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Scania P420 Kühlaufbau

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Beschreibung:

Mit diesem Scania LKW inkl. gekühltem Kofferaufbau, wird nun eine Lücke beim Transport von Gütern geschlossen.
Anders als gewöhnliche Mulden oder ähnliches, wird dieser nicht mit Schüttgut,
sondern mit verschiedenen Fässern, Boxen und Behältern beladen.
Daraus ergibt sich nicht nur eine völlig andere Möglichkeit der Beladung, sondern auch eine optische Aufbesserung.

Zu den Gütern zählen folgende:

Kartoffeln, Zuckerrüben, Dünger, Saatgut, Wasser, Kalk, Fritten, Zucker

Diese sind in folgenden Behältnissen gelagert:

Kartoffeln/Zuckerrüben ### Holzkiste mit EURO-Palettenunterbau
Dünger/Wasser ### 1m³ Tank
Saatgut ### Saatgutsäcke auf EURO-Palette
Kalk ### BigBags
Fritten ### Kartons auf Rollwagen
Zucker ### Kisten auf EURO-Palette

Sobald die Laderampe geöffnet ist, kann das gute Stück beladen werden.
Es erscheinen dann je nach %-Füllstand, dem Ladegut entsprechende Behälter,
welche sich während des Beladevorgangs nach und nach im Koffer verschieben und stapeln.
Damit wird ein realer Ladevorgang versucht darzustellen, bei dem auch jeder Behälter,
nach und nach in den Laderaum geschoben wird.

Damit die Ladung auch ordnungsgemäß und BAG-geprüft am Zielort ankommt,
wurden Möglichkeiten zur Ladungssicherung geschaffen.
An der fest montierten Lochschiene, kann von außen per Tastendruck die Sperrstange montiert werden.
Diese lässt sich je nach Anzahl der Behälter auch verschieben.
Auch sind alle nötigen Kennzeichnungen für z.B. ADR-Ladung vorhanden.
Damit auch nichts wegrollt, gibt es noch Unterlegkeile.

Da das Fahrzeug schon sehr in die Jahre gekommen war, kam es etwas länger in die Werkstatt.
Dort wurde in mühevoller Arbeit, die komplette Kabine ausgetauscht, die Reifen inkl. Felge erneuert
und natürlich auch die etwas betagte Fingermalfarbe, durch ein an den ersten Kunden angelegtes Design ersetzt.

Natürlich wurde auch dieses Fahrzeug beim TÜV/DEKRA vorgestellt und ist lt. StVO zugelassen.

Für eine gewisse Aufwertung, sind noch einige Funktionen dazu gekommen.
Dazu zählt z.B. die eingebaute Rückfahrkamera, neu verlegtes/montiertes Licht im Koffer,
einen Platz für den Beifahrer, eine digitale Füllstandanzeige in der Kabine
und noch viele weitere Kleinigkeiten.

 

Features:

 

  • Ladung wird in Form von Kisten/Fässern/Säcken/... angezeigt
  • diese blenden je nach Füllstand einzeln nacheinander ein/aus
  • umrüsten auf RealLights
  • Kofferinnenbeleuchtung
  • DustWheels
  • an QM oder LU-Flitzpiepen angepasster Skin
  • BeifahrerScript
  • Windschutz (Dach) weg
  • Trigger in Rampe
  • Kabine getauscht und angepasst
  • 3x Gefahrenkennzeichnung bzw. Ladungssicherung (ein-/ausblendbar von außen)
  • Rückfahrkamera (inkl. Hilfslinien)
  • neue Reifen/Felgen
  • digitale Füllstandanzeige (in der Kabine)
  • Unterlegkeile (manuell einblendbar)
  • DigitalTacho und Drehzahlmesser
  • Kabinenlicht eingebaut
  • Symbole für Licht und Blinker im Cockpit
  • Schulter-Blick per MouseControl
  • Sperrbalken verschiebbar per MouseControl

 

FAQ:


Warum kippt der Mod so schnell um?
Weil es ein LKW ist und kein tiefergelegter Sportwagen.
Mit Vollgas (ca. 80km/h) in eine enge Kurve gehen, ohne das er kippt, ist einfach nicht real.
Hier wurde anständiges Fahren angestrebt.

