
  • Bäckerei -> Brot, Backwaren und Kuchen
  • Brauerei -> Weizen oder Gerstebier
  • Obstfarm -> Äpfeln, Birnen, Kirschen und Pflaumen
  • Gemüsezucht -> Salat, Tomate, Rotkohl und Blumenkohl
  • Brennerei -> Obstler und Korn
  • Kutter -> Fisch und Krabben
  • Molkerei -> Milch, Butter, Sahne, Quark und Joghurt
  • Pelletsfabrik -> Pellets
  • Stoffrabik -> Stoffrollen
  • Zuckerfabrik -> Zucker
  • Kürbisfarm -> Kürbis
  • Cementfabrik -> Cement
  • Fleischerei ->Fleisch und Wurst
  • Dieselfabrik -> Diesel
  • Speiseölfabrik -> Speiseöl
  • Kartoffelwaschanlage -> gewaschenen Kartoffeln
  • Kartoffelfabrik -> Pommes, Kartoffelsack und Chips
  • Mischfutterwerk -> Mischfutter für Kühe/Rinder
  • Schweinefuttermischwerk -> Schweinefutter
  • Hofladen mit Verkauf von Obst und Gemüse -> Geldkassetten
  • Düngerproduktion
  • Saatgutproduktion
  • Sandproduktion
  • Kiesprodultion
  • Baustelle mit Verkauf von Sand, Kies und Cement -> Geldkassetten
  • Brückenbau um auf die große Insel zu kommen
  • 3 Supermärkte, 2 Palettenverkaufsstellen und Stadion zum Verkauf der Produkte
  • 6 Verkaufsstellen für Getreide + Pferdehof, Strohkraftwerk, Heizkraftwer und Stroh/Grasverkauf
  • Bank zum Eintausch der Geldkassetten

Bei Fragen einfach mal in meine Let's Play Serie reinschauen dort zeige ich alles was möglich ist. Fehler die vielleicht noch auffallen sollten, am besten einfach unter die Videos auf Youtube posten.

Vielen Dank und nun wünsche ich euch viel Spaß auf der neuen Map.

Mfg

dani1803

FedActionLetsPlay

 

 

 

Credits

Idee / Konzept:  FedActionLetsPlay

Änderungen

  • 11. August, 15:52 Uhr
    Version 2.1

    Neu in V 2.1

    Produktion von Apfelsaft und Kirschsaft
    Die neuen Palettensorten können in der Getränkehalle eingelagert werden
    Schleppdach Baustelle am Hof (Stahl und Zement als Rohstoff)
    Wassertrog Addon für Kühe, Schweine und die Schafe
    Mehr Ballen auslagern beim Composter (24 lose Ballen und alles drüber geht direkt in den Komposter)
    Befüllbare Tankstelle beim Zentrallager
    Verbrauch Leerpaletten und Kartonpaletten beim Schlachter erhöht
    Holzstammproduktion läuft etwas schneller
    Feldpreise um 5% bis 10% reduziert
    Getreidelager Rinder und Hühnerhof sind jetzt erweiterbar und Radius für die Siloerweiterung erhöht
    Kleine Rampen und Abladeinfoschilder bei der Mischfutterfabrik
    Ein paar weniger Deko Paletten im Zentrallager (bessere Performance)
    Fahnen für Burning Gamers, M4cM4nus, Friesenjung
    Saatgut und Dünger kann nun auch beim Gartencenter gekauft werden
    Licht in der Ballenhalle am Rinderhof
    Triggermarkierungen McDonalds
    Etwas schnelleres abbunkern bei den Hofsilos
    Kirschen und Äpfel werden ca 50% schneller bei der Obstfarm "produziert"

    Gefixt
    - Fehlerhafte Kürbispaletten im Zentrallager gefixt
    - Autos bei der Mehlfabrik stehen nicht mehr im Boden
    - Rundballenlager Rinderhof Sperrbereich verschoben

