Beschreibung
Empfehlung:Beschreibung:
Mit diesem Scania LKW inkl. gekühltem Kofferaufbau, wird nun eine Lücke beim Transport von Gütern geschlossen.
Anders als gewöhnliche Mulden oder ähnliches, wird dieser nicht mit Schüttgut,
sondern mit verschiedenen Fässern, Boxen und Behältern beladen.
Daraus ergibt sich nicht nur eine völlig andere Möglichkeit der Beladung, sondern auch eine optische Aufbesserung.
Zu den Gütern zählen folgende:
Kartoffeln, Zuckerrüben, Dünger, Saatgut, Wasser, Kalk, Fritten, Zucker
Diese sind in folgenden Behältnissen gelagert:
Kartoffeln/Zuckerrüben ### Holzkiste mit EURO-Palettenunterbau
Dünger/Wasser ### 1m³ Tank
Saatgut ### Saatgutsäcke auf EURO-Palette
Kalk ### BigBags
Fritten ### Kartons auf Rollwagen
Zucker ### Kisten auf EURO-Palette
Sobald die Laderampe geöffnet ist, kann das gute Stück beladen werden.
Es erscheinen dann je nach %-Füllstand, dem Ladegut entsprechende Behälter,
welche sich während des Beladevorgangs nach und nach im Koffer verschieben und stapeln.
Damit wird ein realer Ladevorgang versucht darzustellen, bei dem auch jeder Behälter,
nach und nach in den Laderaum geschoben wird.
Damit die Ladung auch ordnungsgemäß und BAG-geprüft am Zielort ankommt,
wurden Möglichkeiten zur Ladungssicherung geschaffen.
An der fest montierten Lochschiene, kann von außen per Tastendruck die Sperrstange montiert werden.
Diese lässt sich je nach Anzahl der Behälter auch verschieben.
Auch sind alle nötigen Kennzeichnungen für z.B. ADR-Ladung vorhanden.
Damit auch nichts wegrollt, gibt es noch Unterlegkeile.
Da das Fahrzeug schon sehr in die Jahre gekommen war, kam es etwas länger in die Werkstatt.
Dort wurde in mühevoller Arbeit, die komplette Kabine ausgetauscht, die Reifen inkl. Felge erneuert
und natürlich auch die etwas betagte Fingermalfarbe, durch ein an den ersten Kunden angelegtes Design ersetzt.
Natürlich wurde auch dieses Fahrzeug beim TÜV/DEKRA vorgestellt und ist lt. StVO zugelassen.
Für eine gewisse Aufwertung, sind noch einige Funktionen dazu gekommen.
Dazu zählt z.B. die eingebaute Rückfahrkamera, neu verlegtes/montiertes Licht im Koffer,
einen Platz für den Beifahrer, eine digitale Füllstandanzeige in der Kabine
und noch viele weitere Kleinigkeiten.
Features:
- Ladung wird in Form von Kisten/Fässern/Säcken/... angezeigt
- diese blenden je nach Füllstand einzeln nacheinander ein/aus
- umrüsten auf RealLights
- Kofferinnenbeleuchtung
- DustWheels
- an QM oder LU-Flitzpiepen angepasster Skin
- BeifahrerScript
- Windschutz (Dach) weg
- Trigger in Rampe
- Kabine getauscht und angepasst
- 3x Gefahrenkennzeichnung bzw. Ladungssicherung (ein-/ausblendbar von außen)
- Rückfahrkamera (inkl. Hilfslinien)
- neue Reifen/Felgen
- digitale Füllstandanzeige (in der Kabine)
- Unterlegkeile (manuell einblendbar)
- DigitalTacho und Drehzahlmesser
- Kabinenlicht eingebaut
- Symbole für Licht und Blinker im Cockpit
- Schulter-Blick per MouseControl
- Sperrbalken verschiebbar per MouseControl
FAQ:
Warum kippt der Mod so schnell um?
Weil es ein LKW ist und kein tiefergelegter Sportwagen.
Mit Vollgas (ca. 80km/h) in eine enge Kurve gehen, ohne das er kippt, ist einfach nicht real.
Hier wurde anständiges Fahren angestrebt.
Warum kann ich bestimmte Sachen nicht laden?
Das liegt einfach an den Spezis und Triggern:
- Saatgut nur an modifizierten Triggern ladbar (einige Mod-Maps)
- Wasser/Dünger an normalen Triggern ladbar
Warum kann ich bestimme Sachen nicht abladen?
