
Real World vs Playable
Willkommen zurück in Niedersachsen,
ein weiteres halbes Jahr ist um und die Version5 steht schon lange in den Startlöchern. Ich hatte nur zu wenig Zeit um euch die Map zur Verfügung zu stellen. Das hole ich aber nun nach.
Dieses Update steht ganz im Zeichen der Optimierung. Berlin3321 hat sich der Map angenommen und alle Texturen in DDS umgewandelt. Auch hat er die Texturen zusammengefasst wo es möglich war und die Map von fast 170MB auf knapp unter 124MB gesenkt. Auch hat er den Verkehr nun über die Brücke am Hafen geführt.
Deshalb gilt mein Dank in diesem Update komplett Ihm. Vielen Dank dafür Mathias.
Downloadlinks:
1.) Der erste Downloadlink ist die gewohnte RWvsPA.
2.) Der zweite Link ist mit einem minimal verändertem Hafen. An Stelle des Abfertigungsgebäudes des Fähranlegers steht dort nun ein Strohkraftwerk zum Verheizen der Strohballen.
Ein paar Features der Map (Liste nicht vollständig):
Fachwerkhof im Norddeutschland Look mit MapdoorTrigger-Türen und vielen verbauten Kleinigkeiten:
- Abladestelle zugeklappt, muss vor dem Abladen erst am Schalter geöffnet werden
- Korn kann aus der Saatguthalle mit einer Schaufel entnommen und auch abgekippt werden
- mehrere Freiland-Fahrsilos auf Basis der MapBGASiloChaff.zip und MapBGASiloGrass.zip Skripte
- Kuhweide am Hof (gebaut von Blackburner)
- Trigger für Kuh-Silagefütterung im Stall am Gitter
- Trigger für Kuh-Grassfütterung an der Kuhweide im altbekannten Futtertrog
- Josera Kraftfuttersilo am Kuhstall
- Milch kann auch am Tank direkt abgeholt und am Hintereingang der Molkerei verkauft werden.
- Dünger kann aus der Halle auch per Schaufel oder Förderband entnommen werden
- Grube zur Reparatur der Fahrzeuge in der Durchfahrhalle des Fachwerkhofes (per MapDoorTrigger zu öffnen)
Biogasanlage von Heady
- 3 Silos mit jeweils 600m3 Fassungsvermögen.
- Lagermöglichkeit für rund 200 Rundballen und 200 Großballen
- BGA auf 1000kW einstellt.
- funktionierende Waage vom Eifok-Team
Kornmühle mit kippbarer Abladestelle und Kornschachtabdeckung (mit MapDoorTrigger zu öffnen)
Hafen mit zwei Verkaufsstellen und diversen optischen Highlights
- Linke Seite eine Halle mit Verkauf für Kartoffeln und Zuckerrüben
- Rechte Seite eine Agravis Annahmestelle mit Silogebäude und Kornleichter.
- Moderne Holz-Klappbrücke
- Hafenanlage
- Boot-Slipanlage ( Um Wasser für die Gewächshäuser zu holen z.B.)
- Anlagestelle für Fähren
Brauerei Jever
Deich und Steilküste mit Leuchtturm, Deichwegen und Siel am Hafen
Steinbruch mit Straßenanschluss im Wald
Drei freie Plätze für DLC Windkraftanlagen
Bachlauf mit fließendem Wasser und Sound
Neue Fruchtsorten: Roggen, Zuckerrüben und Kartoffeln, sowie der Mist und Güllemod
Benötigte Mods:
Die BGA Skripte von Headshot
http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7761
MapBGASiloChaff.zip und die MapBGASiloGrass.zip
http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7848
Das Waage-Skript vom Eifokteam
http://www.eifok-team.de/forum/index.php?page=Database
Das MapDoorTrigger-Skript
http://www.modhoster.de/mods/tor-trigger
Der MapFruitTrigger
http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=8922
Aussichten auf weitere Versionen der Map:
Sollte ich noch ein wenig Zeit finden, wird es noch 2, 3 Kleinigkeiten in einer letzten Version dieser Map geben. Unter anderem den Strohballen zu Mist Mod und diversen optischen Kleinteilen. Außerdem hab ich noch 2, 3 unwichtige optische Bugs gefunden, die ich noch beheben will.
Ihr werdet mich dann in LS13 wiederfinden, wo es dann wieder von mir heissen wird: So nah an der Realität wie möglich, so viel Spiel wie nötig, Real World vs Playable :-)
Die Screenshots zeigen ein vorher/nacher der einzelnen Ecken der ehemaligen Standard-Map und deren heutige Verwandlung sowie unsere aktuelle Einsaat und Grünfutterernte.