  • 07. Juli, 12:13 Uhr
    Version 2 ohne Gräben

    Neu
    Palettenlager 2.0 (Siehe meine Let's Play Folge 800)
    Wasserlager auf Hof, Rinderhof und Eierhof
    Flüssigdüngerlager auf Hof, Rinderhof und Eierhof
    Viele Produktanzeigen in der PDA map verbessert
    Sichtweiten aller Paletten reduziert für bessere Performance
    Großes Ballenlager für Quaderballen und Rundballen am Rinderhof
    Großes Ballenlager beim Composter für Stroh Quaderballen

    Gefixt
    Trigger zum öffnen der Seitetür am Kuhstall verschoben/verkleinert
    Auslagern der Ballen beim Milchkuhstall funktioniert jetzt in voller Menge
    Zuckerrübenhaufen unter der Bäckerei gelöscht
    Weniger saatgutverbrauch bei der Tomatenzucht aber dafür mehr Wasserbedarf
    Gras Feld 10 wieder benannt
    Das Baustellenschild beim Brückenbau jetzt ohne Collision
    Fehlerhafter Bale Trigger gefunden und verschoben
    Feld 8 Richtung Aral Boden geglättet
    Trigger Mischfutter etwas vergrößert
    Beim Rinderhof schwebt beim Keilsilo und Hofsilo ein Geräteschuppen jetzt nicht mehr
    Das Bäckerei Gebäude hat jetzt Collision

  • 06. Juli, 12:06 Uhr
    Version 2.0 Neue Lager

    Neu
    Palettenlager 2.0 (Siehe meine Let's Play Folge 800)
    Wasserlager auf Hof, Rinderhof und Eierhof
    Flüssigdüngerlager auf Hof, Rinderhof und Eierhof
    Viele Produktanzeigen in der PDA map verbessert
    Sichtweiten aller Paletten reduziert für bessere Performance
    Großes Ballenlager für Quaderballen und Rundballen am Rinderhof
    Großes Ballenlager beim Composter für Stroh Quaderballen

    Gefixt
    Trigger zum öffnen der Seitetür am Kuhstall verschoben/verkleinert
    Auslagern der Ballen beim Milchkuhstall funktioniert jetzt in voller Menge
    Zuckerrübenhaufen unter der Bäckerei gelöscht
    Weniger saatgutverbrauch bei der Tomatenzucht aber dafür mehr Wasserbedarf
    Gras Feld 10 wieder benannt
    Das Baustellenschild beim Brückenbau jetzt ohne Collision
    Fehlerhafter Bale Trigger gefunden und verschoben
    Feld 8 Richtung Aral Boden geglättet
    Trigger Mischfutter etwas vergrößert
    Beim Rinderhof schwebt beim Keilsilo und Hofsilo ein Geräteschuppen jetzt nicht mehr
    Das Bäckerei Gebäude hat jetzt Collision

  • 27. Mai, 10:34 Uhr
    Version 1.9 ohne Gräben

    Die 1.9 ohne Gräben

  • 25. Mai, 14:29 Uhr
    Version 1.9

    Neu in V 1.9
    - Neue bessere ingame PDA Mapübersicht (Danke an Andreas)
    - Der Schlachter nimmt jetzt 600 Tiere an
    - Ballenlager für Stroh, Gras und Heu Quaderballen im Milchviehstall
    - Neues Wollepalettenlager bei den Schafen
    - Mehr Gras Deko an einigen Stellen

    Gefixt
    - Honigspawner und Sammler funktionieren jetzt einwandfrei
    - Infotrigger Honig ist hetzt an der richtigen Stelle
    - Infotrigger Cementfabrik jetzt auch vor den Monitoren
    - Leitpfosten bei Feld 30 hat jetzt keine Collision mehr
    - Nochmal geänderte Collision bei den Keilsilos der BGA Süd
    - Fliegende Mülltonne bei McDonalds gefixt
    - Fliegender Grauer Stein beim Getreideschiff am Hafen entfernt
    - Die Pferde schweben nicht mehr in der Luft
    - Produktionslicht bei den Bäumen neben der Molkerei entfernt
    - Mauern bei den Gewächshäusern Compost Bereich verkürzt
    - Ätliche doppelten Verkehrschilder gelöscht
    - Anzeige Düngerproduktion beim Rinderhof gefixt