Das liegt einfach an den Spezis und Triggern:
- Kartoffeln/Zuckerrüben -> Fehlermeldung "Selektiere Anhänger im Trigger" -> Problem mit ToggleTipSide-Mod
- Wasser -> kann zum Befüllen von Gewächshäusern und Co genutzt werden
Warum ist die Innenraumkamera verschoben?
Bitte prüfen ob man aus Versehen die Maussteuerung genutzt und somit die Schulterblick-Funktion aktiviert hat.
Ich stehe unter einem Filltrigger aber der LKW beläd nicht, was nun?
Der Trigger zum beladen befindet sich in der hinteren Boardwand.
Diese sollte erst herunter geklappt werden, damit das Beladen funktioniert.
Wie bringe ich die Sperrbalken oder die ADR-Schilder an?
Von außen.
Bitte dazu den Screen zu den Triggern nochmal angucken.
Wird es eine MR-Version geben?
Definitiv nein.
Wird es eine V2 geben?
Vielleicht.
Ob nur aufgewertet oder mit anderem Modell, steht noch nicht fest.
Werden weitere Früchte/Güter eingebaut?
Eher nicht, da hier der einbau komplexer als mit normalen Fillplanes ist.
Zudem werden dann wieder neue Modelle und entsprechende Freigaben benötigt.
Warum bekomme ich Fehler/Warnings in der Log angezeigt?
Das sollten maximal Warnings sein, die sich auf Füllgüter beziehen,
wenn diese nicht in der Map verbaut sind.
Kann also ignoriert werden und stellt keinen wirklichen Fehler da.
!!! Folgende Mods werden benötigt:
UPDATES:
V1.1
- modDesc angepasst
- Auspuffqualm positioniert
- Einstiegstrigger positioniert
- Lenkrad positioniert
- LightBeam korrigiert
- Wasser und Dünger nun an Standardtrigger füllbar
- Wasser auch wieder an Standardtrigger (z.B. Gewächshaus) abladbar
- Dünger nicht zum Befüllen von Sähmaschinen
V1.2
- Rampe hat nun Kollision
- Kofferinnenraum nun begehbar
- Koffer nun manuell beladbar (z.B. Ballen, Geräte,...)
- Attacher im Koffer für fast alle Sachen
- Blinker am Koffer entfernt -> dienen nur noch als Licht
- Cockpit Texturen leicht überarbeitet
- Symbol für Ladewand im Cockpit
V1.3
- Lüfter an der Klima animiert (sobald Motor gestartet)
- Bordwand von außen bedienbar
- Unterlegkeile, seitl. Kasten, Warnschilder, Sperrbalken von außen bedienbar
- Auffüllen von Düngerstreuern und -spritzen nun möglich
- kompatibel mit GülleMistKalk-Mod erst ab Version 2.01
- Diesel-Objekte entfernt
- Bier eingefügt
- StrawFork durch ObjectAttacher ersetzt
- ADR-Warntafeln jeweils vorn und hinten
- Rundumleuchte
- Kabinenlicht unabhängig vom Fahrlicht
- Halteösen auf dem Boden des Koffers
- nun zwei Varianten zur Auswahl (KühlKofferaufbau und Klappwandaufbau)
- Seitenklappen vom Klappwandaufbau von außen zu öffnen
- weitere Früchte: carrot onion apfel kirsche kohlrabi pflaume erdbeere birne cucumber orange tomato
- ModDesc angepasst
- Credits nun in extra TXT
- Licht-Coronas angepasst, einige als LEDs
- Auspuffqualm erneuert
- Texturanpassungen
- Fahrverhalten angepasst inkl. Lenkachse
Support nur unter http://qualitaetsmods.de
Credits
Fahrzeug/GroßteileGrundmodell (LKW): Hoschi97 /// Textur: HoFFi
Kabine/Fahrerhaus: DRE3178 /// Textur: HoFFi
Kleinteile/Behälter
Zuckerpalette: GIANTS /// Textur: HoFFi
Saatgutpalette/DüngerTank: GIANTS /// Textur: HoFFi
BigBags: Siwus
Rollwagen: Hoschi97 evtl sonst unbekannt /// Textur: HoFFi
Räder/Reifen: Repi
Diesel-Tanks: Nubsi
Scripte
Beifahrer: Alex2009
DigiDisplay: Blackburner
MMRearCam: MMAgrarservice
RemoveAttachable: Sven777b
ToggleAnimatedParts: Sven777b
WarningSigns: fruktor
RealLights: fruktor
DustWheels: fruktor
RPMDisplayControl: fruktor
SpeedDisplayControl: fruktor
Support/Hilfe/Mitarbeit
Nubsi, Repi, Badenbauer, Case844, Ikarus1978
Weiterer Dank geht natürlich an das gesamte Qualitätsmods-Team
