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Saisonales Kalben

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Mit dieser Mod wird die Rinderreproduktion im Landwirtschafts-Simulator deutlich realistischer gestaltet. Statt der ganzjährigen Zucht wählst du zwischen zwei Kalbungsprogrammen – Frühjahrs- oder Herbstkalbung – und passt die Rinderhaltung so an die Bedingungen eines echten Viehbetriebs an.

Kalbungsprogramme:
Frühlingskalbung: Deckzeit Juni–August / Kalbezeit März–Mai
Herbstkalbung: Deckzeit Dezember–Februar / Kalbezeit September–November

Zuchtanforderungen:
Eine Kuh kann nur während der gewählten Deckzeit trächtig werden, sofern sie alt genug ist, mindestens 75 % Gesundheit aufweist und die Standard-Reproduktionsanforderungen des Spiels erfüllt. Einmal trächtig, läuft die Trächtigkeit normal weiter, auch bei nachfolgender Gesundheitsverschlechterung oder Programmwechsel.

Kälberüberlaufsystem:
Ist der Stall bei der Geburt voll, sucht die Mod automatisch einen kompatiblen Rinderstall des gleichen Betriebs – bevorzugt den nächstgelegenen mit freier Kapazität. Wenn alle Ställe voll sind, werden keine unplatzierten Kälber erzeugt.

Weitere Features:
• Auswahl Frühling/Herbst wird pro Spielstand separat gespeichert
• Bestehende Trächtigkeiten werden beim Wechsel nicht abgebrochen
• Multiplayer wird unterstützt (Server steuert Programm)
• Nur Rinder sind betroffen – andere Tierarten bleiben unverändert

Installation:
Die ZIP-Datei direkt in den Mods-Ordner legen, nicht entpacken. Beim Laden des Spielstands das saisonale Kalben aktivieren und unter Spieleinstellungen → Saisonales Kalben das gewünschte Programm (FRÜHLING oder HERBST) auswählen.

Kompatibilitätshinweis:
Die Mod ist auf das Standard-Rindersystem ausgelegt und derzeit nicht kompatibel mit Mods wie „Erweiterter Viehbestand" oder „Ritters realistisches Vieh".

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