  • 06. Mai, 19:29 Uhr
    Version 1.8 ohne Gräben

    Die 1.8 aber ohne Gräben :)

  • 04. Mai, 15:57 Uhr
    Version 1.8

    Neu
    - Haferflockenfabrik
    - Schaltbares Licht in den Hallen am Haupthof
    - Erste neue Haustextur im Dorf

    Gefixt
    - Bezeichnung für Verpackung ist berichtigt
    - Hopfenanzeige Brauerei näher an Produktionsdisplay
    - Falsches Auffüllrohr bei der Raiffeisen verschoben
    - Bienensound Datei passende Größe für Server
    - Asphalttextur der Brückenauffahrten zur unteren Insel angepasst
    - Fliegender Stuhl im Dorf fliegt nicht mehr
    - Misttextur bei der Düngerproduktion überarbeitet
    - Getreidetextur bei Saatgutproduktion geändert
    - Baumarkt die Einkaufswagen und die roten Rohre sind nicht mehr im Boden
    - Viele Briefkästen im Dorf die Collision genommen und auf Static geändert
    - Einige übereinander liegende Schilder gelöscht
    - Holzstammpalette wird nun wirklich beim Holzhacker angenommen
    - FactoryName für Mischfutterproduktion Rinderstall
    - Honigspawner muss leider weiterhin nach Spielstand laden selbst geräumt werden

  • 28. April, 20:34 Uhr
    Version 1.7 Ohne Gräben

    Die 1.7 fix ohne Gräben

  • 27. April, 18:13 Uhr
    Version 1.7

    Neues in der V 1.7
    - Bienenstock Produktion bei Holzindustrie
    - Bienen für Honig an mehreren Stellen der map
    - Mc Donalds auf der Map als Verkaufsstation
    - Preise für Diesel, Milch, Saatgut, Mischfutter, Schweinefutter, Dünger und Flüssigdünger werden angezeigt
    - Commodity Price mod für alle neue Verkaufsstationen angepasst
    - Druckerei für Produktion von Zeitung und Verpackung
    - Zeitung an bei den Supermärkten und Stadion verkauft werden
    - Verpackung wir bei Mc Donalds verkauft
    - Bodenmarkierung für Heizkraftwerk
    - Holzstammpaletten werden nun auch beim Holzhacker angenommen
    - Stadion kauft nun auch Mayo und Ketchup

    Gefixt
    - Bodenwelle bei der Einfahrt zum Strohkraftwerk geglättet
    - Pferdehof wird nicht mehr doppelt angezeigt
    - Ecke bei Feld36 etwas angepasst
    - Falsches Richtungschilt bei BGA Nord gelöscht
    - Schaufeltrigger im Kuh und Schweinestall noch etwas tiefer gesetzt
    - Rinderställe produzieren 50% mehr Mist und Gülle
    -Tomatenzucht produziert schneller

  • 31. März, 10:23 Uhr
    Version 1.6 ohne Gräben

    Die 1.6 fix ohne Gräben :) viel Spaß und schönes Osterwochenende

  • 30. März, 15:13 Uhr
    Version 1.6 fix

    Moin, leider schwebten über Feld 1 Steinplatten daher hier jetzt kurzfristig berichtigte Version

  • 30. März, 09:18 Uhr
    Version 1.6

    neu
    - Flüssigdünger Produktion am Hof und Rinderhof
    - Neues großes Tomatengewächshaus
    - Neue Produktion von Ketchup
    - Neue Produktion von Mayo
    - Baumarkt nimmt nun auch Pellets an
    - Flüssigdünger kann bei der Raiffeisen oder GetreideAG verkauft werden
    - Schiebetore Kuhstall
    - Speiseölherstellung geht schneller und verbraucht etwas weniger Raps/Sonnenblumen
    - Zellstofffabrik arbeit auch etwas schneller

    gefixt

    - Änderung Futterbereich Milchkühe wieder wie vorher eingestellt
    - VIP Baum ist jetzt ein Brunnen :)
    - Info Produktion Trigger Käserei jetzt vor den Monitoren
    - Falsch parkendes Auto beim Baumarkt entfernt
    - Trigger Zementfabrik etwas vergrößert
    - Fliegender Compressor bei BGA Mitte steht jetzt auf dem Boden
    - Ein paar Bäume bei Gras Feld 11 und 14 weiter vom Feld verschoben
    - Fehlende Zahl bei Düngerproduktion beim Rinderhof ist jetzt da

