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Pfad- und Flächenmaler im Spiel

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Mit diesem Tool lassen sich Feldwege und frei geformte Flächen direkt im Baumodus erstellen. Kontrollpunkte setzen, Einstellungen anpassen und das Ergebnis in der Vorschau prüfen.

Feldwege: Zwei Punkte erzeugen immer einen geraden Feldweg. Ab dem dritten Punkt sind Kurven möglich. Es können ein oder zwei parallele Wege erstellt werden; Abstand und Seitenposition des zweiten Weges lassen sich anpassen.

  • Wiese: Malt Wiesenbewuchs entlang der beiden Wegseiten und zwischen den Fahrspuren. Die Fahrspuren selbst bleiben unverändert.
  • Boden: Malt automatisch die Gras-Terrainebene unter Wiesenflächen und ergänzt Wiesenbewuchs. Für die Fahrspuren kann eine beliebige Terraintextur der aktuellen Karte ausgewählt werden.

Flächen: Geschlossene Bereiche lassen sich mit verschiedenen Boden-, Vegetations- und Baumoptionen gestalten.

  • Boden: Eine bis fünf Terraintexturen können verwendet werden. Eine einzelne Textur bedeckt die gesamte Fläche; mehrere Texturen werden natürlich mit einstellbaren Anteilen gemischt.
  • Vegetation: Eine bis fünf Vegetationsarten der Karte stehen zur Auswahl. Wiese bedeckt die gesamte Fläche, Büsche werden natürlich und locker verteilt. Der Pflanzenabstand ist in 0,5-Meter-Schritten einstellbar. Bis zu 5.000 Büsche sind pro Fläche möglich.
  • Bäume: Eine bis fünf Baumarten der Karte können ausgewählt und in ihrem Anteil angepasst werden. Der Baumabstand wird in 1-Meter-Schritten eingestellt und die Wachstumsphase kann gewählt werden. Nur Setzlinge der Phase 1 wachsen nach dem Platzieren weiter.

Steuerung:

  • Linke Maustaste: Kontrollpunkt setzen.
  • Rechte Maustaste: Letzten Kontrollpunkt entfernen.
  • Enter: Feldweg oder geschlossene Fläche platzieren.
  • Entf: Alle Kontrollpunkte zurücksetzen.
  • Bild auf / Bild ab: Einen oder zwei Feldwege auswählen oder einen Flächen-Slot hinzufügen beziehungsweise entfernen.
  • Nummernblock + / -: Abstand zwischen zwei Feldwegen oder Anteil des aktiven Flächen-Slots ändern.
  • Nummernblock 7 / 9: Pflanzenabstand um 0,5 Meter oder Baumabstand um 1 Meter verändern.
  • Einfg: Zweiten Feldweg seitlich verschieben oder aktiven Flächen-Slot wechseln.
  • Pos1 / Ende: Nächste oder vorherige Terraintextur, Vegetationsart beziehungsweise Baumart auswählen.
  • Nummernblock * und /: Nächste oder vorherige Wachstumsphase der Bäume auswählen.

Hinweise: Geschlossene Wege und Flächen lassen sich ab dem dritten Punkt durch Klicken nahe dem ersten Punkt abschließen; der Endpunkt rastet innerhalb von 2 Metern ein. Das Platzieren ist nur auf eigenen Flächen möglich.

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