Paletten Autoloader Spezialisierung

V 1.8.0.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 22

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Beschreibung

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Ein Vorbild wie die Spezialisierung einzubauen ist findest du im Strautmann SEK 802 Paletten Autoloader.

Aktuell wird aus dem Standard Spiel unterstützt:

  • Standard Europaletten
  • Flüssigkeitstanks
  • Bigbag Paletten
  • Rundballen
  • Quaderballen 180/220/240
  • Bigbags

Palleten aus den folgenden Mods sind nutzbar:

  • Paket Von Premium-Paletten Und Säcken
  • HoT Pommes Factory

Außerdem alle Euro Paletten, die nach dem Prinzip der Basis Spiel Paletten aufgebaut sind

Bedienung:

  • Aktiviert das Laden mit [B] und fahrt dann neben eine Palette oder einen Ballen um ihn auf zu laden.
  • Achtet darauf, dass ihr auch das richtige Ladegut ausgewählt habt.
  • Die Paletten oder Ballen liegen dann, wie von Hand geladen, auf der Ladefläche. 
  • Nicht vergessen das Ihr Spanngurte anlegt, sonst rutschen sie.
  • Ihr könnt die Entladeseite mit [U] wählen und mit [I] entladen.
  • Das Laden schaltet sich automatisch ab, wenn kein Ladeplatz mehr gefunden wird.
  • Ihr könnt es aber auch mit [B] wieder selbst abschalten.

Credits

Script: Achimobil
Idee / Konzept: Achimobil

Änderungen

  • 20. Juni, 13:17 Uhr
    Version 1.8.0.1

    - Abladeposition auf dedicated Server gefixed
    - RU Übersetzungen von Nagor verbessert

  • 19. Juni, 20:47 Uhr
    Version 1.8.0.0

    - Code Optimierungen und Verwendung von Giants Timer wegen abstürzen
    - Abladebereich verschiebbar (wird beim abladen wieder zurückgesetzt)
    - Markierungen werden beim Verschieben und Seite wählen automatisch eingeblendet und erst dann kann die Seite geändert werden
    - Markierungen werden beim Abladen automatisch ausgeblendet
    - Blockieren von Fahrzeugentladetriggern auf der Ladefläche zur Verringerung von Seiteneffekten durch die defekten Giants trigger
    - Neues Lademuster, wenn mehr auf die Fläche passt durch eine längs und den Rest quer zu laden
    - 120er Quaderballen eingefügt. Vorsicht, die sind aufgrund ihrer Größe nicht sehr stabil
    - Verbindung mit CP überarbeitet
    - maxObjects und height können jetzt pro Ladegut vom Modder definiert werden, wenn diese vom default abweichen

  • 12. Mai, 20:34 Uhr
    Version 1.7.3.0

    - Lua-Trigger-Fehler behoben, der durch Update 1.4 verursacht wurde
    - Tension Belt Trigger überarbeitet

  • 23. April, 09:21 Uhr
    Version 1.7.2.0

    - Merkliste der Ladeplätze wird beim abschalten jetzt auch zurückgesetzt
    - Autoloader können sich die Paletten nicht mehr von der Ladefläche eines anderen Autoloaders weg nehmen (mehrfache Anhänger)
    - onAIFieldWorker events implementiert
    - Spanngurte haben nun eine Verzögerung zwischen lösen und anziehen zu Verbesserung der Server sync mit Patch 1.4. Auf dem Server 1,5 Sekunden im Single Player 0,2 Sekunden. Rückmeldungen hierzu sind erwünscht.
    - Runtergefallene oder von Hand runtergenommene Paletten werden jetzt beim abladen nicht noch mal versetzt

  • 07. April, 22:48 Uhr
    Version 1.7.1.1

    - Stream-Fehler behoben
    - Fehlende Übersetzung hinzufügen

  • 07. April, 16:12 Uhr
    Version 1.7.1.0

    - Automatische Spanngurte auf dem dedi-Server sind wieder aktiviert und berücksichtigen die Einstellungen, die der Modder des Fahrzeugs festgelegt hat.
    - Automatische Spanngurte können nun pro Fahrzeug mit [lctrl]+[J] aktiviert/deaktiviert werden. Dies wird pro Fahrzeug gespeichert.
    - Die Suche nach gültigen Ladeplätzen wurde optimiert, indem ungültige Ladeplätze gespeichert werden, solange der Lader aktiv ist.
    - Entladeseite rückwärts für alle Fahrzeuge als Standard hinzufügen. Position kann vom Modder konfiguriert werden.
    - Prioritäten der Tastenbelegung geändert, um wichtige Einträge in der F1-Hilfe besser sichtbar zu machen.

  • 30. März, 09:10 Uhr
    Version 1.7.0.0

    - Änderung der Aktivierung auf LS Standard für Ladewagen [B] und immer aktivierbar.
    - Text der Entladeseite im F1 auf Dedi gefixed
    - Support von Multifruit Pack Ballen inkl. Lavendel Rundballen (ladebar als Baumwoll Rundballen)
    - Ladegut nur noch wählbar, wenn der Lademodus deaktiviert ist
    - Automatische Spanngurte auf Dedicated Server deaktiviert wegen der Sync Fehler der Engine

  • 23. März, 21:08 Uhr
    Version 1.6.2.0

    - Externe Zugriffsmöglichkeiten optimiert
    - Quaderballen Ladeverhalten optimiert

  • 16. März, 20:20 Uhr
    Version 1.6.1.2

    - Fix für Wollpalette

  • 16. März, 17:15 Uhr
    Version 1.6.1.1

    - Sync Fix for Server

  • 15. März, 22:21 Uhr
    Version 1.6.1.0

    - Möglichkeit für externe Mods zum zugriff auf die Funktionen geschaffen
    - Gewähltes Ladegut wird jetzt als Extra Text im Hilfe Menü angezeigt
    - Paletten Größen angepasst an durchnittliche Werte neuer Mods
    - Automatische Spanngurte wieder aktiviert auf Dedi Server. Bis Giants das gepatched hat ist dieser Mod notwendig.
    - Modder können ihre eigenen Paletten nun zusätzlich durch die Ordnerstruktur ladbar machen. Details im Wiki.