  • 04. März, 17:36 Uhr
    Version 1.5 ohne Gräben

    Die 1.4 ohne Gräben

  • 02. März, 12:36 Uhr
    Version 1.5

    Neues in der V 1.5

    - Käserei mit Produktion von Käse und Frischkäse beides auf Palette
    - Youtube VIP Baum
    - Spendentafel
    - Neue Textur für Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben, Weizen, Sonnenblumen, Gerste und Soja
    - Himmel mit besseren Texturen
    - Schnellers abbunkern bei Saatgut, Dünger, Lager, Schweine.- und Rinderfutter
    - Hafer und Roggen in Saatgutproduktion
    - Befüllbare Tankstelle bei Holzindustrie
    - Hoflager nimmt nun Saatgut und Dünger auf
    - BGA's nehmen jetzt Silage und Mist auch per Trailer an
    - Einfahrten Brauerei, Palettenlager und Raffinerie verbreitert
    - Größere Palettensammler bei der Mehlfabrik
    - Klärwerk arbeitet etwas schneller
    - Düngerproduktion geht jetzt auch mit Gärresten
    - Das alte Sägewerk nimmt auch Holzstammpaletten an
    - Hackschnitzellager bei neuer Holzindustrie
    - Schnelleres abbunkern bei Sand und Kies

    gefixt

    - Lichtschalter Halle Eierhof schwebt nicht mehr in der Luft
    - Ablade Kraftfutter Rinderstall sitzt jetzt etwas tiefer
    - Gülle Mist und Dünger Textur verschwinden jetzt auch wieder
    - Rinderställe liefern etwas mehr Mist und Gülle
    - Holzstammpalette etwas leichter
    - Unsichtbare collision bei Kraftfutterfabrik entfernt
    - Silagemauern Keilsilo BGA Süd mit Collision
    - Güllebecken Kühe Boden angepasst
    - Flackernder Boden Scheitelfabrik geändert
    - Aldi Logo (Schriftzug) bei der Warenannahme eingefügt
    - Hallen zu F26 und Kürbisfarm in der Mitte graue Fläche jetzt mit Kollision
    - Flackernde Mauern Kürbisfarm gefixt
    - Abkippunkt für Futter im Kuhstall geändert
    - Fliegende Digitalanzeigen beim Eierhof gelöscht
    - Collimauer Kraftfutterfabrik weg
    - Schwebende Schubkarre Mischfutterfabrik steht jetzt auf dem Boden
    - Schwebende Schubkarre Brückenbau steht jetzt auf dem Boden
    - Schwebende Lampe in der Stadt zu Feld 8 steht jetzt auf dem Boden
    - Kurvenschild bei Feld 12 gelöscht
    - Trigger bei Kartoffelwaschanlage vergrößert

  • 28. Januar, 11:01 Uhr
    Version 1.4 ohne Gräben

    Die 1.4 aber ohne Gräben

  • 26. Januar, 10:10 Uhr
    Version 1.4 Holzindustrie

    Neues in der V 1.4

    - Waagenstatistik
    - Gülle Mist Kalk mod Textur auf den Feldern
    - Fleischerei arbeitet etwas schneller
    - Wasserverbauch Rinderhof etwas erhöht
    - Holzstammproduktion mit neuen Holzpaletten
    - Mehr Platz in Mischfutterfabrik auf dem Rinderhof
    - Schiebetür Milchkuhstall zum Wassertrog /Trigger
    - Neuer Holzindustriebereich über der Obstfarm
    - Zweites Sägewerk
    - Zweites Palettenwerk
    - Holzscheitwerk mit Scheitpaletten aus Bretter oder Holzstammpalette
    - Holzkohlefabrik mit Holzkohlepaletten
    - Baumarkt als Verkaufsstelle für Stahl, Zement, Holzscheit und Holzkohle
    - Schnelleres auffüllen von Mischfutter beim Rinderhof und Mischfutterfabrik
    - Schnelleres auffüllen von Compost bei Diesel/Oel Fabrik und Composter
    - PDA Map Grasfeldnummern besser lesbar
    - Licht in den Hallen beim Rinderhof und Hühnerhof
    - Eine Halle bei der Mischfutterfabrik und bei den Schafen entfernt
    - Mehr Platz bei der Zuckerfabrik für Zuckerrüben
    - Ein paar mehr Sammelplätze für Papier und Karton

