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Bodenverformung dauerhaft speichern

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Radspuren, Reifenspuren und Pflugfurchen bleiben mit diesem Mod nach dem Speichern und Laden auf deinen Feldern erhalten. Die Spuren bleiben so lange bestehen, bis der Boden erneut bearbeitet wird.

Funktionen

  • Zeichnet die Spuren aller Räder auf dem Boden auf – von Traktoren, Anbaugeräten, Anhängern und Ernternaschinen.
  • Unterstützt Fahrzeuge aus dem Basisspiel sowie modifizierte Fahrzeuge.
  • Speichert die Tiefe der Radspuren als echte Geländeverformung und stellt sie beim Laden wieder her.
  • Reifenspuren und von Pflügen hinterlassene Furchen werden ebenfalls gespeichert und wiederhergestellt.
  • Die Spuren haben kein Zeitlimit, sondern verschwinden erst, wenn der Boden erneut bearbeitet wird.

Wie die Spuren verschwinden

  • Pflüge, Grubber, Scheibeneggen, Tiefenlockerer, Packwalzen, Rollen, Furchenformer und Saatgutmaschinen glätten den bearbeiteten Boden.
  • Ein Pflug verschüttet die Furchen früherer Arbeitsgänge.
  • Direktsaatgeräte bearbeiten den Boden nicht und glätten daher keine Radspuren, entfernen jedoch alte Furchen.

Installation und Verwendung

  • Kopiere die ZIP-Datei ohne Entpacken in den Mods-Ordner und aktiviere sie in deinem Spielstand.
  • Die Mod benötigt keine Einstellungen, Menüs oder Bildschirmmeldungen und arbeitet im Hintergrund.
  • Sie kann in einem bestehenden Spielstand aktiviert werden, zeichnet aber nur Spuren ab dem Zeitpunkt der Aktivierung auf.
  • Nach dem Laden werden die Spuren einige Sekunden nach dem Start der Karte schrittweise rekonstruiert, beginnend in der Nähe der Kamera.
  • Die Daten werden in der Datei soilDeformationSave.xml im Ordner deines Spielstands gespeichert.

Wichtige Hinweise

  • Spuren werden nur auf Ackerland aufgezeichnet, nicht auf Straßen. Furchen werden nicht wiederhergestellt, wenn inzwischen eine neue Kultur gesät wurde.
  • Wiederhergestellte Vertiefungen können flacher und weniger deutlich aussehen als frisch erzeugte Spuren, besonders auf Karten mit einem groben Geländeraster.
  • Die Mod funktioniert im Einzelspieler sowie auf Server- oder Host-Spielen. Clients sehen die wiederhergestellten Spuren nicht. Für den Multiplayer muss die Mod als ZIP-Datei verwendet werden.
  • Bei einer extrem großen Anzahl an Spuren werden zuerst die ältesten Einträge geglättet, um das Speicherlimit einzuhalten.

Erstellt von Rónai Márk.

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