Warum kann ich bestimmte Sachen nicht laden?
Das liegt einfach an den Spezis und Triggern:

- Saatgut nur an modifizierten Triggern ladbar (einige Mod-Maps)

- Wasser/Dünger an normalen Triggern ladbar

 

Warum kann ich bestimme Sachen nicht abladen?
Das liegt einfach an den Spezis und Triggern:

- Kartoffeln/Zuckerrüben -> Fehlermeldung "Selektiere Anhänger im Trigger" -> Problem mit ToggleTipSide-Mod

- Wasser -> kann zum Befüllen von Gewächshäusern und Co genutzt werden



Warum ist die Innenraumkamera verschoben?
Bitte prüfen ob man aus Versehen die Maussteuerung genutzt und somit die Schulterblick-Funktion aktiviert hat.

Ich stehe unter einem Filltrigger aber der LKW beläd nicht, was nun?
Der Trigger zum beladen befindet sich in der hinteren Boardwand.
Diese sollte erst herunter geklappt werden, damit das Beladen funktioniert.

Wie bringe ich die Sperrbalken oder die ADR-Schilder an?
Von außen.
Bitte dazu den Screen zu den Triggern nochmal angucken.

Wird es eine MR-Version geben?
Definitiv nein.

Wird es eine V2 geben?
Vielleicht.
Ob nur aufgewertet oder mit anderem Modell, steht noch nicht fest.

Werden weitere Früchte/Güter eingebaut?
Eher nicht, da hier der einbau komplexer als mit normalen Fillplanes ist.
Zudem werden dann wieder neue Modelle und entsprechende Freigaben benötigt.

Warum bekomme ich Fehler/Warnings in der Log angezeigt?
Das sollten maximal Warnings sein, die sich auf Füllgüter beziehen,
wenn diese nicht in der Map verbaut sind.
Kann also ignoriert werden und stellt keinen wirklichen Fehler da.

 

 

!!! Folgende Mods werden benötigt:

 

RealLights

DustWheels

 

UPDATES:

V1.1

 

  • modDesc angepasst
  • Auspuffqualm positioniert
  • Einstiegstrigger positioniert
  • Lenkrad positioniert
  • LightBeam korrigiert
  • Wasser und Dünger nun an Standardtrigger füllbar

- Wasser auch wieder an Standardtrigger (z.B. Gewächshaus) abladbar
- Dünger nicht zum Befüllen von Sähmaschinen

 

V1.2

  • Rampe hat nun Kollision
  • Kofferinnenraum nun begehbar
  • Koffer nun manuell beladbar (z.B. Ballen, Geräte,...)
  • Attacher im Koffer für fast alle Sachen
  • Blinker am Koffer entfernt -> dienen nur noch als Licht
  • Cockpit Texturen leicht überarbeitet
  • Symbol für Ladewand im Cockpit

 

V1.3

  • Lüfter an der Klima animiert (sobald Motor gestartet)
  • Bordwand von außen bedienbar
  • Unterlegkeile, seitl. Kasten, Warnschilder, Sperrbalken von außen bedienbar
  • Auffüllen von Düngerstreuern und -spritzen nun möglich
  • kompatibel mit GülleMistKalk-Mod erst ab Version 2.01
  • Diesel-Objekte entfernt
  • Bier eingefügt
  • StrawFork durch ObjectAttacher ersetzt
  • ADR-Warntafeln jeweils vorn und hinten
  • Rundumleuchte
  • Kabinenlicht unabhängig vom Fahrlicht
  • Halteösen auf dem Boden des Koffers
  • nun zwei Varianten zur Auswahl (KühlKofferaufbau und Klappwandaufbau)
  • Seitenklappen vom Klappwandaufbau von außen zu öffnen
  • weitere Früchte: carrot onion apfel kirsche kohlrabi pflaume erdbeere birne cucumber orange tomato
  • ModDesc angepasst
  • Credits nun in extra TXT
  • Licht-Coronas angepasst, einige als LEDs
  • Auspuffqualm erneuert
  • Texturanpassungen
  • Fahrverhalten angepasst inkl. Lenkachse

