
Porta Westfalica
V 6.1: Ich wollte die Porta Westfalica nicht mit den gefundenen Fehlern in Rente gehen lassen, so dass ich diese als finale Version zur Verfügung stelle. Neben der Fehlerbeseitigung ist noch eine Fleischproduktion hinzugekommen. Der Schlachthof ist auf der PDA Map ergänzt und somit zufinden.
Man muss Tiere (Kühe, Schweine oder Schafe) zum Schlachthof bringen und dann werden Filet und Kotelett produziert, die man verkaufen kann. Für den Transport der Tiere zum Schlachthof MUSS der BEIGEFÜGTE Animal Trailer benutzt werden, weil man sonst die Tiere nicht abladen kann.
V 5.0: Was ist neu? Auf viele Anfragen hin habe ich jetzt auch hier das Zuckerrohr eingefügt. Da allein der Verkauf langweilig ist, kommt noch eine Rumfabrik dazu.
Der Hof hat auch ein etwas anderes Gesicht erhalten, durch den Einbau anderer und zusätzlicher Unterstände am Wirtschaftshof.
Die lager wurden um Zuckerrohr und Rum ergänzt, ebenso einzelne Verkaufsstellen.
In dem neu beigefügten Holmer Pack ist nun auch ein Schneidwerk für Zuckrerrohr dabei, für die, die kein Platinum ihr Eigen nennen. Es gibt hier auf Modhoster auch eine Sämaschine, die schon Zuckerrohr kann (https://www.modhoster.de/mods/lemken-soiltair-12-mod). Sonst muss in andere Mods als fruitType sugarCane eingetragen werden. AUTOMATISCH geht das nicht.
Wir haben für Fragen zur Map nun auch einen Discord-Server eingerichtet, um schneller reagieren zu können, hier der Einladungslink: https://discord.gg/tWRYcHY
V 4.0: Was ist neu? Es sind 2 Zuglinien mit diversen Lagern, ein Papierwerk, eine Gnocchifabrik, eine Zigarettenfabrik, der Kartoffelwäscher für gewaschene Kartoffeln auf Paletten, der BaleMaster für die Rückverwandlung von Strohballen in loses Stroh, ein Büro mit den Lagerständen für die Zuglager hinzugekommen.
Das Volumen der Lager ist nochmals erhöht worden; das Volumen der einzelnen Produktionen ist auf einheitlich 100.000 für Rohstoffe und Produkte erhöht worden. Ausnahme sind die Produkte der Sandkuhle und des Torfwerks, diese sind auf 250.000 erhöht worden.
Ferner ist in Minden ein Zirkus eingefügt worden, wo sich auch die Verkaufsstelle für Paletten mit gewaschenen Kartoffeln befindet. Die Papierpaletten kann man am Amtsgericht (die haben einen hohen Papierbedarf) verkaufen.
Es ist eine komplett neue PDA-Map erstellt und eingefügt worden.
Alles weitere, insbesondere die Beschreibung zu den Zuglinien und deren Sinn ergibt sich aus der beiliegenden Beschreibung. Am Bestren ausdrucken und lesen.
Auf dem Server wird ein ERROR angezeigt (zuviele GDM), das hat keine Auswirkung auf das Spiel; ist nur ein Hinweis für die Mapper.
SPIELSTAND: Hier gilt das untern bereits Gesagte erneut. Es sind einige Felder verkleinert worden, um die Bahnlinien zu führen und es wächst natürlich Gras, wo früher Gras war, wenn man nicht entsprechend der unten angegebenen Beschreibung verfährt.
V 3.0: Zunächst ist die Map jetzt Seasons tauglich und es ist eine SnowMask gelegt. Es sind als neue Früchte Weißkohl, Rotkohl und Tabak eingefügt worden. Hierzu korrespondieren die neuen Produktionen für Krautsalat, Speiseöl und Zigarren. Weiter sind ein Eierhof und eine Reibekuchenproduktion erstellt worden.
Abweichend von meinem sonstigen Credo werden die Eier auf Paletten produziert, die in Hahlen bei Sparmarkt (hinter dem Laden) verkauft werden.
