Scania P420 Kühlaufbau

V 1.3 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Beschreibung:

Mit diesem Scania LKW inkl. gekühltem Kofferaufbau, wird nun eine Lücke beim Transport von Gütern geschlossen.
Anders als gewöhnliche Mulden oder ähnliches, wird dieser nicht mit Schüttgut,
sondern mit verschiedenen Fässern, Boxen und Behältern beladen.
Daraus ergibt sich nicht nur eine völlig andere Möglichkeit der Beladung, sondern auch eine optische Aufbesserung.

Zu den Gütern zählen folgende:

Kartoffeln, Zuckerrüben, Dünger, Saatgut, Wasser, Kalk, Fritten, Zucker

Diese sind in folgenden Behältnissen gelagert:

Kartoffeln/Zuckerrüben ### Holzkiste mit EURO-Palettenunterbau
Dünger/Wasser ### 1m³ Tank
Saatgut ### Saatgutsäcke auf EURO-Palette
Kalk ### BigBags
Fritten ### Kartons auf Rollwagen
Zucker ### Kisten auf EURO-Palette

Sobald die Laderampe geöffnet ist, kann das gute Stück beladen werden.
Es erscheinen dann je nach %-Füllstand, dem Ladegut entsprechende Behälter,
welche sich während des Beladevorgangs nach und nach im Koffer verschieben und stapeln.
Damit wird ein realer Ladevorgang versucht darzustellen, bei dem auch jeder Behälter,
nach und nach in den Laderaum geschoben wird.

Damit die Ladung auch ordnungsgemäß und BAG-geprüft am Zielort ankommt,
wurden Möglichkeiten zur Ladungssicherung geschaffen.
An der fest montierten Lochschiene, kann von außen per Tastendruck die Sperrstange montiert werden.
Diese lässt sich je nach Anzahl der Behälter auch verschieben.
Auch sind alle nötigen Kennzeichnungen für z.B. ADR-Ladung vorhanden.
Damit auch nichts wegrollt, gibt es noch Unterlegkeile.

Da das Fahrzeug schon sehr in die Jahre gekommen war, kam es etwas länger in die Werkstatt.
Dort wurde in mühevoller Arbeit, die komplette Kabine ausgetauscht, die Reifen inkl. Felge erneuert
und natürlich auch die etwas betagte Fingermalfarbe, durch ein an den ersten Kunden angelegtes Design ersetzt.

Natürlich wurde auch dieses Fahrzeug beim TÜV/DEKRA vorgestellt und ist lt. StVO zugelassen.

Für eine gewisse Aufwertung, sind noch einige Funktionen dazu gekommen.
Dazu zählt z.B. die eingebaute Rückfahrkamera, neu verlegtes/montiertes Licht im Koffer,
einen Platz für den Beifahrer, eine digitale Füllstandanzeige in der Kabine
und noch viele weitere Kleinigkeiten.

 

Features:

 

  • Ladung wird in Form von Kisten/Fässern/Säcken/... angezeigt
  • diese blenden je nach Füllstand einzeln nacheinander ein/aus
  • umrüsten auf RealLights
  • Kofferinnenbeleuchtung
  • DustWheels
  • an QM oder LU-Flitzpiepen angepasster Skin
  • BeifahrerScript
  • Windschutz (Dach) weg
  • Trigger in Rampe
  • Kabine getauscht und angepasst
  • 3x Gefahrenkennzeichnung bzw. Ladungssicherung (ein-/ausblendbar von außen)
  • Rückfahrkamera (inkl. Hilfslinien)
  • neue Reifen/Felgen
  • digitale Füllstandanzeige (in der Kabine)
  • Unterlegkeile (manuell einblendbar)
  • DigitalTacho und Drehzahlmesser
  • Kabinenlicht eingebaut
  • Symbole für Licht und Blinker im Cockpit
  • Schulter-Blick per MouseControl
  • Sperrbalken verschiebbar per MouseControl

 

FAQ:


Warum kippt der Mod so schnell um?
Weil es ein LKW ist und kein tiefergelegter Sportwagen.
Mit Vollgas (ca. 80km/h) in eine enge Kurve gehen, ohne das er kippt, ist einfach nicht real.
Hier wurde anständiges Fahren angestrebt.

