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Personalverwaltung

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Die Personalverwaltung erweitert das Helfer-System um namentlich bekannte Mitarbeiter, einen Bewerbermarkt und eine langfristige Personalentwicklung. Mitarbeiter verfügen über Erfahrung, Zuverlässigkeit, Loyalität, Gehalt, Krankheitstage und Spezialisierungen, die die Helferarbeit, Transportaufträge, den Verbrauch von Kraftstoff und Materialien, den Verschleiß, Gehaltsforderungen und Kündigungen beeinflussen. Über das ESC-Menü lassen sich die Übersicht, die Mitarbeiterverwaltung und der Bewerbermarkt öffnen. Mit ENTER wird die jeweilige Hauptaktion ausgeführt, T schaltet die Transportzuweisung um, G genehmigt eine offene Gehaltsforderung, N lehnt sie ab, S startet ein zulässiges Training und ESC führt zur Übersicht zurück. Wird ein normaler KI-Helferauftrag gestartet, öffnet die Modifikation ein Mitarbeiter-Auswahlfenster, und Transportaufträge werden über die Personalverwaltung mit T einem Mitarbeiter zugewiesen. Mitarbeiter erhalten monatliche Gehälter, die von den Arbeitstagen, der wirtschaftlichen Lage und der Leistung abhängen. Gekündigte Mitarbeiter bleiben während der Kündigungsfrist verfügbar und werden erst nach der letzten Gehaltszahlung entfernt. Niedrige Loyalität kann Warnungen, Gehaltsforderungen und Kündigungen auslösen. Mit jeder abgeschlossenen Aufgabe steigt die Erfahrung, wobei sehr hohe Werte selten bleiben. Unerfahrene Mitarbeiter arbeiten langsamer und verursachen mehr Verschleiß sowie einen leicht erhöhten Verbrauch von Kraftstoff, Saatgut, Dünger, Flüssigdünger, Herbizid, Gülle, Gärrest und Mist. Die Zuverlässigkeit beeinflusst kurze Leistungseinbrüche und Krankheitstage. Mitarbeiter können in mehreren Spezialisierungen gleichzeitig Fortschritte sammeln, und bei 100 % gilt eine Spezialisierung als erlernt. Pro Jahr und Mitarbeiter ist nur ein Training möglich, das am ersten Tag eines Monats bis 12:00 Uhr begonnen werden muss. Der trainierte Mitarbeiter steht für den Rest des Monats nicht zur Verfügung, und die Kosten richten sich nach dem Monatsgehalt und der gewählten Spezialisierung, was in der Regel etwa 30 % Fortschritt bringt. Die Spielwirkungen lassen sich in den Einstellungen im ESC-Menü anpassen, und die Savegame-Konfigurationsdatei bleibt mit den gleichen Werten erhalten. Die Modifikation ist multiplayerfähig und synchronisiert Mitarbeiterdaten, Bewerber, Zuweisungen, Gehälter und wichtige Statuswerte zwischen den Höfen. In einem neuen, noch nicht gespeicherten Spielstand erscheint der Menüeintrag erst nach dem Speichern und erneuten Laden.

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