Der Rest ist der beiliegenden Beschreibung (DOC-Datei zum Ausdrucken) zu entnehmen.
Jetzt sind auf der Map Blitzer verteilt, die abkassieren, also immer schön an die Geschwindigkeitsbegrenzungen halten.
Im Übrigen gilt das bisher Gesagte fort und ist auch zu beachten.
V 2.0: Es sind als neue Produktionen die Molkerei für Joghurt und die Mindener Feinkost für die Salatmischung eingefügt worden. Die einzelnen Rohstoffe und Produkte sind in der beiliegenden Beschreibung beschrieben.
Es ist eine befahrbare Fährverbindung über die Weser eingebaut. Der Mod, die Fähre, ist in der Map verbaut und kann wie ein Fahrzeug gekauft werden. In den Startfahrzeugen ist die Fähre schon an Ort und Stelle. Wer einen alten Spielstand, hierzu gleich mehr, spielt, muss die Fähre erst im Shop kaufen und unten zum Anleger bringen und dort zu Wasser lassen. Bitte nur zwischen den beiden Anlegern hin und her fahren, dort ist das Terrain vorbereitet, sonst versinkt das Schiff.
Die große BGA ist so umgebaut, dass jetzt kein Häckselgut mehr durch die Wände rieseln sollte (soweit die Silos das seitens Giants überhaupt zulassen). Der Pferdehof ist umgestaltet worden.
Spielstand:
Man kann seinen alten Spielstand fortsetzen, aber nur wie folgt:
1. Auf dem alten Spielstand alle Felder abernten, sonst sind die gesäten
Früchte weg und SilageSilos leeren, sonst ist die Silage weg.
2. Einen neuen Spielstand anfangen und gleich wieder speichern.
3. Aus dem alten Spielstand die careerSaveGame.xml, die economy.xml
und die vehicles.xml in den neuen Spielstand kopieren und die
vorhandenen ersetzen.
4. Den neuen Spielstand spielen.
Man kann auch umgekehrt aus dem neuen Spielstand alle übrigen Dateien in den alten Spielstand kopieren und dann den alten Spielstand weiter spielen. Was in jedem Fall zu erneuern ist ist die tipColMap.grle, sonst rieselt das Häckselgut weiter duch die Silowände. Dies erreicht man auch, wenn man vor dem Spielstart aus dem Spielstand die vorhandene löscht, dann wird beim Start eine neue erstellt.
Viel Spass.
V 1.0: Willkommen im Weserbergland rund um die Porta Westfalica. Du hast einen großen Hof am Fuße des Wiehengebirges erworben, den Du wieder zu alter Blüte bringen möchtest. Wer den LS 17 in schöner Landschaft mit vielen Möglichkeiten spielen möchte, ist hier gold richtig.
Es gibt 87 Felder mit insgesamt über 700 Hektar, 3 große Wiesen, die Stadt Minden, die Stadt Porta Westfalica mit den Ortsteilen Barkhausen und Hausberge, die Dörfer Hahlen, Bergkirchen und Häverstedt.
An Früchten sind die Standartfrüchte sowie Roggen, Hafer, Triticale, Hopfen, Ziebeln, Karotten und Salat verbaut. Tiere sind Küche, Schweine und Schafe.
An Produktionen sind eine Brauerei, eine Bäckerei, eine Konditorei, ein Obsthof, ein Torfwerk, eine Sandkuhle, der MilchMax, eine Zuckerfabrik, eine Brennerei, eine Mälzerei, eine Mühle und eine Raffinerie verbaut. Daneben gibt es zwei Sägerwerke, einmal zur Produktion von Bretterpaletten und einmal zusammen mit dem Holzzug von Giants (LS13). Auch der Getreidezug (LS13) ist verbaut.
Auf dem Hof gibt es eine Saatgutproduktion, eine Düngerproduktion, eine Produktion für Flüssigdünger, einen Kompostmaster und eine Futtermischhalle für Kraftfutter und Schweinefutter. Zudem wurde eine Silagehochsilo für die Produktion von Silage eingefügt.
Es gibt eine große BGA mit Durchfahrtsilos (ca. 12 Mio. Fassungsvermögen) und eine kleinere BGA.