Warum kann ich bestimmte Sachen nicht laden?
Das liegt einfach an den Spezis und Triggern:

- Saatgut nur an modifizierten Triggern ladbar (einige Mod-Maps)

- Wasser/Dünger an normalen Triggern ladbar

 

Warum kann ich bestimme Sachen nicht abladen?
Das liegt einfach an den Spezis und Triggern:

- Kartoffeln/Zuckerrüben -> Fehlermeldung "Selektiere Anhänger im Trigger" -> Problem mit ToggleTipSide-Mod

- Wasser -> kann zum Befüllen von Gewächshäusern und Co genutzt werden



Warum ist die Innenraumkamera verschoben?
Bitte prüfen ob man aus Versehen die Maussteuerung genutzt und somit die Schulterblick-Funktion aktiviert hat.

Ich stehe unter einem Filltrigger aber der LKW beläd nicht, was nun?
Der Trigger zum beladen befindet sich in der hinteren Boardwand.
Diese sollte erst herunter geklappt werden, damit das Beladen funktioniert.

Wie bringe ich die Sperrbalken oder die ADR-Schilder an?
Von außen.
Bitte dazu den Screen zu den Triggern nochmal angucken.

Wird es eine MR-Version geben?
Definitiv nein.

Wird es eine V2 geben?
Vielleicht.
Ob nur aufgewertet oder mit anderem Modell, steht noch nicht fest.

Werden weitere Früchte/Güter eingebaut?
Eher nicht, da hier der einbau komplexer als mit normalen Fillplanes ist.
Zudem werden dann wieder neue Modelle und entsprechende Freigaben benötigt.

Warum bekomme ich Fehler/Warnings in der Log angezeigt?
Das sollten maximal Warnings sein, die sich auf Füllgüter beziehen,
wenn diese nicht in der Map verbaut sind.
Kann also ignoriert werden und stellt keinen wirklichen Fehler da.

 

 

!!! Folgende Mods werden benötigt:

 

RealLights

DustWheels

 

UPDATES:

V1.1

 

  • modDesc angepasst
  • Auspuffqualm positioniert
  • Einstiegstrigger positioniert
  • Lenkrad positioniert
  • LightBeam korrigiert
  • Wasser und Dünger nun an Standardtrigger füllbar

- Wasser auch wieder an Standardtrigger (z.B. Gewächshaus) abladbar
- Dünger nicht zum Befüllen von Sähmaschinen

 

V1.2

  • Rampe hat nun Kollision
  • Kofferinnenraum nun begehbar
  • Koffer nun manuell beladbar (z.B. Ballen, Geräte,...)
  • Attacher im Koffer für fast alle Sachen
  • Blinker am Koffer entfernt -> dienen nur noch als Licht
  • Cockpit Texturen leicht überarbeitet
  • Symbol für Ladewand im Cockpit

 

V1.3

  • Lüfter an der Klima animiert (sobald Motor gestartet)
  • Bordwand von außen bedienbar
  • Unterlegkeile, seitl. Kasten, Warnschilder, Sperrbalken von außen bedienbar
  • Auffüllen von Düngerstreuern und -spritzen nun möglich
  • kompatibel mit GülleMistKalk-Mod erst ab Version 2.01
  • Diesel-Objekte entfernt
  • Bier eingefügt
  • StrawFork durch ObjectAttacher ersetzt
  • ADR-Warntafeln jeweils vorn und hinten
  • Rundumleuchte
  • Kabinenlicht unabhängig vom Fahrlicht
  • Halteösen auf dem Boden des Koffers
  • nun zwei Varianten zur Auswahl (KühlKofferaufbau und Klappwandaufbau)
  • Seitenklappen vom Klappwandaufbau von außen zu öffnen
  • weitere Früchte: carrot onion apfel kirsche kohlrabi pflaume erdbeere birne cucumber orange tomato
  • ModDesc angepasst
  • Credits nun in extra TXT
  • Licht-Coronas angepasst, einige als LEDs
  • Auspuffqualm erneuert
  • Texturanpassungen
  • Fahrverhalten angepasst inkl. Lenkachse

