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RutFlow – Dynamisches Wasser in Reifenspuren
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RutFlow füllt tiefe Reifenspuren auf feuchten bzw. wassergesättigten Böden mit Wasser. Ein geländefolgender Grundwasserspiegel sorgt für weiche, dynamische Wasserflächen statt künstlich wirkender, eckiger Pfützen.
- Wasser sammelt sich in Reifenspuren und passt sich den örtlichen Geländeverhältnissen an.
- Bodenfeuchtigkeit, Regen und Schneeschmelze beeinflussen den Wasserspiegel. Bei Frost gefriert das Wasser.
- Reifen und Fahrzeuge verdrängen das Wasser und erzeugen bei ausreichender Wassertiefe Bugwellen. Auch die Spielfigur reagiert sichtbar auf Wasser.
- Die Spuren aller Fahrzeuge werden berücksichtigt, unabhängig davon, welches Fahrzeug sie verursacht hat.
- Bei installiertem Realistic Water & Soil Management (RWSM) werden lokale Bodenfeuchtigkeitsdaten für die Wasserbildung genutzt.
Der aktuelle Zustand wird im Spielstand gespeichert. Die Wassereffekte werden lokal auf jedem Client berechnet, sodass der Mod auch im Multiplayer unterstützt wird.
Die Mod befindet sich noch in der Beta-Phase. Rückmeldungen zu visuellen Fehlern oder ungewöhnlichem Verhalten sind willkommen; Screenshots und die log.txt erleichtern die Fehlersuche.
Testbefehle: witDebug, witFill, witMargin, witShader, witFlip, witClear, witProbe, witRwsmDump
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