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Realistische Arbeiterkosten

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Realistische Arbeiterkosten bringt eine neue wirtschaftliche Tiefe in deinen Landwirtschaftsalltag.

Dieser Mod fügt laufende Lohnkosten für angestellte Helfer hinzu und macht das Farmmanagement strategischer und herausfordernder.

Hauptfunktionen:
– Konfigurierbares Lohnsystem: Stunden- oder Flächenbasiert
– Drei Lohnstufen: Niedrig (15 $/h), Mittel (25 $/h), Hoch (40 $/h)
– Fähigkeitsbasierte Bezahlung: Qualifizierte Helfer verdienen mehr
– Integrierte Einstellungen im Spiel
– Konsolenbefehle für volle Kontrolle
– Multiplayer-kompatibel
– Unterstützt 10 Sprachen
– Kompatibel mit Spielständen

Funktionsweise:
Helfer kosten nun Geld, während sie arbeiten! Die Löhne werden berechnet basierend auf:
1. Arbeitszeit oder bearbeiteter Fläche
2. Fähigkeitslevel des Helfers (80%-120% Multiplikator)
3. Gewähltem Lohnniveau oder benutzerdefiniertem Satz

Einstellungsoptionen:
– Mod aktivieren/deaktivieren
– Kostenmodus: Stundenlohn oder pro Hektar
– Lohnstufe: Niedrig, Mittel, Hoch
– Eigener Lohnsatz
– Benachrichtigungen und Debug-Modus

Konsolenbefehle:
Gib workerCosts in die Konsole ein, um alle Befehle anzuzeigen.

Installation:
1. In den Mods-Ordner von FS25 entpacken
2. Im Mod-Menü aktivieren
3. Einstellungen im Spiel oder über Konsole anpassen

Ideal für Spieler, die mehr wirtschaftliche Realismus und Tiefe in ihrer Landwirtschaft erleben möchten.

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