Nordfriesische Marsch 4fach

V 3.0 mit 11 neuen Produkten Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Beschreibung

Die NF Marsch 4fach ist die Erweiterung der Nordfriesischen Marsch Standard Größe und ist Seasons Mod ready. 

Sämtliche Produktionen und platzierbare Gebäude stehen in einem Extra Pack zum download. Fed Mods 

Ihr braucht auch den Global Company Mod um die Map uneingeschränkt spielen zu können.

Fragen am besten unter meine LS Youtube Videos auf meinen FedAction LetsPlay Kanal posten da bekommt Ihr am schnellsten eine Rückmeldung.

Viel Spaß beim produktiv werden ;) 

Multifruit: Roggen, Zwiebeln, Karotten, Dinkel, Mohn, Mischgetreide, Hirse und Sorghum,

Weitere Fülltypen sind aus der Map verbaut: Erde, Sand, Kies, Rübenschnitzel und Kompost.

Produktionen  Fed Mods  im Extra Pack das extra runter geladen werden muss

  • Sägewerk
  • Zuckerfabrik
  • Apfelplantage
  • Birnenplantage
  • Kirschplantage
  • Pflaumenplantage
  • Dieselfabrik
  • Düngerproduktion
  • Kieswerk
  • Erdhaufen
  • Fermenter
  • Heutrocknungshalle
  • Mischfutterproduktion
  • Flüssigdüngerproduktion
  • Kalkwerk
  • Klärwerk
  • Komposter
  • Rübschenhacker
  • Pelletsfabrik
  • Pflanzenschutzproduktion
  • Saatgutproduktion
  • Schweinefutterproduktion
  • Brauerei
  • Mälzerei
  • Zellstoff/Papierfabrik
  • Käserei
  • Zementwerk

+ Dieverse platzierebare Gebäude wie Ballenhalle, Holzverkauf, Objekte zum Geld verdienen, Hofsilo, Flüssigjeiutenalger, Unterstellhallen und weiteres

 

  • Nordfriesisches Flachland mit Liebe zum Detail, typisch mit Deichen, Gräben, Wäldern, Deko Windmühlen
  • Große Felder 
  • 22 Verkaufsstationen
  • 2 Bga's
  • Neue Missionen
  • Sehr viel Platz für platzierbare Objekte aller Art