    Berichtigungen

    - Nochmal neue Kollision in den Durchfahrsilos auf dem Rinderhof
    - Boden Güllebecken bei den Kühen angepasst
    - Misthaufen Schweine etwas angepasst
    - Feld 44 noch mehr in der Höhe angeglichen
    - Tankstelle auf den Boden zurück geholt
    - Kurvenschild Feld10 und doppelte Geschwindigkeitsbegrenzung bei Feld 2 entfernt
    - Schild über Getreideschiff entfernt
    - Wildwechselschild bei Gras Feld 3 hat keine Kollision mehr
    - Flackernder Gullideckel bei BGA Ost gefixt
    - Andere Mauern bei den Durchfahrsilos am Rinderhof

  • 02. Januar, 18:00 Uhr
    Version 1.3 ohne Gräben

    Die 1.3 ohne Gräben

  • 29. Dezember, 10:38 Uhr
    Version 1.3

    - Getreidesilo am Hühner / Eierhof funktioniert
    - Rinderstall nimmt jetzt Strohballen und Silageballen an
    - Rinderstall produziert etwas mehr Mist und Gülle
    - Trigger Schweinestall funktioniert
    - Schild bei Sandproduktion passt jetzt
    - Brückengeländer jetzt mit Collision
    - Kurve bei G3 Leitplanken haben jetzt Collision
    - Stahlpreis etwas erhöht
    - Sackgassenschild und überflüssiges Kurevenschild entfernt
    - Fliegend Deko bei bei BGA Mitte / Haus gefixt
    - Factory Name Weberei und Salatzucht berichtigt
    - Palettenschild Kürbisfeld hinzugefügt
    - Falsche Schilder bei Grasfeld 8/9 entfernt
    - Grasfeld 1 ist nicht mehr zu weit auf dem Deich und in den Bäumen
    - Feld 10 angepasst
    - Bei den Kuttern am Hafen fehlende Betonplatte eingefügt
    - Gras in Einfahrt bei Feld 2 zu 15 entfernt
    - Dekogras in Düngerproduktion entfernt
    - Eierhof nimmt jetzt auch Strohballen an
    - Gebäude des Eierhofs jetzt mit Collision
    - Strohplane ragt nicht mehr in Hühnerstall
    - Gefälle auf Grasfeld 8 und Feld 44 etwas abgeflacht
    - Brennessel in Eiersammelstelle am Hof entfernt
    - Leitpfosten Palettenlager zu Mehlfabrik hat jetzt keine Collision mehr
    - Leitpfosten neben "Fabrik noch in bau" hat jetzt keine Collision mehr
    - Textur Zuckerfabrik sieht jetzt nach Zuckerrüben aus
    - Kartoffelfruchttextur auf Grasfeld entfernt
    - PDA Map leicht angepasst
    - Anzeige Produktionschild Weberei zeigt jetzt alle Zahlen ab
    - Schwebende Bäume/Büsche bei BGA Ost auf den Boden zurück geholt
    - Stroh bei Mischfutterproduktion Rinderhof nicht mehr durchsichtig
    - Kürbisfarm nimmt jetzt auch Strohballen an
    - 2 neue Hallen für Strohballen auf dem Rinderhof