MfG, der Stormi
Kommentare104
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ich spiele es seit Heute und finde ihn super!!! Nur eine frage wie krigt man das tor im hof auf bitte um Antwort?
Super Map leider kann ich kein Getreide abkippen
Moin Moin miteinander, Diese Map is so cool Danke fürs Erstellen Danke,Danke,Danke
stimme auch für ein Modpack oder zumindest eine linkliste der verwendetenmods zu.... ich hab meinerweits üprobleme mit den DK280 der macht mir callstacks ka warum
Hi... habe eine riesen problem... und zwar stürzt mein LS beim laden der map ab... "Giants Game Engine funktioniert nicht mehr".... habe keine anderen mods drin als die map vom uploaded.to link und die oben angegebenen Links wie MapBga und so.... Weiß einer warum? finde die map nämlich bombe und will die spielen ^^
mein problem stormi hilf mir ich hab alles probiert und es geht noch immer nicht das ich silage in die bga silos füllen kann ich hab auch schon alle der obigen mod deine map ist echt der hammer
Frage ich kann in der bga keine silage abladen an was liegt das ich hab alle mods insterliert die ich benötiger BITTE UM ANTWORT
Wo kann ich den Sand abladen weil ich finde den Küstenschutz nicht .
Als erstes großes lob an den modder top karte! Sie ist sehr detailreich und läuft bei mir fehler frei!!!
ist eine echt super map geworden, aber schön wäre es wenn man den kuhstall an der kuhweide mit den frondlader ausmisten könnte und dannach wieder stroh einstreuen kann, vielleicht wird es ja auch bald mit rein kommen.
vorneweg: die map gefällt mir sehr gut. ein grosser frustfaktor existiert jedoch: es ist mir einfach nicht möglich mit einem etwas grösseren hänger eine kornladung beim raiffeisen-handel abzuliefern. tür ist offen. diese klappe empfinde ich mehr oder minder unsinnig. es gibt keine möglichkeit dort mein weizen abzuladen mit egal welchem hänger des profarm addons. nicht zuletzt weil für das rangieren mit dem grössten der hänger viel zu wenig platz ist - es kommt einfach kein trigger zum entladen. auch auf dem hof ist es mit einem grösseren hänger sehr unbequem zu antladen da man paar meter vor der entladestelle gleich silage lagert. da muss wirklich etwas nachgeholt werden. ansonsten lässt sich die map wunderbar spielen. ps ich bin nicht der typ der mit den grössten maschinen durch die gegend fährt und sich beschwert warum überall so wenig platz ist. aber wenn ich ne menge in meinen getreidesilos angesammelt habe möchte ich das auch irgendwann verfahren, ohne dass ich 30 mal mit nem kleinen anhänger fahre. lg
Tip von mir, nimm 1:1 Drehschemel. Der Hof und auch die Abladestelle bei der Mühle sind realem Vorbild hier in Hannover und Umgebung nachgebaut worden. Mit Drehschemeln, z.B. dem Welger, dem Fliegl DK180-88 von der Modsource oder auch dem Kröger Agroliner (da gab es mal einen vom Eifok-Team, der war super) hast du gar keine Probleme, die Trigger zu treffen. Allerdings arbeite ich grad an der Final und schaue mal ob ich nicht zumindest an der Mühle etwas zum Abladen für Auflieger und Abschiebewagen zaubern kann. :-) Am Hof wird das aber leider nicht möglich sein. Dort kann ich aber mal nach den Triggern schaun. Wann die Final kommt, kann ich nicht sagen, es sind viele Texturfehler durch das umkonvertieren entstanden und ich bin am rudern und reparieren, was eine Ewigkeit an Zeit frist. Ich hoffe, du kannst dich noch ein wenig gedulden. Grüße, der Stormi
Dritter DL-Link ist von mir ein uploaded Link, da einige mit Shragle nicht klar kommen.
ich finde Waage und Door Skript nirgendso auf google auch net :/ vill kann mir ja wer helfen möchte gerne die Tore auf der Map öffnen können
ich kann Waage-Skript und Door-Skript nirgends finden zum downloaden
Habe ein Problem unzwar kann ich die Waage-Skript und DoorTrigger nich downloaden bzw. finde ich nich wo man es downloaden kann.
Schonmal mit Google oder Bing nach gesucht ??
Hey Stormi, würde die Map gerne laden aber ich komm mit dem cloudonator nicht klar! Funk nicht. Andere Möglichkeit? Danke!
Ich lad sie noch auf ul.to hoch, dauert nur ne Stunde. Schicke dir dann den Link und stelle ihn auch hier rein. Grüße, der Stormi