Felder

Feld 1 : 7.851 ha

Feld 2 : 10.210 ha

Feld 3 : 12.156 ha

Feld 4 : 19.108 ha

Feld 5 : 8.367 ha

Feld 6 : 7.135 ha

Feld 7 : 6.011 ha

Feld 8 : 7.651 ha

Feld 9 : 9.060 ha

Feld 10 : 9.239 ha

Feld 11 : 3.543 ha

Feld 12 : 20.863 ha

Feld 13 : 9.112 ha

Feld 14 : 9.479 ha

Feld 15 : 9.672 ha

Feld 16 : 24.017 ha

Feld 17 : 5.522 ha

Feld 18 : 8.350 ha

Feld 19 : 13.449 ha

Feld 20 : 2.122 ha

Feld 21 : 6.092 ha

Feld 22 : 1.295 ha

Feld 23 : 4.602 ha

Feld 24 : 5.237 ha

Feld 25 : 4.263 ha

Feld 26 : 1.476 ha

Feld 27 : 4.253 ha

Feld 28 : 2.240 ha

Feld 29 : 3.025 ha

Feld 30 : 1.659 ha

Feld 31 : 3.495 ha

Feld 32 : 0.846 ha

Feld 33 : 1.805 ha

Feld 34 : 1.473 ha

Feld 35 : 0.421 ha

Feld 36 : 27.227 ha

Feld 37 : 20.298 ha

Feld 38 : 16.436 ha

Feld 39 : 25.518 ha

Feld 40 : 19.700 ha

Feld 41 : 36.123 ha

Feld 42 : 25.940 ha

Feld 43 : 10.270 ha

Feld 44 : 15.108 ha

Feld 45 : 40.167 ha

Feld 46 : 37.021 ha

Feld 47 : 10.975 ha

Feld 48 : 33.762 ha

Feld 49 : 15.103 ha

Feld 50 : 16.004 ha

Feld 51 : 17.765 ha

Feld 52 : 28.759 ha

Feld 53 : 28.703 ha

Feld 54 : 17.306 ha

Feld 55 : 7.173 ha

Feld 56 : 22.467 ha

Feld 57 : 35.528 ha

Feld 58 : 19.029 ha

Feld 59 : 5.221 ha

Feld 60 : 17.599 ha

Feld 61 : 10.914 ha

Feld 62 : 16.993 ha

Feld 63 : 7.151 ha

Feld 64 : 17.403 ha

Feld 65 : 42.906 ha

Feld 66 : 95.532 ha

Credits

fedaction letsplay + shelly

  • 07. Oktober, 23:15 Uhr
    Version 3.0 mit 11 neuen Produkten

    Map für 11 neue Produkte vorbereitet (ready für mein Produktionspack 3.3)
    Apfelmus, Pflaumenmus, Erdbeer, Himbeer, Pfirisch und Kirschmarmelade, Pizza, Fertigmahlzeit und Fisch mit Pommes, Rollrasen und Holzklotzen
    Vermehrungsgras kann jetzt überall abgekippt werden
    Straßenschilder sind zurück
    Gullideckel bei Haus 63 nicht mehr halb im Boden
    Kanalmitglieder und Subs wieder aktuell

  • 29. Juli, 23:17 Uhr
    Version 2.9 Fruchtiges Obst

    Einige doppelte Bäume im Wald neben Feld 45 verschoben
    Luzerne kann jetzt auch im Grünwachstumsstufe gehäckselt werden
    Verkaufsstationen um die 3 neuen Früchte und 2 Produkte erweitert
    Neue Früchte sind Himbeeren, Mirabellen und Pfirsche
    Die Brennerei kann jetzt auch Eierlikör und Erdbeerlimes herstellen
    Grillplatz, Tisch und Stühle bei Haus-Nr.: 58
    Kanalmitglieder und Subs wieder auf aktuellen Stand

  • 18. Mai, 23:42 Uhr
    Version 2.8 neuer Link

    Alle Änderungen wie in 3.1 beschreiben.
    Der alte Download Link wurde leider gelöscht daher noch mal neu eingestellt...

  • 17. Mai, 09:13 Uhr
    Version 2.8 ohne Gräben

    Die 2.8 ohne Gräben
    Bewohner Hausnr. 13 PitbullCH
    Straße zwischen Feld 14 wieder gerade gerückt
    Haus Nr. 68 keine Tonnen mehr in der Carportwand
    Bei Raffinerei Palettenstapel aus der Wand gezogen
    Steg ins Wasser bei Haus von Kurt
    Umzug von Hs. 38 in 74 mit Grill und Stühlen
    Hochsitz am Feld 64 Collision

    Neueinzug 15, 21, 34, 37, 27
    Bitte jeweils einmal für das Hause Nummer 15
    Der linke Grill,Zwei Laternen,Eine Rutsche, Das holzgerätehaus, Die roten Stühle mit Tisch, ALte Mülltonne weg, Blumenkübel,
    Kiste Bier und für alle marsch Bewohner als Einstand“ eine weitere Kiste Bier
    Umbau auf Grundstück 29 Holzschuppen abgerissen und einen kleinen Teich angelegt
    Umzug Laura+Jasmin aus 23 in 58

  • 15. Mai, 09:42 Uhr
    Version 2.8 mit mehr Fischprodukten

    Map 2.8
    Bewohner Hausnr. 13 PitbullCH
    Haus Nr. 68 keine Tonnen mehr in der Carportwand
    Steg ins Wasser bei Haus von Kurt Hausnr 69
    Umzug von Hs. 38 in 74 mit Grill und Stühlen
    Neueinzug 15, 21, 34, 37, 27
    Bitte jeweils einmal für das Hause Nummer 15
    Der linke Grill,Zwei Laternen,Eine Rutsche, Das holzgerätehaus, Die roten Stühle mit Tisch, ALte Mülltonne weg, Blumenkübel,
    Kiste Bier und für alle marsch Bewohner als Einstand“ eine weitere Kiste Bier
    Umbau auf Grundstück 29 Holzschuppen abgerissen und einen kleinen Teich angelegt
    Umzug Laura+Jasmin aus 23 in 58

