Ich habe Ihn heruntergeladen, aber es fehlt irgendwie die Farbe. Er ist nur weiß.
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Eddyv621.01.2014
man könnte in noch etwas an das echte vorbild anpassen den mex 5 ohne räder zb... etwas kürzer usw ;)
http://www.poettinger.at/de/produkte_scheibenradhaecksler_modell/420/mex-5/
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baunbua9817.01.2014
sehr gute Idee aber kleiner Fehler denn der Mex fährt viel zu tief am Boden!
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Karvon FAN02.12.2013
nein wurde er nicht
denn bei mir geht es noch immer nicht
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Karvon FAN01.12.2013
bitte um eine Version 2 bei mir ist noch immer der texturfehler
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Totenfarmer06.11.2013
Just had to change the texture paths and this works great, been looking for one of these for ages. THANK YOU :)
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H
HeikoN06.10.2013
Ich dir helfen du muss nur in die Zip Datei entpacken und die I3d Datei mit notepad++ öffnen .
<Files>
<File fileId="8" filename="poettingerMex6Cutter_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="9" filename="poettingerMex6Cutter_normal.png" relativePath="true"/>
<File fileId="2" filename="poettingerMex6Wheel_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="3" filename="poettingerMex6Wheel_normal.png" relativePath="true"/>
<File fileId="4" filename="poettingerMex6Wheel_specular.png" relativePath="true"/>
<File fileId="5" filename="poettingerMex6_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="6" filename="poettingerMex6_normal.png" relativePath="true"/>
<File fileId="7" filename="poettingerMex6_specular.png" relativePath="true"/>
<File fileId="10" filename="poettingerEurocat315H_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="11" filename="poettingerEurocat315H_normal.png" relativePath="true"/>
<File fileId="12" filename="/poettingerEurocat315H_specular.png" relativePath="true"/>
</Files>
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Fendt Favorit 515c05.10.2013
kann man den denn nicht einfach noch ma hochladen oder einer soll einen tipp reinschreiben der auch funktioniert, alle die im kommentarbereich stehen sind quatsch
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der schaffer01.10.2013
Frage? Kann es sein das man den Patch 2 dafür braucht?
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der schaffer29.09.2013
hi könnte mir jemand helfen ich will diesen häcksler aber leider ohne farbe is das nicht so toll. :(
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-Roth98-29.09.2013
Endlich hat es einer geschaft einen Häcksler für vorne zu machen jetzt fehlt nur noch ein kleinerer klasse gamacht
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J
john deere 104024.09.2013
es wäre gut ein längeres Rohr und ein breiteres Gebiss!!
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L
lukelf8619.09.2013
hi
ich hab den fehler bearbeitet und er is in game in farbe und ohne Call Stack
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Schwabenboy3005.11.2013
Hi, hast du den mit Farbe nur bei dir oder gibt es den auch zum downloaden?
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der schaffer17.09.2013
hi also ich hab ihn neu runter geladen aber der ist immer noch weis. Kann man den mod nicht mal hochstellen wo er auch in farbe geht? mit Einverständnis des modders?
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Sunny2814.09.2013
leute der Fehler wurde schon behoben!
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Omerus13.09.2013
Leider sind in dem Mod die Verweise auf die Texturen nicht richtig. Am einfachsten ist es wenn die Datei "poettingerMex6.i3d" mit eine Textditor geöffentn wird un der Abschnitt Files so umgeschrieben wird:
<Files>
<File fileId="8" filename="./poettingerMex6Cutter_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="9" filename="./poettingerMex6Cutter_normal.png" relativePath="true"/>
<File fileId="2" filename="./poettingerMex6Wheel_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="3" filename="./poettingerMex6Wheel_normal.png" relativePath="true"/>
<File fileId="4" filename="./poettingerMex6Wheel_specular.png" relativePath="true"/>
<File fileId="5" filename="./poettingerMex6_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="6" filename="./poettingerMex6_normal.png" relativePath="true"/>
<File fileId="7" filename="./poettingerMex6_specular.png" relativePath="true"/>
<File fileId="10" filename="./poettingerEurocat315H_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="11" filename="./poettingerEurocat315H_normal.png" relativePath="true"/>
<File fileId="12" filename="./poettingerEurocat315H_specular.png" relativePath="true"/>
</Files>
Das hilft.
2
wee5t12.09.2013
also ihr müsst die i3d mit notepad oder einem ähnlichen programm öffnen.
dann stehen die pfade der bilder gleich ganz oben die.
wenn da steht mex/texturs/neu/bild1.dds
dann muss bei dem mod ein ordner sein namens mex in dem ordner muss ein ordner sein namens texturs da muss ein ordner sein der neu heist und in dem muss ein bild sein namens bild1.dds
wenn das nicht so ist findet das game das bild nicht.
wenn z.B. da steht textur und ihr habt den ordner texturs genannt findet das game das bild schon nicht mehr.
also entweder das bild da hinlegen wo der pfad sagt oder den pfad so schreiben das da auch das bild ist.