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08. Oktober, 22:09 UhrVersion 1.3
Lüfter an der Klima animiert (sobald Motor gestartet) /// Bordwand von außen bedienbar /// Unterlegkeile, seitl. Kasten, Warnschilder, Sperrbalken von außen bedienbar /// Auffüllen von Düngerstreuern und -spritzen nun möglich /// kompatibel mit GülleMistKalk-Mod erst ab Version 2.01 /// Diesel-Objekte entfernt /// Bier eingefügt /// StrawFork durch ObjectAttacher ersetzt /// ADR-Warntafeln jeweils vorn und hinten /// Rundumleuchte /// Kabinenlicht unabhängig vom Fahrlicht /// Halteösen auf dem Boden des Koffers /// nun zwei Varianten zur Auswahl (KühlKofferaufbau und Klappwandaufbau) /// Seitenklappen vom Klappwandaufbau von außen zu öffnen /// weitere Früchte: carrot onion apfel kirsche kohlrabi pflaume erdbeere birne cucumber orange tomato /// ModDesc angepasst /// Credits nun in extra TXT /// Licht-Coronas angepasst, einige als LEDs /// Auspuffqualm erneuert /// Texturanpassungen /// Fahrverhalten angepast inkl. Lenkachse
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16. August, 18:24 UhrVersion 1.2
/// Rampe hat nun Kollision
/// Kofferinnenraum nun begehbar
/// Koffer nun manuell beladbar (z.B. Ballen, Geräte,...)
/// Attacher im Koffer für fast alle Sachen
/// Blinker am Koffer entfernt -> dienen nur noch als Licht
/// Cockpit Texturen leicht überarbeitet
/// Symbol für Ladewand im Cockpit
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Dateien
Hashtag: | 342fab43dbc31bc7db03ffbbe949874c |
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Version: | 1.3 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | HoFFi |
Preis im Shop: | 68200 LS |
Name im Shop: | Scania P420 124L Koffer |
Beschreibung im Shop: |
Scania P420 124L mit Klappwandaufbau
Dieser LKW eignet sich hervorragend zum Transport diverser Güter. Von Erdfrüchten über Obst, bis hin zu Wasser, Dünger, Kalk und Saatgut. Auch Zucker, Pommes und Bier finden hier einen Platz. Die meisten Funktionen lassen sich natürlich von draußen am LKW durchführen. Special thanks to all members of Qualitaetsmods.de |
85 Kommentare
Es wäre schön wenn der Modder bei den benötigten Mods links für diese einfügen würde!
Bei mir versagt der Mod leider total seinen Dienst
1.) er wird nicht als gekauft angezeigt
2.) ich kann nicht einsteigen
und ja ich habe andere Mods in meinem Ordner und bis jetzt haben alle( !!!) hin zugefügten Mods funktioniert
Gruß
Scooter
Hallo Scooter,
was sagt den deine Log zu dem Problem? Hast du z.B. den Mod-Ordner mal komplett geleert & nur die benötigten Mods + den LKW getestet? Ich vermute nämlich, das sich der LKW mit einem deiner - lass mich raten 30 anderen Mods - nicht versteht.
Natürlich sind Links (für benötigte Funktionen) für den User immer die einfachste Variante. Aber ich glaube, das die normalen "Mod-Sauger" es gerade noch hinbekommen "RealLights" oder "dustWheels" aus Google einzugeben und aus einem anderen LS-Forum oder sogar (weiß garnicht obs hier ist) direkt von Modhoster zu Downloaden... Das bekommt ihr gerade noch hin.... :-)
Mit freundlichen Grüßen
JohnnyDriver
Qualitaetsmods-Team
Das ist Deine endscheidung.
Oftmals steht in der Log ganz einfach, wo das Problem liegt... Aber die Komentarfunktion hier aufm Hoster ist dafür leider ungeeignet...
Hallo,
also vorweg, ich....nein besser...niemand kann und wird seinen Mod auf Verträglichkeit mit allen irgendwo existierenden anderen Mods testen.
Das ist ein Ding der Unmöglichkeit.
Aus diesem Grund verweise ich (wie JohnnyDriver) immer darauf zu prüfen was in der LOG steht.
Des weiteren ist der Mod an sich definitiv LOG-fehlerfrei.