  • 27. November, 18:54 Uhr
    Version 1.2 ohne Gräben

    Die 1.2 ohne Gräben

  • 26. November, 20:04 Uhr
    Version 1.2

    Fehler die auf V1.2 behoben worden sind

    - Getreidehandel Collision im Abladetrigger
    - GetreideAG Gebäude Fundament nun passend
    - GetreideAG Zaunpfeiler jetzt vorhanden
    - Güllebecken BGA Ost konnte man den Boden sehen
    - Mistplane Rinderhof ohne Collision
    - Abladetrigger Eierhof gefixt
    - Begrenzungspfahl über Feld 33 jetzt ohne Collision
    - Steindeko bei der Cementfabrik war zu hoch
    - Doppelte Schilder bei Feld12 entfernt
    - Obstfarm Schild und Begrenzungspfahl verschoben
    - Bei Hackschnitzelherstellung Begrenzungspfahl entfernt
    - Begrenzungspfahl vor Hofladen verschoben
    - Collision bei Sand und Kiesplane entfernt
    - Gras im Komposter und Palettenhalle Brauerei entfernt
    - Falsche Ablademarkierung bei Bäckerei entfernt
    - Papier hinterm Baumarkt entfernt

  • 25. November, 16:09 Uhr
    Version 1.1

    Folgende Fehler wurden in der V1.1 auf die schnelle behoben

    - Feld 43 passt jetzt

    - neue Collimap

    - Brückbau ist nicht mehr so schnell fertig

    - Tankstelle am Hafen landet man nicht mehr im Wasser

    - Verbrauch bei Schweinefutterherstellung angepasst

    - Sandplane bei Cementfabrik leicht angepasst

  • 25. November, 16:01 Uhr
    Version 1.1 ohne Gräben

    Die 1.1 ohne Gräben

  • 24. November, 20:52 Uhr
    Version 1

Bilder



Videos



Dateien


24.11 2017
Modhoster Userbewertung
4.5 / 206 Stimmen

Empfehlungsrate

92,63%
nach 217 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

Beschwerde: diesen Mod melden
V 2.1
Landwirtschafts Simulator 17
NF_Marsch_4fach_entpacken.rar
919,6 MB 5914
11. August 5.914
V 2.0 Neue Lager
Landwirtschafts Simulator 17
NF_Marsch_4fach_entpacken.rar
916,7 MB 6203
06. Juli 6.203
V 2 ohne Gräben
Landwirtschafts Simulator 17
NF_Marsch_og_entpacken.rar
921,6 MB 2767
07. Juli 2.767
20 ältere Versionen

1247 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. Hallo,
    wie kann ich die Geldkassette an der Baustelle transportieren? "Objekt ist zu schwer".

    1 Antworten

  2. Moin, danke nochmal @Gamer985 für den Tipp. Es führte leider nicht zum Erfolg. Habe jetzt sämtliche Höfe und Fässer abgefahren, bis auf die Baumstammherstellung kann ich nirgends mein Biodiesel abliefern. Hat vielleicht jemand das gleiche Problem und kennt die Lösung?


  3. Moin,
    @LORDMOOR34 Du brauchst einen bestimmten mod, den Kastor Food pack oder den Michieletto Viehtrailer
    @nicmark fahr mal rückwärts an das erste Fass, das funktioniert bei mir mit dem Kotte universal Pack

    1 Antworten

  4. Hallo, die Map macht mir Spaß, doch leider kann ich meine Hoftankstelle nicht befüllen. Habe Kotte Universal Pack, oder was kann ich zum befüllen nehmen? Könnte es sein, dass ich einen bestimmten Mod brauche oder, dass ich beinen bestimmten Mod nicht im Ordner haben darf? Wäre für jede Hilfe dankbar.

    1 Antworten

  5. Wie ist das mit den rindern wie bekomme ich die zu den Kühen wenn es überhaupt geht und ich bekomme sie nicht verladen bitte um Hilfe

    1 Antworten

  6. Hi ist ja klasse, das Du diese Karte immer weiter Ausbaust und verfeinerst.
    Es wäre nur Klasse wenn man sie auch über Mod Hoster runter Laden kann und nicht
    über einen Externen Dienst. Wenn man da nicht angemeldet ist, dauert es aktuell 5 Std.
    sorry das ist zulang für eine Karte.

    1 Antworten

  7. Domino90 17. September

    Hallo zusammen, gibt es die 4 fach map V2.1 auch ohne Gräben ??