Es können folgende Produkte produziert und gehandelt werden: Brot, Bier, Schnaps, Torf, Sand, Pflaumen, Kirschen, Kuchen, Kompost, Malz, H-Milch, Mehl und Zucker. Diese bilden teilweise Zwischenprodukte für andere Produktionen, können aber alle auch direkt verkauft werden.
Der produzierte Dünger, Flüssigdünger und das Saatgut können selbst genutzt oder verkauft werden (Gartencenter, Landhandel Hausberge).
Am Hof sind zwei Digitalanzeigen verbaut, die einmal alle Lagebestände zeigen und zum anderen die Füllstände aller Produktionen anzeigen. Auf dem Hof wurde eine Waschanlage für die Geräte eingefügt.
Der Map liegen zwei Ernter bei, um die Zwiebeln, Karotten und Salat ernten zu können.
Im Übrigen möchte ich auf die ebenfalls beiliegende ausführliche Beschreibung hinweisen und Euch bitten, diese zu lesen, dort sind die meisten Fragen schon beantwortet.
Es ist KI Verkehr, Fußgängerverkehr und noch viele andere Splines vorhanden, schau Euch einfach um, dann werdet Ihr sehen.
Ich wünsche viel Freude beim Spielen
Euer GMCW
Kommentare870
Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.
Hallo GMCW, zu erst einmal, vielen Dank für die Map. Spiele ich sehr gerne und macht auch sehr viel Spaß. Leider muss ich dir mitteilen, dass die Map noch mit einigen Fehlern in Rente gegangen ist! SCHADE 1. Fehler: Zu Feld 1 sind ja zwei Felder angebracht! Leider kann man nur ein Feld mit Courseplay bearbeiten, die zweite Häfte wird garnicht erkannt! 2. Fehler: Der Misthaufen bei den Kühen kann nicht mit Förderbänder abgetankt werden! 3. Fehler: Wärend dem Säen oder Dreschen ec. werden viele Feldstücke einfach liegen gelassen, also einfach nicht besät oder gedrescht. Hört einfach im Mitten vom Feld auf zu Arbeiten und Meldet Arbeiter ist Fertig? Mann muss dann manuel weiter Spielen. 4. Bei vielen Betrieben, kann mann ganz schlecht mit einem Sattelzug seine Waren verkaufen. Alles ein wenig zu Eng, bzw. nicht befahrbar! Das alles noch weggemacht und die Map kann in Rente ;) Ansonsten vielen Dank, macht wirklich sehr viel Spaß. Gruß Marko
wo kann man Wolle und gewaschene Kartoffeln einlagern, finde das Lager dafür einfach nicht !! Danke sehr
Hi, ich liebe diese Karte! Wird sie für den LS19 rauskommen?
Lieber GMCW Also die Beschreibung habe ich mir von Anfang an ausgedruckt und die benutze ich auch gerne immer wieder. Habe auch zur Sicherheit auf der Tafel auf dem Hof und in der Papierfabrik selber nachgeschaut, ob noch Wasser da ist. Beinahe 50'000 Liter sind vorhanden. Trotzdem nimmt er die Stämme nicht. Und wie gesagt: beim ersten Mal ist es mit Ach und Krach gegangen. Auch stehen nur 2 Paletten mit Papier bei der Ausgabe, also diese ist auch nicht voll. Vielen Dank für Deine Mühe.
Moin Wollte mal nachfragen wann die Porta für'n ls19 zu haben ist??