  • 08. März, 08:22 Uhr
    Version 1.6.0.0

    - Umbau der Kommunikation mit dem Dedi Server zur Verbesserung der Performance.
    - Lademodus bleibt nun aktiv bis der Trailer voll ist oder er abgeschaltet wird. Spangurte werden zwischendurch angezogen, wenn der Trailer das unterstützt.
    - Fahrzeug Schema zeigt an, wenn das Laden aktiviert ist.
    - Anzeige der Maximal Kapazität bei der Ladegutauswahl.
    - Automatische Spanngurte deaktiviert auf Dedi Server wegen dem Fehler aus Patch 1.3

  • 22. Februar, 21:11 Uhr
    Version 1.5.0.0

    - Bigbags hinzugefügt
    - Übersetzungen verbessert
    - Spanngurte automatisch anziehen. Muss vom Modder des Trailers aktiviert werden (useTensionBelts="true")
    - Ballen laden in Bewegung verbessert
    - Support von Mod "Paket Von Premium-Paletten Und Säcken"
    - Support von Mod "HoT Pommes Factory"
    - Quaderballen 180/220/240 hinzugefügt

  • 07. Februar, 09:46 Uhr
    Version 1.4.2.0

    - 125cm Hackschnitzel Ballen hinzugefügt

  • 30. Januar, 21:50 Uhr
    Version 1.4.0.0

    - Standard-Rundballen 125/150/180 können jetzt geladen werden. Muss vom Modder des Trailers aktiviert werden (useBales="true")]]>

    Denkt daran, dass der Autoload mit R alles in Reichweite auf die Ladefläche legt und sich dann wieder abschaltet. Außer liegen die Ballen nur auf der Ladefläche, können also weg rutschen, wenn ihr sie nicht fest schnallt.

  • 24. Januar, 15:00 Uhr
    Version 1.3.1.0

    - Änderungen für ModHub-Veröffentlichung

  • 21. Januar, 12:03 Uhr
    Version 1.3.0.0

    - Änderungen am Mod Icon und der Beschreibung für die ModHub-Veröffentlichung
    - ES hinzugefügt
    - Be- und Entladebereiche können jetzt angezeigt werden. Standard [LCTRL] + [U]
    - Das Laden wird nur in F1 angezeigt, wenn es etwas zu laden gibt, um das tanken eines LKW nicht zu blockieren
    - Steuerelemente sind nur sichtbar, wenn der Autoloader aktiv ist, um Probleme mit mehreren angeschlossenen Autoloadern zu beheben

  • 20. Januar, 20:31 Uhr
    Version 1.3.0.0

    - Änderungen am Mod Icon und der Beschreibung für die ModHub-Veröffentlichung
    - ES hinzugefügt
    - Be- und Entladebereiche können jetzt angezeigt werden. Standard [LCTRL] + [U]
    - Das Laden wird nur in F1 angezeigt, wenn es etwas zu laden gibt, um das tanken eines LKW nicht zu blockieren
    - Steuerelemente sind nur sichtbar, wenn der Autoloader aktiv ist, um Probleme mit mehreren angeschlossenen Autoloadern zu beheben

  • 18. Januar, 16:53 Uhr
    Version 1.2.2.0

    - Übersetzung in PL von Mayek
    - Standard Gamepad Tasten vorbelegt

  • 04. Januar, 11:08 Uhr
    Version 1.2.1.0

    - Verbesserte übersetzungen RU von nagor
    - Übersetzung in IT von Markus33 [ITA]
    - Übersetzungen in FR geklaut von Illegaler neuer Veröffentlichung meines Mods von BOB51160
    - lua Fehler beim verkaufen nach abladen behoben
    - Eigenes Mod Icon erstellt.

  • 28. Dezember, 12:48 Uhr
    Version 1.2.0.0

    - Fehlende Übersetzungen für Shop eingefügt.
    - Umstellung auf eigene Bindings um Doppelbelegungen zu minimieren.
    - Setzlingspaletten können jetzt mit Europlatten geladen werden.
    - Neue Ladetyp für Überladene Europaletten wie z.B. die von KsAG oder Schaumann (geringere Ladekapazität).
    - Ladeverhalten auf Automatisches aufladen aller Paletten in Reichweite umgebaut. Ein mal [R] und alles wird aufgeladen.
    - Palette von Pioneer fällt jetzt unter Überladene Europaletten.

  • 25. Dezember, 10:33 Uhr
    Version 1.0.1.0

    - Fehler für Baumwollrundballen auf Dedi behoben
    - kleine Anpassung an Lade/Entlade Verhalten um der Fehlerhaften Anzeige durch die Giants Engine auf dem Dedi entgegenzuwirken

  • 22. Dezember, 20:57 Uhr
    Version 1.0.0.0

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V 1.8.0.1
Landwirtschafts Simulator 22
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