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Reihenkultursystem
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Das Reihenkultursystem (RCS) bringt echtes reihenbasiertes Pflanzen ins Spiel und ersetzt das alte XML-basierte RCR-System durch eine vollständig integrierte Lösung.
Hauptfunktionen:
- Erzeugt echte Pflanzenreihen statt nur visueller Simulation – für mehr Realismus und neue Spielmöglichkeiten.
- Unterstützt verschiedene Reihenabstände, die sich auf Saatgutverbrauch und Ertrag auswirken.
- Reihenschaltung für viele Ingame-Sämaschinen – reduziert Überschneidungen beim Pflanzen. Umschaltbar mit Rechts-Shift + R.
- Ermöglicht Direktsaat und Zwischenfruchtanbau zwischen bestehenden Reihen.
- Optimiert für gute Leistung und mit integrierten Prüfwerkzeugen zur korrekten Einrichtung.
- Kompatibel mit Standard-Sämaschinen, die den Vanilla-Richtlinien folgen.
Hinweis: Erfordert Kartenvorbereitung ähnlich dem alten RCR-System. Nicht für Anfänger empfohlen. Am besten geeignet für 1X-Karten; bei 4X-Karten kann es zu visuellen Einschränkungen kommen.
Kompatible Karten: Delta South Mapping, Gagefield
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