Oberhausen - Thumbnail 1
1 / 9
Virengeprüft
v0.8.1 aktuell
Free Mod

Oberhausen

★ 2.9
Bewertung
50 Bewertungen
3.9K
Downloads
43.3K
Aufrufe
16
Danke

WILKOMMEN in OBERHAUSEN!

 

FEATURES:

  • Komplett neu erstellte Karte für den Ls17!
  • Matsch (Wird noch überarbeitet!)
  • BGA (Wird noch überarbeitet!)
  • Zahlreiche Felder!
  • Verschiedene Texturen!

 

 

UPDATES:

0.8.1

  • Hof komplett überarbeitet!
  • Kuhstall Fehler behoben!
  • Windkraftanlagen gesetzt!

 

 

OPEN BETA (0.6.99)

  • -Erst Veröffentlichung!
  • -ES gibt noch einiges zu Tun.

 

 

 

 

TODO:

  • Trigger funktionsfähig machen. (x) ( )
  • BGA überarbeiten  (x) ( )
  • Texturen verbessern (x) ( )
  • Felder überarbeiten (x) ( )
  • Straßensystem überarbeiten (x) ( )
  • Weitere Dekoration (x) ( )
  • Scripte (x) ( )
  • Weitere TODO`s bitte in die Kommentarre! ( ) (?)
  • LOG Fehler beheben (x) ( )

 

ICH WÜNSCHE EUCH NUN SEHR VIEL SPAß!

Kritik bitte in die Kommentarre!

Kommentare16

Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.

Anmelden
xerion8300
xerion830012.12.2016

An ansonsten nicht schlecht. Aber da steckt noch Arbeit dahinter Warning (performance): Texture C:/Users/manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Oberhausen_0_8/maps/Objekte/Zaeune/Stacheldraht/Objects/Texturen/Material3.png raw format. Warning (compatibility): Texture C:/Users/manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Oberhausen_0_8/maps/Objekte/Sonstiges/Hasenmoor_Strassen/models/Strassenpaket_by_Fatian/Texturen/Insel.dds width or height doesn't equal 2^n. Error: Can't load resource 'C:/Users/manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Oberhausen_0_8/maps/Objekte/Deko/maps/textures/terrain/grass_diffuse.png'. Error: Can't load resource 'C:/Users/manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Oberhausen_0_8/maps/Objekte/Deko/maps/textures/terrain/moss_diffuse.png'. C:/Users/manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Oberhausen_0_8/maps/map01.i3d (10490.92) ms Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipCol1 is not a physics trigger. Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipCol2 is not a physics trigger. Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipCol3 is not a physics trigger. Error: index out of range Error: invalid navMeshIndex in cowsHusbandry Error: Running LUA method 'AnimalHusbandry.onCreate'. dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(348) : bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil) Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId BunkerSilo_cowSilo Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Warning: BunkerSilo, could not resolve attribute 'bunkerSiloArea' into a valid node! Warning (LUA): 'getWorldTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (630): expectedType == Value::VoidType LUA call stack:

0
Wido Bauer
Wido Bauer05.12.2016

Ich glaube das die Map gut wird. Eins ist schon gut. Es kommt nicht alle 2 Tage ein Updat. Das Zeigt das der Mapper sich Zeit lest. Wenn die mal fertig ist. 5 Sterne und alles was es noch gibt.

0
chris76
chris7601.12.2016

Ja, da ist noch ordentlich Luft nach oben. Spiel dann doch erstmal die Stappenbach weiter. ;-)

0
Sam81198
Sam8119801.12.2016

Muss noch einiges gemacht werden. Tiere konnte ich nicht kaufen und Kühe werden im Menü nicht angezeigt. Bei den Schweinen kann man wie bei dem Kuhstall einfach so rein. Sonst passt es. Erstmal 2*

0
B
barros01.12.2016

Verkehr und fußgänger wäre noch gut man kommt sich so verlassen vor

0
M
markus3427.11.2016

Ist mir auch neu das Oberhausen so viel freie Flächen hat, Ok, Richtung Dinslaken/Wesel hat man wieder grün. Oder aber es ist ein anderes Oberhausen gemeint xDDDD Gibt ja ein paar mehr

3
M
markus3401.12.2016

Holten??? Ok hinter Oxea xDD Schmachtendorf, von wo ich LS17 zocke, hat auch noch Felder. xDDDD

0
Joker301069
Joker30106930.11.2016

Nix gegen Oberhausen Jungs..Richtung Holten gibt es auch ein paar Kühe und Felder :D

0
M
MB-trac90030.11.2016

Wesel währe optimaler gewesen :D

0
M
marcus130827.11.2016

Eigendlich ne schöne Map aber wo is der Ablade-Triger für den Kornsilo

0
Wido Bauer
Wido Bauer27.11.2016

Hallo! Ich nochmal. Einen kleinen Fehler habe ich gefunden. Die Strohplane vom Kuhstall liegt in der Weide. Der Kuhstallboden ist grün. LG Wido Bauer

1
BigBaerBlue
BigBaerBlue27.11.2016

Aller Anfang ist schwer.Viel Arbeit und Ideen stecken hier drin,und es ist mal eine "selbst gebaute" Map,nicht ein Aufguss der Grundmap,also seid nett und gnädig mit eueren Urteilen...Oberhausen?? ich wußte gar nicht das wir "im Pott" so viel Landwirtschaft haben..Spässle gemacht... Als Singleplayer-Map ist diese Map sehr gut geeignet (Helferfreundlich) da die meisten Felder rechteckig sind.Fehler habe ich bis jetzt noch keine entdeckt Daumen hoch,4 Fleißsternchen,Danke und weiter so, hoffe auf weitere Versionen...

3
Wido Bauer
Wido Bauer27.11.2016

Hallo! Die Map sagt mir jetzt schon voll zu. 1. sie ist flach. 2. große Felder. Das da noch viel arbeit rein muss ist klar. Wäre froh wenn ich sowas hin bekommen würde. Lasst euch Zeit mit dem Updat. Ich bin mir sicher das wird meine Lieblings Map. Gruss. Wido Bauer

0
OLF83
OLF8327.11.2016

Da der Ls 17 ja auch noch Beta ist :-) und wir Wöchentlich mit Patches und Editoren von Gaints überschüttet werden braucht hier sich keiner über eine Beta Map zu beschweren zum LS 19 kommt dann Jeweils die V1.

3
Croatien1984
Croatien198427.11.2016

Ok werde mal die beta testen und meine Meinung abgeben. lg Gec

0