 

Support nur unter http://qualitaetsmods.de

Credits

Fahrzeug/Großteile

Grundmodell (LKW): Hoschi97 /// Textur: HoFFi
Kabine/Fahrerhaus: DRE3178 /// Textur: HoFFi

Kleinteile/Behälter

Zuckerpalette: GIANTS /// Textur: HoFFi
Saatgutpalette/DüngerTank: GIANTS /// Textur: HoFFi
BigBags: Siwus
Rollwagen: Hoschi97 evtl sonst unbekannt /// Textur: HoFFi
Räder/Reifen: Repi
Diesel-Tanks: Nubsi

Scripte

Beifahrer: Alex2009
DigiDisplay: Blackburner
MMRearCam: MMAgrarservice
RemoveAttachable: Sven777b
ToggleAnimatedParts: Sven777b
WarningSigns: fruktor
RealLights: fruktor
DustWheels: fruktor
RPMDisplayControl: fruktor
SpeedDisplayControl: fruktor

Support/Hilfe/Mitarbeit

Nubsi, Repi, Badenbauer, Case844, Ikarus1978

Weiterer Dank geht natürlich an das gesamte Qualitätsmods-Team

  • 08. Oktober, 22:09 Uhr
    Version 1.3

    Lüfter an der Klima animiert (sobald Motor gestartet) /// Bordwand von außen bedienbar /// Unterlegkeile, seitl. Kasten, Warnschilder, Sperrbalken von außen bedienbar /// Auffüllen von Düngerstreuern und -spritzen nun möglich /// kompatibel mit GülleMistKalk-Mod erst ab Version 2.01 /// Diesel-Objekte entfernt /// Bier eingefügt /// StrawFork durch ObjectAttacher ersetzt /// ADR-Warntafeln jeweils vorn und hinten /// Rundumleuchte /// Kabinenlicht unabhängig vom Fahrlicht /// Halteösen auf dem Boden des Koffers /// nun zwei Varianten zur Auswahl (KühlKofferaufbau und Klappwandaufbau) /// Seitenklappen vom Klappwandaufbau von außen zu öffnen /// weitere Früchte: carrot onion apfel kirsche kohlrabi pflaume erdbeere birne cucumber orange tomato /// ModDesc angepasst /// Credits nun in extra TXT /// Licht-Coronas angepasst, einige als LEDs /// Auspuffqualm erneuert /// Texturanpassungen /// Fahrverhalten angepast inkl. Lenkachse

  • 16. August, 18:24 Uhr
    Version 1.2

    /// Rampe hat nun Kollision
    /// Kofferinnenraum nun begehbar
    /// Koffer nun manuell beladbar (z.B. Ballen, Geräte,...)
    /// Attacher im Koffer für fast alle Sachen
    /// Blinker am Koffer entfernt -> dienen nur noch als Licht
    /// Cockpit Texturen leicht überarbeitet
    /// Symbol für Ladewand im Cockpit

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Dateien

Hashtag: 342fab43dbc31bc7db03ffbbe949874c
Version: 1.3
Multiplayerfähig? ja
Autor: HoFFi
Preis im Shop: 68200 LS
Name im Shop: Scania P420 124L Koffer
Beschreibung im Shop: Scania P420 124L mit Klappwandaufbau

Dieser LKW eignet sich hervorragend zum Transport diverser Güter.
Von Erdfrüchten über Obst, bis hin zu Wasser, Dünger, Kalk und Saatgut.
Auch Zucker, Pommes und Bier finden hier einen Platz.
Die meisten Funktionen lassen sich natürlich von draußen am LKW durchführen.

