Realistisches Ernten

V 1.4.1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25

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Beschreibung

Was macht dieser Mod?

Dieser Mod überarbeitet die Erntemechaniken im Farming Simulator 25 vollständig! Dein Mähdrescher kann nicht mehr unrealistisch mit voller Geschwindigkeit in dichten Beständen ernten, ohne Konsequenzen. Die Erntegeschwindigkeit und Effizienz sind nun dynamisch an die Last des Dreschers und die Kalibrierung deiner Maschine gebunden.

Hauptmerkmale:

  • Realistische Lastberechnung: Je dichter der Bestand und je breiter das Schneidwerk, desto langsamer bewegt sich der Mähdrescher. Überlastest du den Motor, wirst du physisch Ertrag verlieren!
  • Interaktive Mähdrescherkalibrierung (NEU): Drücke RShift + K, um das Mähdreschereinstellungsmenü zu öffnen! Du musst deinen Lüfter, Rotor, Siebe und Förderer für jede spezifische Kulturart kalibrieren. Schlechte Einstellungen führen zu zusätzlichem Ernteverlust!
  • Globale Ernteprofile (NEU): Speichere deine perfekt abgestimmten Kalibrierungsprofile global. Wechsle Mähdrescher oder trete dem Server erneut bei, und deine bevorzugten Einstellungen für Weizen, Mais oder Sojabohnen werden sofort angewendet.
  • Dynamisches Ertrags- & Info-HUD: Ein anpassbares, verschiebbares Display zeigt in Echtzeit Motorlast, Produktivität (T/h), Ernteverlust % und Ertrag (t/ha oder bu/ac) an.
  • Physisches Ernteverlustsystem: Wenn der Mähdrescher über 95 % Motorlast hinausgeht oder suboptimale Drescheinstellungen verwendet werden, wird das Volumen des in den Bunker gelangenden Getreides physisch reduziert. Fahre klug, nicht schnell!
  • Schwierigkeitsmodi: Wähle deinen Spielstil in den Spieleinstellungen (ESC -> Einstellungen-Tab):
    • Arcade: Minimale Geschwindigkeitsbeschränkungen. Für entspanntes Gameplay.
    • Normal: Ausgewogene Erfahrung. Du wirst das Gewicht schwerer Kulturen wie Mais oder Weizen spüren, mit verzeihenden Verluststrafen.
    • Realistisch: Für Simulationsfans. Geschwindigkeit und Ernteverlust sind streng an die physische Kapazität des Mähdreschers und deine manuellen Kalibrierungseinstellungen gebunden.

Version 1.4.1.0:

  • BEHOBEN: Spielabsturz („Versuch, fehlende Methode ‘getIsControlled’ aufzurufen“) bei Verwendung von Geräten aus DLC-Paketen (z.B. Highland DLC NH 8040 mit Holaras-Werkzeugen). Sichere Nil-Prüfung für die Methode hinzugefügt.
  • BEHOBEN: Courseplay zweiter Mähdrescher bleibt bei 10 km/h hängen. Falsche movingDirection-Prüfung aus getSpeedLimit() entfernt und Schutz hinzugefügt, damit Courseplay-Geschwindigkeitsbegrenzung nur gilt, wenn das Schneidwerk tatsächlich arbeitet.
  • BEHOBEN: AUTO-Modus-Einstellungen werden auf dedizierten Servern auf 50 zurückgesetzt. AUTO-Modus wird jetzt als ausstehend registriert, wenn Ernte noch nicht erkannt wurde und wird automatisch bei der ersten Ernte angewendet.
  • BEHOBEN: Mähdreschereinstellungsmenü (RShift+K) öffnet und schließt sich nicht sofort bei Verwendung des NEXAT-Modulsystems.
  • BEHOBEN: Möglicher Spielabsturz mit fehlender ‘getAIFieldWorkerIsTurning’-Methode bei benutzerdefinierten Fahrzeugen.

Credits

  • 04. März, 14:25 Uhr
    Version 1.4.1.0



Dateien

04.03 2026
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V 1.4.1.0
Landwirtschafts Simulator 25
FS25_RealisticHarvesting.zip
303,0 KB 5
14:25 5

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