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Realistisches Ernten
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Realistisches Ernten für Farming Simulator
Verwandle dein Ernte-Erlebnis in eine echte landwirtschaftliche Simulation! Mähdrescher können nicht mehr unrealistisch mit Vollgas durch dichte Bestände rasen, ohne Konsequenzen zu tragen. Arbeitsgeschwindigkeit, Motorlast und Ertragseffizienz werden dynamisch von der Bestandsdichte, der Schneidwerksbreite, der Feuchtigkeit und der mechanischen Kalibrierung deiner Maschine beeinflusst.
Hauptmerkmale:
- Physikbasierte Motorlast & Geschwindigkeit: Die Bodengeschwindigkeit passt sich dynamisch an die geerntete Fruchtmasse (t/h), die Schneidwerksbreite und die Motorleistung an. Überlastung oder falsche Einstellungen führen zu realem Ernteverlust.
- Unterstützung aller Maschinentypen: Vollständig kalibrierte Physik für Mähdrescher, Feldhäcksler (Häckselgut/Silage), Wurzel- und Gemüseernter (Kartoffeln, Rüben, Karotten, Pastinaken, Spinat, Erbsen), Baumwolle und Zuckerrohr.
- Interaktive Mähdrescher-Kalibrierung (RShift + K): Rotor-/Trommel-Drehzahl, Korbabstand, Gebläsedrehzahl und Siebe für jede Fruchtart einstellen.
- Aufrüstpakete in der Werkstatt (Stufen 1–4): Sensor-Kit, Ertragsmonitor, Opti-Harvest KI und mehr.
- KI & Courseplay-Kompatibilität: KI-Helfer und Courseplay nutzen automatisch deine gespeicherten Profile.
- Verschiebbares HUD: Anzeige von Motorlast, Produktivität, Ernteverlust und Feuchtigkeit.
- Globale Fruchtprofile: Einmal speichern, profilübergreifend laden.
- 3 Schwierigkeitsmodi: Arcade, Normal oder Realistisch.
Multiplayer & Dedicated Server werden unterstützt – bitte vorsichtig testen und Probleme auf GitHub oder Discord melden.
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