 

Support nur unter http://qualitaetsmods.de

Kommentare229

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C
Compound49907.08.2016

konvertiere den lkw bitte zu ls15

1
ls bad honnef
ls bad honnef20.09.2015

kannst du den bitte für den ls 15 konvertieren/bauen ? der ist echt super freue mich schon :)

1
da-hoffi
da-hoffi20.09.2015

Leider nein. Da wäre der Aufwand zu groß. Dafür gibts ja alternativ meien CargoBull

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D
deutschlannd30.03.2015

Würde nett wen es den mod auch für den LS 15 gibt!!!

1
da-hoffi
da-hoffi30.03.2015

Wie schon anderen gesagt, wird es das leider nicht geben. Dafür ist das Modell selbst nicht geeignet.

0
S
superdudi27.01.2015

wann komt v2 raus. mit den Gabelstapler?

0
da-hoffi
da-hoffi27.01.2015

Eine V2 an sich (für LS13) wird es nicht geben. Auch muss ich für LS15 diesen Mod absagen. Mit dem neuen Texturkonzept, würde man den nicht auf Standard bekommen. Somit ist dieser Mod bzw die Idee dahinter gestorben. Es sei denn ich finde einen adequaten Ersatz, der unter LS15 auch realisierbar ist.

1
rapsrudi
rapsrudi15.10.2014

Kartoffeln, Dünger laden klappt schon mal super es ist einfach ein geiler Mod, weiter so,alle Punkte und Daumen hoch, nur bei der plazierbaren Brauerei bekomme ich kein Bier was soll´s trink ma halt Wasser hahaha mvG. RR.

1
da-hoffi
da-hoffi15.10.2014

Vielleicht verwendet die eine ähnlich benannte Filltype. Kannst du mir mal ein Link zu der Brauerei zukommen lassen, dann prüf ich das mal direkt. Ansonsten danke fürs Lob.

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da-hoffi
da-hoffi10.10.2014

!! ACHTUNG !! DL-Link wurde ersetzt. Es hat sich ein Fehler beim Klappwandaufbau eingeschlichen, sodass keine Fillplanes angezeigt wurden. Alle Links sind behoben.

2
L
Luke_102.11.2016

Hallo da-hoffi! Deine Mod finde ich sehr gelungen, doch ich bitte dich den für den LS 15 zu Konvertieren. Zu LS 13 Zeiten hab ich mit deinem Mod schon Spaß gehabt und würde mich wie es noch andere sagen darüber Freuen wenn du diesen Mod auch für LS 15 raus bringst. Mit freundlichen Grüßen Luke_1

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L
Ls 2013 Spieler10.10.2014

moin ich habe leider ein problem, denn der Mod läuft nicht trotz realights und dustwheels Vielleicht hat ja jemand eine Idee warum Lg

0
L
Ls 2013 Spieler11.10.2014

Also ich hab nur dustwheels und reallights drin aber der zruck taucht nicht bei optionen mods auf ps spiel Version 2.1 Lg

0
F
FarmerBeavis10.10.2014

Hi, Ich fürchte du musst da etwas genauer werden. Was bedeutet 'läuft nicht'? Hast du evtl. zu viele Mods im Ordner? Weiter unten hatte schonmal jemand das Phänomen das sich das Teil nicht richtig kaufen lässt und es lag am GülleMistKalk mod - aktuelle Version dessen installiert? (falls du es nutzt?) Einfach "läuft nicht" schreiben bringt leider nicht viel weil wir deine Config nicht kennen und von daher nur ins blaue stochern können. Grüsse,

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