Da aber hier schonmal jmd (im Kommentarbereich) diese Situation wie du hatte, könnt ihr euch gern mal kurzschließen.
Ich kann und werde nur das testen was möglich ist und das auch nur in Kombination mit ebenfalls Log-fehlerfreien Mods.
Sry aber mehr kann man einfach nicht verlangen.
hey der ist ja mal der hammer
schickes aussehen und top gemacht
weiter so
freu mich schon auf deinen nästen mods
fettes lob an dich (y)
kannst du die tastenbelegung in einer neuen version entweder von der rückfahrkamera oder um die laderampe runter zu lassen nicht ändern ? das wäre nett wenn du es machen könntest
Ich habe ein problem ich kann bei der hochblauen map keine pommes laden!
kann mir irgendjemand helfen?
Wäre echt super wenn man auf die Laderampe etwas draufstellen könnte damit man einen bobcat und so transportieren kann
Moin auch, der Mod Scania P420 Kühlaufbau ist wirklich nice, das ist der erste Mod (den ich kenne), wo die Ladebordwand wie ich echten Leben funktioniert...Top!
Wenn ich mir etwas wünschen dürfte, dann müssten allerdings wenn es mögliche wäre, noch zwei Dinge geändert werden: 1) Warnleuchen auf der Ladebordwand müssten beim öffnen dieser, blinken! 2) Seitenmarkierunsleuchen (orange) seitlich am Kofferaufbau, diese dürfen z.B in Deutschland nach der STVO nicht blinken, sonder nur leuchten! Ich finde den Mod aber trotzdem Top und kann den nur Empfehlen!
In diesem Sinne, weiter machen-Danke!
Habe das Problem bei mir gefunden habe den Gülle Mist Mod raus genommen und jetzt geht es kann ihn kaufen und Einsteigen .Aber warum weis jemand die Antwort ?
Hab die zweite Version jetzt auch getestet. Irgenwie hat der jetzt als Funktionen die von den Saatmaschinen mit drinnen. Kann das sein?
Also wenn ich die Tastenbelegung anzeigen lass, steht ganz oben "Feldbegrenzer an/abschalten" und unten steht zweimal (sinngemäß) "Das Gerät muss erst aufgefüllt werden".
Hat das schon jemand bemerkt/gesehen oder hab ich das nur?
Klasse Idee,genialer Mod.
Allein die Idee hat 5 Sterne und Empehlung verdient.
Die Umsetzung des Mods,wie sie hier eingestellt wurde hat zu 100% absolut Empfehlung und 10 Sterne verdient.
Meine Hochachtung und Dank für diese super Idee und gigantische Umsetzung.
Danke für diese geniale Arbeit.
MfG,
SilentHunter
Hallo
Hab mal ne Frage muss ich mir EURO Paletten irgendwo herunterladen??
Hallo habe das Problem wenn ich den Scania kaufen will kommt nur der Schriftzug Fahrzeug wird gekauft aber ich habe ihn nicht wenn ich zum Händler gehe steht einer da aber ich komme nicht ein er steht da wie ein "Objekt" und alle Lichter sind an Real lights und Dust Wheels habe ich drin kennt einer den Fehler?? Danke im Vor raus LG OLI
sehr schöner mod
mehr früchten wäre schön
ein mango hat er trotz keile rollt er weg
eime handbremse könnte das abstellen
kann das sein das das fahrzeug nicht genau 1:1 maßstab hat? irgendwie wirkt der größer als die 1:1 fahrzeuge und auch höher.... nichts desto trotz... geiler mod.
Hab ihn schon für mich umgeskinnt und mit einer neuen Ladung versehen, die ich auch mit den big bags realisieren konnte: Pellets
Hey , funkioniert der LKW auch ohne DustWheels ,denn der Link geht nicht , gruß Sellery
Geiles Teil :D Taugt mir richtig , sehr gute arbeit Aber der Anhänger fehlt aber sonst Perfekt :D
wäre cool wenn der noch bier und brot laden könnte
Machst Du Auch irgendwann Einen Anhänger ???
kann auch keine Kartoffel und Rüben abladen es kommt
die Meldung ich soll die trigger selektieren wie geht das ?
Superklasse- Mod, läuft bei mir fehlerfrei, auch in der Log!
Macht richtig Spaß, mit ihm zu arbeiten. 5 Sterne und Empfehlung. Gruß sastno
servus erstmal ein super mod aber bei mir wenn ich zuckerrüben/kartoffeln geladen habe kann ich sie nicht mehr abladen