    Straße zwischen Feld 14 wieder gerade gerückt
    Bei Raffinerei Palettenstapel aus der Wand gezogen
    Hochsitz am Feld 64 Kollision

  • 08. März, 09:44 Uhr
    Version 2.7 Viele neue Produkte und mehr

    Map 2.7
    Fabriksound an der Kirche und am Hafen gefixt
    Grabendecko neben Feld 53 verkleinert
    Hochsitz bei Feld 60 kann nun mit MapObjekte Hide entfernt werden
    Windmühlen können jetzt vollständig mit Map Objekte Hide entfernt werden
    3 neue Produkte eingebaut
    Flackernden Gullideckel neben Brauereibaupaltz gefixt
    Der Weg zwischen Feld 40 und Wald gehört nun zum Wald
    Brückencollison nähe Depot geändert
    Einfahrt zum Bahnhof Leitpfosten verschoben
    Halle BGA mit Licht geändert damit Lampen beim entfernen der Halle mit verschwinden
    Marsch Bewohner, Youtube Kanalmitglieder und Twitch Subs auch aktuellen Stand

    Map 2.6
    Map für 4 neue Produkte vorbereitet (Pommes, Chips, Reibekuchen und Kroketten)
    Maschinenhallen BGA Nord mit Licht geändert damit Lampen beim entfernen der Halle mit verschwinden
    Schreibfehler Rübenschnitzel gefixt
    Doppelter Baum bei 2362, 738 verschoben
    BGA Nord Gelände etwas vergrößert (Lücke zu Feld 23/36 geschlossen)
    Feldgrenzen zwischen 53 und 55 angepaßt
    Leitpfosten bei BGA Nord Einfahrt verschoben
    Straßenbrüc ken bei Feld 53 gefixt
    Überlappende Straße bem Park verschoben
    Französische Übersetztung
    Kanalmitglieder und Marschbewohner wieder auf aktuellen Stand
    Die Schilder für Weihnachten und Neujahrsgrüße wieder weg

  • 18. Dezember, 10:47 Uhr
    Version 2.5 Precision Farming und neue Produkte

    Precision Farming ready (Multifruit und eigene Boden Soilmap)
    BGA Gärrestekapazität auf 1,8 Mio erhöht
    Platz für neue Produktion Ketchup und Majo teilweise geräumt und kaufbar gemacht
    Map für 2 neue Produkte vorbereitet
    Bei Feld 50 ein paar Bäume etwas verschoben
    Umzug von Marschbewohnern (Youtube Kanalmitglieder Stufe LAndwirt oder Gutsherr)
    Umzug Haus Nr. 32 in 78
    Umzug Haus Nr. 37 in 53 mit Änderungen gemäß Wunschliste :) (Auto, Zaun, Büsche, Deko Altgrundsück)
    Neueinzug Haus Nr. 73
    Neueinzug Haus Nr. 9

  • 17. November, 12:37 Uhr
    Version 2.4 ohne Gräben

    die 2.4 ohne Gräben

  • 13. November, 08:25 Uhr
    Version 2.4 Erdbeeren und Pilze

    Passend für Fed Produktionspack 2.7
    Schwebende Mülltonne am Hafenbereich steht nun passend
    Eine Schubkarre die halb in der Holzkiste steckt verschoben
    Straßennetz etwas günstiger
    Am Hafen Platz für weiteren Fischer erstellt
    Leitpfosten bei Feld 26 verschoben
    BGA Silagedurchsatz ca halbiert
    BGA Ballentrigger vergrößert
    Fed Banner am Stadion
    Kanalmitglieder im Shop und der Map auf neustem Stand

