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Personalverwaltung

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Das Personalverwaltungs-Modul erweitert das Helfer-System um ein tiefgreifendes Mitarbeiter-Management mit Bewerbermarkt, benannten Angestellten und langfristiger Personalentwicklung. Jeder Mitarbeiter verfügt über Erfahrung, Zuverlässigkeit, Loyalität, Gehalt, Krankheitstage und Spezialisierungen, die Helferarbeit, Transportaufträge, Verbrauch sowie Verschleiß beeinflussen. Menü & Einstellungen: Über das ESC-Menü öffnet sich die Personalverwaltung mit Übersicht, Mitarbeiterverwaltung und Bewerbermarkt. Einträge werden per Maus ausgewählt. ENTER führt die Hauptaktion aus, T schaltet den Transportauftrag um, G genehmigt eine offene Gehaltserhöhung, N lehnt sie ab, S startet eine Weiterbildung und ESC bringt dich zurück zur Übersicht. Arbeit & Transport: Statt anonymer Helfer wird beim Start einer KI-Helferaufgabe ein Mitarbeiter-Auswahlfenster geöffnet. Transportaufträge werden ebenfalls über das Personalmenü verwaltet – vor A-nach-B-Aufträgen wird der Transportmitarbeiter mit T zugewiesen. Gehalt, Kündigung & Abgang: Mitarbeiter erhalten monatliche Löhne, abhängig von Arbeitstagen, Wirtschaftslage und Leistung. Gekündigte Mitarbeiter bleiben während der Kündigungsfrist verfügbar und werden erst nach der abschließenden Gehaltszahlung entfernt. Niedrige Loyalität kann zu Warnungen, Lohnforderungen und Kündigungen führen. Erfahrung & Zuverlässigkeit: Mitarbeiter sammeln Erfahrung durch erledigte Aufgaben – hohe Erfahrung ist ein langfristiges Ziel. Unerfahrene Mitarbeiter arbeiten langsamer und verursachen höheren Verschleiß sowie leicht erhöhten Verbrauch von Kraftstoff, Saatgut, Dünger, Flüssigdünger, Herbizid, Gülle, Gärrest und Mist. Die Zuverlässigkeit beeinflusst kurze Leistungseinbrüche und Krankheitstage. Spezialisierungen & Weiterbildung: Mitarbeiter können mehrere Spezialisierungen gleichzeitig vorantreiben. Bei 100 % Fortschritt gilt eine Spezialisierung als erlernt. Pro Jahr und Mitarbeiter ist nur eine Schulung möglich, immer am ersten Tag eines Monats bis 12:00 Uhr. Danach steht der Mitarbeiter für den Rest des Monats nicht zur Verfügung. Die Kosten richten sich nach Monatsgehalt und Spezialisierung und bringen ca. 30 % Fortschritt. Konfiguration & Multiplayer: Die Spielwirkungen lassen sich direkt in den Spiel-Einstellungen im ESC-Menü anpassen. Die Mod ist multiplayerfähig – Mitarbeiterdaten, Bewerber, Zuweisungen, Gehälter und wichtige Statuswerte werden farmweise synchronisiert. In einem neuen, noch nicht gespeicherten Spielstand erscheint der Menüpunkt erst nach Speichern und Neuladen.

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