
Real World vs Playable
Real World vs PlayAble Version I
Niedersachsen. Vom Harz bis an die Nordsee. Dies ist eine kleine Oumage an diesen kleinen Flecken Erde. Von der Orginal Karte sind nur noch die Straßen, in Teilen das Dorf und die Burgruine geblieben. Alles andere wurde verändert, erweitert oder abgerissen. Entstanden ist eine blühende Landschaft. Gleichzeitig wollte ich mal schaun, was so möglich ist und bin damit noch nicht am Ende.
Diese Karte ist nur was für leistungsfähige Rechner. Die Map01.i3d ist 53mb groß. Die empfohlene Hardware für den Rechner habe ich wie folgt festgelegt:
Dualcore CPU mit 2x2GHz
2GB Ram
ATI4800 512mb oder vergleichbare NVidia
gut konfiguriertes Betriebssystem
Bitte beachtet, dass ich nicht garantieren kann, dass die Karte auf Rechnern mit schwächerer Hardware als dieser läuft.
Installation
Zip in den Modordner kopieren, aktuelle MapBGA.zip und MapBGASilo.zip von Headshot ziehen und auch in den
Modordner verschieben, eigene Modfahrzeuge hinzufügen, Spiel starten, Spaß haben.
Die Map wurde immer wieder mehrere Stunden im SP und MP getestet (siehe Screenshots) und sollte komplett laufen. Sollte der Fehlerteufel zugeschlagen haben und etwas nicht funktionieren, kurze Message an mich und ich schau mir das an. Der Fehler wird dann mit der nächsten Version gefixt, sofern ich den Fehler nachvollziehen kann.
________________________________________________________________________________________________________________________
Was wurde verändert :
- Kuhweide wurde an den Hof verlegt
- Alle Berge wurden weggerissen und/oder umgebaut
- Wälder und Bäume wurden eingefügt
- Straßen wurden gebaut
- es entstanden 72 Felder mit Standard Fruchtsorten, davon 25 Weizen, 18 Gerste, 13 Raps und 16 Maisfelder, rund 50 Wiesen und Koppeln runden das Ganze ab
- Im Südwesten steht eine Biogas Anlage (Headshots BGA Skripts verbaut)
- Viele Koppeln und Wiesen wurden mit dem Zaun von Dennis Busch eingefasst
- Ein neues Dorf wurde im Südosten gebaut. Es beherbergt nun den Hafentrigger direkt am Hafen und die Brauerei
- Im zweiten Dorf ist außerdem eine Gärtnerei, die Gras ankauft.
- Cinematics wurden erstellt, Boote fahren auf den Flüssen, Frachter auf dem Meer, Flugzeuge fliegen, Autos fahren
- Neue PDA Symbole sind gesetzt
- Produktion um die Milch wurde verändert (Verkaufspreis sowie Menge der einzelnen Stoffe)
- Milch kann selbst abgefahren werden (Betastatus, noch nicht ausgiebig getestet)
- und viele viele weitere kleine Dinge
Wo finde ich was :
Am Anfang stehen alle Geräte auf dem Haupthof in der Mitte der Karte. Ihr habt eine Traktorenscheune, zwei Lagerhallen für Gerät, eine Saatgut und Düngerhalle und eine Halle für Strohballen.
Hinter dem Wohnhaus ist die Strohballenhalle. Direkt neben der Ballenhalle ist die Entnahmestelle für Gülle aus dem unterirdischen Tank. Der Misthaufen ist hinter den Fahrsilos rechts ein wenig den Weg entlang. An der Saatguthalle ist außen die Kornentladestelle. Ihr könnt das Korn auch in der Halle an der richtigen Box entladen. Die Planen in der Halle steigen und sinken je nach Füllstand des Kornlagers im PDA. Aus den Boxen kann auch mit Hilfe einer Schaufel (z.B. die Schaufel aus dem TipAnywhere Mod) Korn entnommen und in Hänger gefüllt werden. Außerdem habt ihr auf der anderen Seite eures Hofes auch noch normale Unterfahrsilos stehen.
Die beiden Fahrsilos sind beschriftet. Gras kann man außerdem noch im Futtertrog abkippen und bei der Gärtnerei verkaufen. Maissilage kann man noch nördlich der Gärtnerei in ein Fahrsilo kippen um es seinen Kühen zukommen zu lassen.
Die Mühle steht am gewohnten Platz nur hat sie eine überdachte Abladestelle bekommen. Der Hafen mit samt der Abladestelle ist zum zweiten Dorf gezogen und nun deutlich am Billinger Landhandelgebäude zu erkennen. Ganz in der Nähe des Hafens, gut am Schornstein zu erkennen, ist die neue Jever Bauerei mit Ihrer Abladestelle.
Je nach dem wie die Map bei euch ankommt, werde ich gegebenenfalls weiter bauen und die Karte dann auch veröffendlichen.
ToDo und Ideenliste:
- Strohballentrigger mit Lua zu Gras für die Kühe
- Hofsilos abdeckbar als Zwischenlager, neue Abladestellen für die Kühe
- neue Fruchtsorten + passender Händler (Kartoffeln, Roggen, Sand, Zuckerrüben)
- weitere Details
- Beampunkte
- PDA Map schöner (die Aktuelle gefällt mir noch nicht 100%tig)
- weitere Schilder
- kaufbare Windkraftanlagen, Solaranlagen und Hallen am Hof (eigene, nicht die aus dem DLC2)
- Düngemittel per Schaufel aufladbar
- Oldtimer Umbau mit alten Hallen und Gebäuden
So, nun gibts nicht mehr viel zu sagen außer:
Viel Spaß beim Spielen!!
Grüße, der Stormi
Kommentare183
Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.
Noch keine Kommentare vorhanden.