  • 22. Oktober, 23:03 Uhr
    Version 2.3 5 Neue Produkte

    Neue Maistexture
    BGA Abladetrigger verbessert (Silage wird jetzt auch über Bunker angenommen)
    5 Neue Produkte eingebaut
    Alte Büsche neben Feld 50 im Wald gelöscht
    Etwas mehr Licht bei einigen Verkaufsstationen
    Haus Nr. 48 im Garten ein paar Büsche auf Wunsch verschoben
    Mehr Platz am Hafen für Fischerboot
    Schwebene Holzkiste am Hafen gefixt
    Doppelter Baum in der nähe vom Depot verschoben
    Doppelter Baum bei 3972/1896 verschoben
    Haus Nr. 23 Biertisch und roter Gartentisch geliefert
    Haus Nr. 16 Bierkiste steht nicht mehr vor der Tür sondern beim Tisch im Garten
    Haus Nr. 38 Grillecke und Liegestühle
    Parkendes Fahrzeug am Shop verschoben
    Kanalmitglieder und Twitch Subs wieder auf neusten Stand (Alle nochmal checken ob alles mit den Grundstücken paßt)

  • 07. September, 09:16 Uhr
    Version 2.2 Schnaps und Honig

    7 Neue Produkte eingebaut
    Schwebendes Mini Schild über Gebäude bei der Verkaufsstation Werberei gelöscht
    Neue kaufbare Fläche neben Feld 59 / 60
    Alte Brennerei Fläche geräumt und kaufbar gemacht
    Doppelte Verkaufsstation Tankstelle Aral gelöscht
    Kanalmitglieder und Marschbewohner bis Haus Nr. 45 auf aktuellen Stand
    Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 60 erledigt (Steingrill, 2 Liegen, eine Biertischgarnitur, ein Bierfass, ein Holz-Geräteschuppen und 2 Hochbeete)
    Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 16 erledigt (Steingrill, Holztisch mit Bank, Grüner Geräteschuppen)
    Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 43 erledigt (Schaukel gegen Steingrill getauscht)
    Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 23 erledigt (Ein paar Lampen verteielt)
    Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 37 erledigt (diverses)
    Bestellungen für Haus Nr. 48 erledigt (Bier, Zelt, Sitzgelegenheit)

  • 01. August, 10:13 Uhr
    Version 2.1 mit 7 neuen Produkten

    Youtube Kanalmitglieder + Twitch Subs auf neusten Stand
    NF Marsch Auszüge und Einzüge (neue Bewohner 16,47,78,60 und 68)
    7 Neue Produkte eingebaut und verkaufbar gemacht
    Alte Büsche zwischen Feld 2 und 3 gelöscht
    Einfahrt Getreidehandel bei Feld 09/12 Laterne verschoben
    Schilfdeko im Graben zwischen Feld 36 und 37 abgesenkt
    Doppelter Baum im Wald neben Depot gefunden und verschoben
    Doppelter Bäume im Wald neben Feld 45 gefunden und verschoben
    Lichter bei der Zuckerfabrik Verkaufsstation geändert
    Verrkaufsstelle Zuckerfabrik passend verschoben
    Schreibfehler in moddesc (Platte beschädigt berichtigt)
    Kartoffeln und Pappeln in fruitTypeCategory "Planter" eingetragen
    Fülltype Kategorie LIQUID zugefügt
    Grillbestellung für Haus 49 erledigt
    Baumarkt mehr Objekte zur Auswahl für Marschbewohner Grundstücke
    Kaufbereich bei Bäckereiplatz vergrößert
    Server Fehlermeldung Unknown file type 'maps/map.i3d_temp0' Unknown file type 'maps/NF_Marsch/Thumbs.db behoben

  • 25. Juni, 08:25 Uhr
    Version 2.0

    Youtube und Twitch Supporter wieder auf neustem Stand
    Grabenbepflanzung zwischen Feld 2 und Klärwerk verschoben
    Lampen bei der Verkaufsstation Zuckerfabrik geändert
    Brücke bei Feld 52 mittig verschoben
    Lampe am Hof verschoben
    Hochstand an Feld 46 verschoben
    Bushalteschild bei Haus 54 verschoben
    Zaun beim Getreidehandel Endpfosten eingefügt
    Grabenbepflanzung zwischen Feld 25 und 46 kleiner scaliert
    Pflanzenkübel bei der Einfahrt zum Baumarkt verschoben