Hallo GMCW Ich habe Dir kürzlich ne total blöde Frage gestellt und zwar, woher ich Wasser bekomme. Naja. Hab den Hydranten gleich danach auf dem Hof gesehen und gut ist. Je grösser man es anschreibt, desto weniger sieht man das. :-) Eine andere Frage: habe ja total viel Geld verdient mit den Salatmischungen, Speiseöl, dem Krautsalat, Torf, Kompost usw. und habe mich dann an die Gnocchiproduktion gemacht. Mein Problem ist aber, dass ich die Holzstämme mit dem Ponsse Buffalo neben dem "Fliessband" ablade und beim ersten Mal hat das auch geklappt. Einigermassen wenigstens. Es wurden nicht alle Stämme angenommen. Mit der neuen Ladung klappt das aber gar nicht mehr. Da wird kein einziger Stamm angenommen und die liegen einfach nur daneben und werden nicht aufgenommen. Könntest Du mir da vielleicht einen Tipp geben oder habe ich da im Forum etwas überlesen? Und ich möchte Dir nochmals danken für diese absolut tolle Map. Ist ja der Wahnsinn wieviel Zeit und Energie Du da reingesteckt hast. Absolut der Hammer, diese Map und macht mir richtig, richtig Spass. Vielen, vielen Dank dafür. :-* Grüessli us de Schwiiz. Sandy
Hi, I'm having a serious issue on this map, it's a bit difficult to explain but I'll try my best. Also, I don't know how to contact the creators, so I hope this will somehow reach out to them. I'd like to emphasize that this problem still exists even with a totally unmodified version of the 6.1 map when using NO MODS at all. Mod collisions are ruled out. So, there's a silo for seeds and fertilizer near the compost machine at the north side of the farm. I've bought the smallest sowing machine that needs both seeds and fertilizer (Amazone I believe). When I park under the silo output pipe, the Refill dialog appears and I fill with one of the needed stuff, either seeds or fert. BUT!! After filling the sower with either of them, the other one cannot be filled into it!! The "start filling R" is still there, but nothing happens, the dialog doesn't come up, the game tries to fill the same stuff all over again, despite the sowers placement under the fill trigger. There's no way to fill the other stuff from the silo into the sower. When using my modded Horsch Pronto 9DC the "Refill" option doesn't appear at all! I can only refill it by using a belt. And what makes this more troublesome, this trigger issue seems to be global on the map. I mean, I have a mod of placeable tanks, and after buying, placing and filling a storage tank with seeds, the sowing machine cannot be refilled from that either! So the seeds/fertilizer trigger or dialog system on the map is F-ed up! I'm somewhat familiar with triggers and map building, but I couldn't find any problems myself, and this problem also exists for my friend who I usually play MP with. We conducted tests for several hours, played around with triggers, fill types, modded and unmodded sowing machines, but we couldn't come up with a solution. Did this thing occur for anyone else?
Ich kann schweine und Schafe nicht mit dem beigefügten animaltrailer am Stall aufladen. Mit dem Joskin Tieranhänger Kann ich am Stall aufladen, aber am Schlachthof nicht abladen. Kann Jemant helfen Danke Schlank
Wo kann ich Schafe und Schweine aus dem Stall aufladen. Bei Rinder geht es. Danke Schlank
Hi Schlank, für die Tiere sind doch im Download ein extra Viehanhänger dabei gewesen nur mit den geht es. vie spass noch fuma
hallo Großes Lob an den der die MAP gemacht hat ein Fehler gibt es und zwar am Kompost >>Treibstoff Einfüllung <<nicht vorhanden ansonsten Mega Hammer geil ….bin echt überrascht MFG Olaf von der Insel rügen
Hi Olaf, beim Kompost muss Diesel rein sonst Arbeitet er nicht, und es geht auch du musst allerdings das gelbe Shellfass vom Kottepack benutzen und dann wo das Display vom Diesel ist einfach rückwärts ran fahren und befüllen. mfg fuma
Hallo Ist die Version 6.1 strohbergungs addon tauglich ?
Moin Moin allerseiteits. Wo bekomme ich Holzpaletten her?
Hi Haki, die bekommst du von Sägewerk oben auf den Berg. brauchst hackschnitzel und Holz dann kann es schon los gehen.
Kann bitte jemand helfen? Habe im Spiel ein Mod der die Frucht beim Befahren zerstört! Weiss jemand wie der heisst? Es muss mit englischen Name sein! Danke
hi Rocky, das teil schimpft sich 4Real Module 01 - Fruchtzerstörung have fun fuma
Hi, mit was kann man Zuckerrohr sähen??
Hi bauer, Du musst für Zuckerrohr entweder das addon haben oder du suchst dir eine Sähmachine die das kann. https://www.modhoster.de/mods/lemken-soiltair-12-mod https://www.modhoster.de/mods/amazone-condor-15001-multifruit-direktsaat mfg fuma