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v3.1 SP aktuell
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Platzierbare Haufen

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Neu in V3.1SP: Unterstützte Fruchtsorten Hackschnitzel vom Forstmod sowie Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen und Erdbeeren


Ein platzierbarer Abladepunkt zum Zwischenlagern von Frucht oder Ladung.

Beschreibung


Um überall auf der Karte Getreide, Stroh/ Gras/ Heu, Obst & Gemüse, Häckselgut, Silage, Futter u.a. zwischenzulagern. Abladen können Kipper, Drescher, Ernte- und Häckselmaschinen, Förderbänder sowie Front- bzw. Radlader. Ideal zur Aufnahme mit einem Front- bzw. Radlader, Futterwagen, Förderband oder der Ropa Maus.

Einfach den "Haufen" bzw. die Abladestelle im Shop kaufen, auf der Karte platzieren und Frucht oder Fracht abladen. Im Singleplayer bzw. der Host im Multiplayer kann sie sofort mit der Taste "." (Punkt) platzieren, wenn er in keiner Maschine sitzt. Falls sie leer ist, kann er sie auch vor Ort mit "." wieder verkaufen bzw. auflösen.

Kosten: 0€, 0€/Tag

Hinweis: Die Abladestelle lässt sich (wie andere platzierbare Gebäude auch) nicht auf bestimmten Flächen wie bspw. dem Hof (dort wo die Fahrzeuge zurückgesetzt werden), dem Fahrzeughändler oder nicht gekauften Feldern platzieren. Zudem muss sie einen gewissen Abstand zu anderen platzierbaren Gebäuden haben und es darf beim Kauf kein Fahrzeug oder Spieler an der Stelle sein.

Dieser Mod benötigt das UniversalProcessKit ab V1.0.1!

V3.1SP ist nicht multiplayer-fähig (weil es das UPK nicht ist)

 

Wie updated/ installiert ihr Version V3.1SP von Version V2.0b?


Achtung: Das Speicherformat wurde geändert, ihr könnt ohne Backup nicht wieder auf Version 2.0 downgraden (ohne Verlust der Füllstande).

1. Backup des Spielstandes/ der Spielstände machen
2. die alte PlaceableHeaps.zip (V2.0b) zur Sicherheit irgendwo anders hinkopieren (entfällt für Neuinstallation)
3. das UniversalProcessKit herunterladen und in den Mod-Ordner kopieren
4. die neue PlaceableHeaps.zip (V3.1SP) in den Mod-Ordner kopieren
5. fertig!

Damit habt ihr die Möglichkeit das Update rückgängig zu machen, falls wider Erwarten ein Fehler auftreten sollte.

Features der V3.1SP


- neue Haufenform
- 50 Fruchtsorten werden unterstützt
- viele neue Texturen
- verbesserte Texturierung bei Gras, Heu und Stroh
- die Abladestellen können benannt werden (Tastenkombination Shift + "." - im Hilfefenster steht "Umschalt .", bitte nicht mit der Feststelltaste verwechseln)
- benannte Abladestellen erscheinen im PDA auf der Karte und in der Statistik
- Setzen und Löschen der Abladestelle direkt im Spiel (Taste ".")

Unterstüzte Fruchtsorten


- Getreide: Weizen, Hafer, Triticale, Gerste, Roggen, Dinkel, Raps, Sonnenblume, Mohn, Mais, Hirse, Grünweizen
- Stroh/ Gras/ Heu: Gras, Klee, Luzerne, Heu, Weizenstroh, Gerstenstroh, Haferstroh, Roggenstroh
- Gemüse: Kartoffeln, Zuckerrüben, Erbsen, Karotten, Zwiebeln, Sojabohnen, Gurken, Tomaten
- Obst: Äpfel, Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen, Erdbeeren
- Häckselgut, Energieweide-Häckselgut, Hackschnitzel
- Silage, Futter, Mischfutter
- sonstige: Mist, Kalk, Dünger, Kies, Sand

Spielintern sind es folgende: wheat, oat, triticale, barley, rye, dinkel, rape, sunflower, mohn, maize, millet, greenwheat, grass_windrow, klee_windrow, luzerne_windrow, dryGrass_windrow, wheat_windrow, barley_windrow, oat_windrow, rye_windrow, potato, sugarBeet, pea, erbse, carrot, onion, soybean, cucumber, tomato, apfel, chaff, energieweide, silage, forage_mixing, forage, manure, kalk, fertilizer, kies, sand, orange, kirsche, cherry, birne, pear, pflaume, plum, erdbeere, strawberry, woodChip

Achtung: Die Standardfahrzeuge können nur wenige Früchte laden - Ihr braucht Radlader- bzw. Schaufel-Mods, damit ihr die Früchte wieder aufsammeln könnt und Kipper-Mods zum Transportieren!

Beispiel: Der Standard-Kuhne-Mischfutterwagen kann zwar Futter und Mischfutter auf die Abladestelle kippen, es aber nicht wieder aufsammeln!


Viel Spaß mit diesem Mod!

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