    1 Antworten

  8. Oliver112 15. September

    Hallo zusammen!
    Ich spiele die NF Marsch schonseit einiger Zeit. Leider habe ich das Problem, dassich mir keinenLadewagen kaufen kann (egal ob Original oder Mod). Sobald ich das Händlerfenster geschlossen habe, kann ich mich nur noch mitder Maus bewegen und die log.txt ist voll mit Errors die mir nichts sagen.
    Wasmich etwas irritiert, ich habe es mit einem neuen Spielstand versucht und gleich am Anfang den Ladewagen gekauft und danngenau die gleichen Mods dazu genommen wie im ersten Spielstand und da funktioniertes...
    Weiß halt nicht, ob es Sinn macht hier die ganze lanf´ge log.txt reinzustellen?
    Vielleicht hat ja so jemand eine Idee...

    Vielen Dank schon mal im Voraus!


  9. Strucky 08. September

    Hallo
    Habe ein Problem bei den Schafen.
    Es kommt immer die Meldung, dass das Lager voll ist und keine weitere Wolle abgelegt werden kann. Im Sammler davor steht aber nichts drin und die Leuchte vom Schaltkasten ist Grün.
    Bitte um Hilfe...


  10. Yazoobiker 08. September

    Hallo meine frage ist nach Fertigstellung des Schleppdachs steht immer noch eine Cement und eine Stahlpalette. Die man nicht weg nehmen kann muß das so sein oder gehen die nach einer gewissen Zeit von alleine weg?

    1 Antworten

  11. Leoner2005 07. September

    Hallo zusammen in die Runde,
    ich habe folgendes Problem.
    Bei McDonalds kann ich keine Verpackung und Brot mehr abladen.
    Woran könnte das liegen?
    Für jede Hilfe wäre ich dankbar.


  12. chaze85 07. September

    Moin ramper.

    Mit der Taste ( Ende ) bekommste die Leiste weg ;-)

    1 Antworten

  13. ramper 07. September

    moin moi ich habe ne frag wenn ich das spiel starte kommt auf der rechten bildschirm seite ein elen langer text wie bekomme ich den weg also welche tastenkombi
    vielen dank im voraus


  14. dauercamper2 06. September

    Hallo, habe die Map schon 3 x neue geladen, immer der gleiche Fehler.
    DAS SPIEL SPEICHERT NICHT, EINZIG DER GELDBETRAG WIRD GESPEICHERT.
    Könnt ihr mir helfen?


  15. Xenon_Shadow 05. September

    hallo habe 2 fragen. frage 1 wird die map noch zuckerohr ready gemacht? und die 2. ist die map Seasons ready? falls nein kommt das noch? Mfg Kevin

    1 Antworten

  16. wedieter 31. August

    Hi
    Habe untenstehend gefunden, wo die 2.1 ohne Gräben zum doawnloaden gibt.
    Hab diese runtergeladen, jedoch lädt das spiel nicht.

    Kann mir bitte jemand helfen?

    Danke

    1 Antworten

  17. wedieter 31. August

    Hallo
    Wann wird es die 2.1 ohne Gräben zum Downloaden geben?

    Danke und weiter so


  18. Marco1402 31. August

    Hallo, wo bekomme ich Stahl her, da ja der Brückenbau Stahl benötigt.
    Aber eines muss ich sagen die Map ist der Hammer,

    bin für jede Antwort dankbar

    1 Antworten

  19. LSNils 30. August

    Hey liebe Community,
    Ich habe folgendes Problem und ich hoffe ihr könnt mir helfen,
    wenn ich die Map Downloaden möchte läuft alles reibungslos bis ich bei ca. 70 mb angelangt bin. Ist dies der Fall hört mein Computer einfach auf den Download fortzusetzen. Habe schon sehr lange nach lösungen gesucht aber keine gefunden hoffe ihr könnt mir hlefen, da die Map ja schon sehr geil ist ;-)


  20. Leoner2005 28. August

    Hallo zusammen in die Runde,
    ich habe folgendes Problem.
    Bei McDonalds kann ich keine Verpackung und Brot mehr abladen.
    Woran könnte das liegen?
    Für jede Hilfe wäre ich dankbar.



} Plista_widget&sz=1x1&t=&c=1537954312