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Verleiht den nativen Wearable-Nodes eine realistische Rost- und Schrottoptik. Der Effekt folgt denselben Abnutzungswerten wie Easy Development Controls und nutzt ein mitgeliefertes Runtime-Shader-Material.
Die Rustfarbe wurde angepasst, sodass abgenutzte Stellen wie dunkler, rauer Rost und nicht wie helles blankes Metall wirken. Dateien des Basisspiels werden weder kopiert noch ersetzt, bearbeitet, gesichert oder wiederhergestellt.
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