  • 30. Mai, 11:10 Uhr
    Version 1.9 ohne Gräben

    die 1.9 ohne Gräben

  • 28. Mai, 23:06 Uhr
    Version 1.9 Geldkassetten und Vermehrungsgras

    Neue Fruchtsorte Vermehrungsgras zum Dreschen und Verkauf von Grassamen
    Schilf zwischen Feld 23 und 36, am Hof, Auf Feld 46, zwischen 42 und 53 und zwischen 24 und 44 kleiner scaliert
    Verkaufsstation Lidl um Sonnenblumenöl erweitert
    Hochsitz in der Nähe vom Depot verschoben
    Alte Büsche Neben Feld 48 im Wald entfernt
    Rote der Schiffe geändert
    Bezeichnung Brückenbaustelle berichtigt
    Schlamm Mod auf der Map verbaut (Schlamm wird nur angezeigt mind. 5% Bodenfeuchte und mit Seasons: mind. 20% Bodenfeuchte und keine Minus Temperaturen)
    Landscaping Bezeichnungen beim Terraforming
    Verkaufsstation Bank für Geldkassette (Ergänzung Savegame Item Datei)
    Geldkassetten können auch zum Einkauf von Backpulver und Hefe genutzt werden
    Innere Brücke bei Feld 28/29 nun ohne Collision
    Fehlende Collision bei einer Straßenplatte bei dem Dorf eingefügt
    Parkendes Auto bei Haus 66 verschoben
    Bei Haus 19 Auto und Gartentor entfernt
    Umzug Hausnummer 2 zu 13
    Neubezug Nr. 46
    Kanalmitglieder neue Aufteilung / VIP Bilder im Shop Bereich und auch Twitch Supporter

  • 09. Mai, 09:27 Uhr
    Version 1.8 ohne Gräben

    Hier noch die neuste Version ohne Gräben

  • 08. Mai, 09:21 Uhr
    Version 1.8 Obst und Gemüsesaft

    Kleines Haus bei Kieswerk verschoben
    Verkaufsstellen um neue Saft Sorten erweitert (Apfelsaft, Birnensaft, Kirschsaft, Pflaumensaft, Tomatensaft, Karottensaft
    Parkendes Auto beim Schlachter verschoben
    Fedaction Kanalmitglieder (Marschbewohner) wieder auf dem neusten Stand

  • 11. April, 13:44 Uhr
    Version 1.7 ohne Gräben

    Die 1.7 ohne Gräben

  • 10. April, 12:05 Uhr
    Version 1.7 Ostergrüße

    Ehemalige Bäckerei entfernt und so Platz für die platzierbare Bäckerei mit Produktion
    Einkauf von Produkten für die Bäckerei beim Supermarkt Edeka (Backpulver und Hefe)
    Neue Produkte bei den Verkaufsstellen eingefügt
    Rübenschnitzel überall abkippen jetzt möglich
    Marsch Bewohner und Kanalmitglieder im Shop wieder aktuell
    Kleine Ostergrüße auf den Grundstücken der Marsch Bewohner Fed Landwirte und Gutsherren

  • 27. März, 08:49 Uhr
    Version 1.6

    Neues Produkt Klopapier aus dem Produktionspack V 1.8 kann an den Supermärkten verkauft werden
    Eine Sorte Blumen kann nun über Terraforming gemalt werden
    Polizei und Amt Südtondern Schild eingefügt
    Kanalmitglieder Umzug und Rückkehrer + Shop Ehrentafel wieder auf dem neusten Stand
    Wasserplane wieder etwas tiefer

  • 11. März, 18:33 Uhr
    Version 1.5 ohne Gräben

    Die 1.5 ohne Gräben

  • 06. März, 10:18 Uhr
    Version 1.5

    Vorschau beim Fahrzeugkauf für die Fahrzeuge jetzt optisch im Shop der Map
    Verkaufspreise für Öle erhöht
    Wasser kann wieder aus Graben geholt werden und Fahrzeuge dürfen nicht zu weit ins Wasser
    Zaun zwischen Wald und Feld 42 entfernt
    Zaun bei Feld 44 entfernt
    Bei Feld 41 im Nordosten den doppelten Wald verschoben
    Kanalmitglieder im Shop und bei den Häuser wieder aktuell
    Stromkasten bei Feld31 verschoben

