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Rübenlager

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Danke

morgen.


hier mein letztes projekt da ich wieder am uv fehler scheitere. Es ist nenn Rübenlager / kartoffellager dessen moddell eigentlich fertig texturiert nur noch nicht richtig konvertiert ist.


In der zip ist die i3d mit uv fehlern, obj, skp datei.

 

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Kommentare6

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C
Christian8830130.04.2013

Das Lager ist doch mal wirklich gut gelungen ;)

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Petlas
Petlas30.04.2013

Meine Rüben wollte ich dadrin nicht lagern.

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S
silenceko30.04.2013

richtig, du hast bestimmt ein material genommen und es über das objekt skaliert.. diese skalierung ist zu groß, du kannst aber auch alles zu einer textur rendern, schau dir das mal an: http://www.youtube.com/watch?v=CD59O7tjVvM wenn du das so machst, hast du am ende eine texturdatei, wie die texturdateien von giants (wie z.b. bei den gebäuden) damit hast du nur eine textur, die nicht skaliert ist und dann auch keine uv fehler macht ;)

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Weltbauer
Weltbauer30.04.2013

Endlich mal vernünftige Leute, die anstatt zu meckern auch mal anständige und gut gemeinte Tipps geben. So swollte es hier zu gehen und nicht immer diese sinnlosen Meckerkommentare. Danke hierfür ;)

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Gallinger-Design
Gallinger-Design30.04.2013

Einfach bei der Texturierung drauf achten das die Skalierung nicht über 8x8 +- geht dann haste auch keine fehler ;)

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