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F
fb-Jan Jaschke02.09.2013
so wie bekomme ich den jetzt rot?
der is imom noch weiß
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K
kk2502.09.2013
Kann hier irgendwer mal vernünftig posten was zu tun ist um das Ding von Weiß auf Farbe umzustellen. Der wäre sonst echt super.
Kommentare52
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Ich habe Ihn heruntergeladen, aber es fehlt irgendwie die Farbe. Er ist nur weiß.
man könnte in noch etwas an das echte vorbild anpassen den mex 5 ohne räder zb... etwas kürzer usw ;) http://www.poettinger.at/de/produkte_scheibenradhaecksler_modell/420/mex-5/
sehr gute Idee aber kleiner Fehler denn der Mex fährt viel zu tief am Boden!
nein wurde er nicht denn bei mir geht es noch immer nicht
bitte um eine Version 2 bei mir ist noch immer der texturfehler
Just had to change the texture paths and this works great, been looking for one of these for ages. THANK YOU :)
Ich dir helfen du muss nur in die Zip Datei entpacken und die I3d Datei mit notepad++ öffnen . <Files> <File fileId="8" filename="poettingerMex6Cutter_diffuse.png" relativePath="true"/> <File fileId="9" filename="poettingerMex6Cutter_normal.png" relativePath="true"/> <File fileId="2" filename="poettingerMex6Wheel_diffuse.png" relativePath="true"/> <File fileId="3" filename="poettingerMex6Wheel_normal.png" relativePath="true"/> <File fileId="4" filename="poettingerMex6Wheel_specular.png" relativePath="true"/> <File fileId="5" filename="poettingerMex6_diffuse.png" relativePath="true"/> <File fileId="6" filename="poettingerMex6_normal.png" relativePath="true"/> <File fileId="7" filename="poettingerMex6_specular.png" relativePath="true"/> <File fileId="10" filename="poettingerEurocat315H_diffuse.png" relativePath="true"/> <File fileId="11" filename="poettingerEurocat315H_normal.png" relativePath="true"/> <File fileId="12" filename="/poettingerEurocat315H_specular.png" relativePath="true"/> </Files>
kann man den denn nicht einfach noch ma hochladen oder einer soll einen tipp reinschreiben der auch funktioniert, alle die im kommentarbereich stehen sind quatsch
Frage? Kann es sein das man den Patch 2 dafür braucht?
hi könnte mir jemand helfen ich will diesen häcksler aber leider ohne farbe is das nicht so toll. :(
Endlich hat es einer geschaft einen Häcksler für vorne zu machen jetzt fehlt nur noch ein kleinerer klasse gamacht
es wäre gut ein längeres Rohr und ein breiteres Gebiss!!
hi ich hab den fehler bearbeitet und er is in game in farbe und ohne Call Stack
Hi, hast du den mit Farbe nur bei dir oder gibt es den auch zum downloaden?
hi also ich hab ihn neu runter geladen aber der ist immer noch weis. Kann man den mod nicht mal hochstellen wo er auch in farbe geht? mit Einverständnis des modders?
leute der Fehler wurde schon behoben!
Leider sind in dem Mod die Verweise auf die Texturen nicht richtig. Am einfachsten ist es wenn die Datei "poettingerMex6.i3d" mit eine Textditor geöffentn wird un der Abschnitt Files so umgeschrieben wird: <Files> <File fileId="8" filename="./poettingerMex6Cutter_diffuse.png" relativePath="true"/> <File fileId="9" filename="./poettingerMex6Cutter_normal.png" relativePath="true"/> <File fileId="2" filename="./poettingerMex6Wheel_diffuse.png" relativePath="true"/> <File fileId="3" filename="./poettingerMex6Wheel_normal.png" relativePath="true"/> <File fileId="4" filename="./poettingerMex6Wheel_specular.png" relativePath="true"/> <File fileId="5" filename="./poettingerMex6_diffuse.png" relativePath="true"/> <File fileId="6" filename="./poettingerMex6_normal.png" relativePath="true"/> <File fileId="7" filename="./poettingerMex6_specular.png" relativePath="true"/> <File fileId="10" filename="./poettingerEurocat315H_diffuse.png" relativePath="true"/> <File fileId="11" filename="./poettingerEurocat315H_normal.png" relativePath="true"/> <File fileId="12" filename="./poettingerEurocat315H_specular.png" relativePath="true"/> </Files> Das hilft.
also ihr müsst die i3d mit notepad oder einem ähnlichen programm öffnen. dann stehen die pfade der bilder gleich ganz oben die. wenn da steht mex/texturs/neu/bild1.dds dann muss bei dem mod ein ordner sein namens mex in dem ordner muss ein ordner sein namens texturs da muss ein ordner sein der neu heist und in dem muss ein bild sein namens bild1.dds wenn das nicht so ist findet das game das bild nicht. wenn z.B. da steht textur und ihr habt den ordner texturs genannt findet das game das bild schon nicht mehr. also entweder das bild da hinlegen wo der pfad sagt oder den pfad so schreiben das da auch das bild ist.
so wie bekomme ich den jetzt rot? der is imom noch weiß
Kann hier irgendwer mal vernünftig posten was zu tun ist um das Ding von Weiß auf Farbe umzustellen. Der wäre sonst echt super.