  • 30. Januar, 22:34 Uhr
    Version 1.4 ohne Gräben

    Die 1.4 ohne Gräben

  • 28. Januar, 20:03 Uhr
    Version 1.4 Schnee Missionen und mehr

    - Die map hat jetz einige 10 Schneeschiebe Missionen im Winter mit Season mod
    - Kaufbare Fläche bei Milchverkauf für neue Molkerei Produktion
    - Feld 14 Leitplanke etwas begradigt
    - Begrenzungspfal bei Haus 32 verschoben
    - Weihnachten und Neujahresschilder wieder weg
    - Neue Produkte Vollmilch, Sahne, Joghurt, Quark und Butter, Rapsöl, Sonnenblumenöl und Sojabohnenöl
    - Kanalmitglieder wieder aktuell

  • 20. Dezember, 14:29 Uhr
    Version 1.3

    Büsche können nun auf die Map gemalt werden
    Neue Produkte eingebaut (Rote und Graue Steine, Scholle, Hering, Krabben und Hummer)
    Fehlerhaften Baum gelöscht der zu Spielabsturz führen kann
    Schreinereischild weiter zur Bushalte verschoben
    Altes Gebäude bei Brauerei gelöscht
    Gebäude bei BGA verschoben
    Brückenbaubezeichnung wieder gefixt
    Doppelter Baum in der nähe vom Heizkraftwerk gefixt
    Viele alte Büsche in den Wäldern gelöscht
    Haus53 Pavillion, Wäschspinne und etwas Bier

  • 01. Dezember, 09:49 Uhr
    Version 1.2

    Startfuhrpark für einfaches Spiel zurück
    Überflüssige Wasserplane gelöscht
    Auffahrten zu den Brücken für Autodrive verbessert
    Schreiner Schild und Collision beim Zaunstück bei Brauerei raus genommen
    Mehr Licht am Baumarkt und Stadion
    Bodenmarkierung für Palettenabgabe am Stadion
    Preise für Karotten und Zwiebeln angepasst
    Verkaufsmöglichkeit für Diesel bei der großen Aral (Savegame ändern )
    Verkaufsbereich Heizkraftwerk vergrößert
    Palettenverkaufstrigger vergrößert
    Abkipphaufen zB BGA Silos können einen Meter höher aufgefüllt werden
    Neue Filltypes eingefügt (Holzstamm, Spanplatte, OSB Platte, Eier, Huhn, Rindfleisch, Schweinefleisch, Lammfleisch, Hühnchenfleisch)
    Trigger BGA verbessert
    Begrenzungspfahl mit Collision bei 3378/3868 gefunden
    Bodentextur in Halle bei Gärtnerei vervollständigt
    Wunsch der Kanalmitglieder,
    - Bei Haus 25 Sitzgelegenheit und Geb. Bier
    - Bei Haus 62 Sitzgelegenheit und Bierkiste und Fass, 2 parkende Autos gelöscht, Mülltonnen hinter das Haus verschoben
    - Haus 72 hat eine Deko Hundehütte bekommen
    - Haus 59 etwas Deko, Grill, Bier und was zum sitzen
    - Bei Haus 42 ein Auto entfernt
    - Umzug von Gutsherr Haus Nr.: 67 zu 71

  • 01. November, 13:05 Uhr
    Version 1.1 ohne Gräben

    Siehe 1.1 mit Gräben :)

