Rostselmash Torum 760 Pack mit Optionen

V 1.1 Entschlackt Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Das ist der Original Giants RSM Torum 760 mit dem RSM Powerstream 900 und dem Capello Diamant HS12 mit einigen Änderungen:

  • Kaufbares Motortuning für 40 km/h
  • kaufbares Bandlaufwerk vorn
  • kaufbare Zwillingsräder vorn
  • Korntankerweiterung auf 21000 l
  • Arbeitsgeschwindigkeit der Schneidwerke wurde auf 15 km/h erhöht
  • Überladen geht wesentlich schneller (abbunkern)

An alle die was damit anfangen können: Viel Spaß :)

In der v1.1 geändert:

  • unnötige Dateien entfernt (entschlackt)
  • unnötige Einträge aus i3d entfernt

Danke an amhh für die Hinweise :)

Credits

Giants für das tolle Spiel

  • 13. November, 13:35 Uhr
    Version 1.1 Entschlackt

    -unnötige Texturen entfernt (Schneidwerke)
    -Testdateien entfernt
    -unnötige Einträge in der i3d entfernt

  • 12. November, 20:11 Uhr
    Version 1.0

  • 792185
    von Loko123
    vor mehr als 7 Jahre
  • 792184
    von Loko123
    vor mehr als 7 Jahre
  • 792183
    von Loko123
    vor mehr als 7 Jahre


Dateien


12.11 2016
Modhoster Userbewertung
4.36 / 14 Stimmen

Empfehlungsrate

83,33%
nach 12 Stimmen

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V 1.1 Entschlackt
Landwirtschafts Simulator 17
rsmTorum760pack.zip
19,1 MB 1571
13. 11 2016 1.571
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 17
rsmTorum760pack.zip
38,9 MB 1485
12. 11 2016 1.485

1 Kommentare

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  1. amhh 13. 11 2016

    Die Idee ist gut. All die möglichen Radkonfigurationen, die GIANTS Software - aus welchen Gründen auch immer - nicht im Spiel umgesetzt hat, sind schon eine willkommene Ergänzung.

    Was mir hingegen negativ auffällt - und das nicht nur bei dieser Mod:
    Wenn nichts am 3D-Modell oder den Texturen geändert wird, warum sind die Dateien dann in der ZIP-Datei dabei? Was nicht gebraucht wird, kann weg. Das spart Speicherplatz und ein kleines bisschen Rechenleistung.

    Alle Änderungen dieser Mod können auch nur in Form der XML-Dateien vollzogen werden. Dazu vielleicht noch die Shopbilder und fertig. Das macht dann eine Modgrösse von unter 150 Kilobyte!

    Da liegt noch so viel Verbesserungs- und Einsparungspotenzial bei den Mods - Ich weiss nur nicht, wie man das allen Moddern mitteilen soll...

    1 Antworten


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