  • 31. Oktober, 22:23 Uhr
    Version 1.1 Mulitfruit

    Gras malen über Landschaftsbau jetzt möglich
    Überall abkippen ist jetzt möglich
    Brückenbau Bezeichnung im GlobalCompany Menü berichtigt.
    Brückenbau Sand und Kies nicht mehr vertauscht
    Kleiner Deko Baum an Feld 4 verschoben
    Hochsitz im Wald beim Sägewerk und Depot verschoben
    Feldränder auf Feld 24, 36 und Feld 50 geändert
    Deich zwischen Feld 47 und 48 etwas geglättet und Abfahrt angeglichen
    Siloking Textur gefixt
    Reifen am Shop aus Boden geholt
    Dedi Server Fehler behoben und dadurch ist Map ca 20 MB kleiner
    Hoffarmland etwas vergrößert bis an Feld19
    Auf Wunsch parkendes Auto bei Haus 38,57 und 70 gelöscht
    Deko an Haus 52 und 57 nach Bestellung geliefert ;)
    Einfahrt zur Mehlfabrik und Brauerei Platz etwas vergrößert
    Im Shop das Verkaufssymbol und Werkstattsymbol weiter getrennt
    Collision Straße zwischen Feld 28 und Feld 29 hinzugefügt
    Übersichtsmap ohne Farbe bei Felder 1,2 und 20
    Transport Missionen sind berichtigt
    Fehler mit Mission an Feld16 behoben
    Markierung für Verkaufsbereich Baumarkt hinzugefügt
    Markierung für Verkaufsbereich Aldi hinzugefügt
    Straßenflackern zwischen Feld 14 und Feld 16 behoben
    Einige alte Büsche und Hecken gelöscht
    Boden am Hafen angeglichen
    Brückenbau Dekorohre liegen etwas höher
    Brückenbau Schild auffälliger platziert
    Kaufbarer Bereich für Schlachter
    Dunkle Texture bei Getreide AG Gebäude gefixt
    Collison an Getreide AG gefixt
    Bordstein beim Shop richtig rum gedreht
    Deko Windmühlen drehen jetzt richtig rum

  • 17. Oktober, 23:04 Uhr
    Version 1





Dateien

17.10 2019
Modhoster Userbewertung
3.92 / 209 Stimmen

Empfehlungsrate

74,32%
nach 222 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0 mit 11 neuen Produkten
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Landwirtschafts Simulator 19
FS19_NF_Marsch_4fach_oG.zip
756,2 MB 6809
17. 05 2021 6.809
26 ältere Versionen

184 Kommentare

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  1. VECMartin 27. 10 2019

    hat noch jemand probleme mit Courseplay auf der map ?


  2. masu 25. 10 2019

    Moin Fed.
    tolle 4fach. Habe meinen Hof neu geordnet. Wie lade ich die Bilder in Modhoster


  3. 20drohn15 25. 10 2019

    Ergänzung: spiele mit Season und es ist Mitte Sommer. Habe den Zetter genommen und wollte den Rest Gras zettern, aber Gras bleibt Gras.

    1 Antworten

  4. 20drohn15 25. 10 2019

    Hallo und wer weiß evtl. woran folgendes liegt: ich habe Gras gemäht und in Folge das Spiel gespeichert und beendet. Nach dem Neustart kein Gras- sondern Heuschwad (siehe auch Bild).


  5. mario-globig 23. 10 2019

    Zum Brückenbau ich habe alles 100 % gefüllt stehe nun vor Ort kann aber kein Stahl kaufen .... kann mir da jemand helfen Danke


  6. FFWB 23. 10 2019

    Hallo Ich habe das Problem das Ich nichts Platzieren kann, woran könnte das Liegen?

    3 Antworten

  7. 20drohn15 23. 10 2019

    Hallo und danke für die tolle Map! Kann jemand sagen, warum die Kühe (Stallgebäude: Milchhof von Kastor) eingefroren auf der Weide stehen? und erst nach dichtem herangehen sich wieder bewegen?

    1 Antworten

  8. balu1234 23. 10 2019

    geile map!! hab nur den brückenbau nicht ganz durchschaut - brücke fertig gebaut, jetzt ist im produktionsmenü bei produkte - 100% zement. was mach ich damit? verkaufen? wenn ja, wo kann ich zement beim brückenbau aufladen??


  9. BERTO1960 23. 10 2019

    hallo,super map,hab sie auch schon im ls17 gespielt.hab da mal ne frage zur map.hab alles runtergeladen wie beschrieben und auch die produktionen.hab jetzt angefangen beim sägewerk baumstämme anzuliefern und die produktion ist auch gestartet.sehe aber keine leerpaletten und keine holzbrettpaletten,die anzeige zeigt mir aber dass schon so 12% paletten fertig wären,sind aber keine da.das einzige was klappt sind die hackschnitzel.was mache ich da falsch,kann jemand mir da helfen.vielen dank im voraus

    1 Antworten

  10. mojan1985 22. 10 2019

    Tolle Map, habe sie zwar etwas über den Editor angepasst aber nur Kleinigkeiten (habe z.B. die Strommasten zwischen Feld 2 und 3 entfernt, da ich diese unbedingt zusammenlegen wollte) Wirklich tolle Mod die ganzen Produktion etc. WEITER SO!


  11. RANCHER 22. 10 2019

    super Map weiter so könntet ihr nicht einen Schlachthof dazu fügen das fehlt noch auf der Map


  12. Marc16 22. 10 2019

    die map ist super ein dank an euch beiden macht weiter so


  13. Mandy1000 22. 10 2019

    Super map 5 Sterne eine frage hätte ich doch kann mann die bäckerei auf der map kaufen oder braucht man den mod habe alle mods runtergeladen eine Bäckerei ist nicht dabei danke in voraus was mache ich falsch

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  14. JackDL 22. 10 2019

    Leider habe ich wie bei vielen anderen 4-fach Karten Microruckler, sobald ich Felder bearbeite. Rumfahren kein Problem, auch ist die Hardware nicht ausgelastet. Komplett ohne andere Mods, nur mit der Karte. Grafik kann ich auch komplett runterregeln, hilft leider alles nicht. Scheint ein Problem mit der Giants Engine zu sein, was bei konvertierten Karten vorkommt. Wirklich schade.
    Werde nochmal die Version ohne Gräben probieren, vielleicht läuft die ja ruckelfrei.


  15. hilde 22. 10 2019

    Wirklich eine gute Map aber Autodrive Course laden dauert einfach zu lange. Schade

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  16. gardien123 21. 10 2019

    ich weiß ja nicht welche Map du spielst aber bei mir gibt es keine Probleme ich finde es schon sehr seltsam das sich jemand über zu viel Realitätsnähe beschwert für mich persönlich ist es die beste Map Ever und der Erbauer spielt diese Map täglich live ohne Probleme und wenn jede v 1 so wenige Fehler hätte ,hättest du nichts zu meckern


  17. katzenpapa 21. 10 2019

    "Nordfriesisches Flachland mit Liebe zum Detail" wenn da nicht die unüberwindlichen und sehr realitätsnahen Straßen wären, wo jeder Tieflader hängen bleibt.

    Wurde an dieser Map überhaupt was gemacht, außer nur zu konvertieren ? So viele Error Meldungen auf einem Dedi Server. Im Game geht auch nicht mal die Bodentexturen wie zB Gras. Diese Map ist leider derzeit überhaupt nicht kompatibel zu dem neuesten Giants Patch. Ärgerlich weil hier was gehypt wird, was es nicht verdient hat.

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  18. aerogamis 21. 10 2019

    Habs raus gefunden . Lag an der Kollisionserkennung von autodrive weil die strecken so steil sind.


  19. aerogamis 21. 10 2019

    Hallo.
    Mir ist aufgefallen das die Fahrzeuge mit autodrive die Steigungen nicht schafen. Die bleiben einfach stehen. Fährt man die selber gehen die ohne probleme hoch.
    Liegts an der Map oder Autodrive?
    Gruss


  20. MaKeDir 21. 10 2019

    Habe die Marsch 4 Map Installiert. Aber es gibt keine Verkaufsstellen mehr ? Hab mir auch das Video zum Umzug angesehen. Im Video sind de Verkaufsstellen sofort Sichtbar auf der Übersichtsmap. Bei mir sind keine mehr . Woran liegt das? Was habe ich übersehen? Fed Add On Pack ist auch im Mods Ordner.

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