Special thanks to all members of Qualitaetsmods.de

10.08 2014
Modhoster Userbewertung
4.55 / 69 Stimmen

Empfehlungsrate

81,94%
nach 72 Stimmen

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V 1.3
Landwirtschafts Simulator 2013
Scania_P420_by_HoFFi.zip
83,7 MB 6947
08. 10 2014 6.947
V 1.2
Landwirtschafts Simulator 2013
Scania_P420_by_HoFFi.zip
22,3 MB 10855
16. 08 2014 10.855

85 Kommentare

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  1. Ls-Blaulicht 11. 08 2014

    kannst du an den seiten am koffer vllt die blinker weg machen?

    1 Antworten

  2. Ruegie81 11. 08 2014

    Schöner mod fehlt nur noch ein passender Drehschemelanhänger mit dem selben Koffer


  3. RUF 11. 08 2014

    Angenommen ich will Diesel laden dann Fahr ich neben den Zapfhahn und?

    1 Antworten

  4. RUF 11. 08 2014

    Wie kann ich das beladen?


  5. DanielPB 10. 08 2014

    da hoffi... schicker LKW, hab soweit auch nix zu bemängeln, aber eins kannst du noch auf deine fixliste setzen... ist mir zufällig aufgefallen... der Partikelsmoke vom auspuff ist weit unter der map....

    1 Antworten

  6. super mod

    würde mich noch über einen passenden anhänger freuen

    jetzt fehlt nur noch die kartoffelwaschanlage dann kann die arbeit richtig losgehen :D


  7. da-hoffi da hast du eine kleine Wunderkiste gebaut. Wollpaletten würden wohl auch nicht noch gehen?
    Na ja die Schönheit hat halt ihren Preis. Danke

    1 Antworten

    1. da-hoffi 10. 08 2014

      Wenn ich das UBT-Script verbaue (und darf), dann sind die ja mit dabei.


  8. Markus G. 10. 08 2014

    Hallo
    Klasse LKW.
    Könnte mir einer hellfen?
    Bekomme kein Dünger oder Sadgut geladen.
    Weder auf der standart noch auf anderen maps..
    Ein bild mit triggern könnte schon hillfreich sein.
    Danke schon mal..

    1 Antworten

  9. sheldonxx30 10. 08 2014

    bei dem lkw ist der vordere "light_beam" weiss und nicht transparent, ist ein kleiner fehler der leicht behoben werden kann, bis auf die vielen polys die dieses detailreiche fahrzeug hat ist er aber echt gelungen.
    vielen dank dafür.
    mfg

    1 Antworten

  10. pipot2 10. 08 2014

    können wir die Lieferung von Milchprodukten zu machen?

    1 Antworten

  11. kleinerzocker 10. 08 2014

    Der LKW ist fast Perfekt, gutes Fahrverhalten, Top Texturen, sehr gut funktionierende Heckladerampe.

    Verbesserungsvorschläge:
    - LKW vorne bisschen schwerer (oder hinten leichter), den beim Auf/Zu machen der Rampe hebt er vorne leicht ab
    - V2 mit Planen Aufbau (Ladefläche für Palettten, etc.) und der Heckrampe wäre gut.

    Mod 5 von 5 Sterne

    1 Antworten

  12. RKS54 10. 08 2014

    da-hoffi,
    vorbildlich, die GGVS Vorschriften werden befolgt, selbst das Gefahrengut Schild ist richtig, sehr gut
    Gruß RK54


  13. Simon246 10. 08 2014

    Der LKW ist sehr geil auch fahrverhalten ist geil nur was bei mir nicht geht dass die sicherung im laderaum weiß jemand warum die nicht geht??? Dort steht mit der Taste "R" müsst es gehen aber geht nicht aber schonst ist der mod echt geil

    1 Antworten

  14. Compound499 10. 08 2014

    ich fahre mit der klappe an den trigger ran und da steht dann wenn ich entladen will anhänger selektieren

    2 Antworten

  15. Compound499 10. 08 2014

    ich habe mal eine frage auf der silent vally map von bandit kann ich den lkw zwar beladen aber nicht entladen kann mir da jemnad helfen?

    1 Antworten

  16. sveen123 10. 08 2014

    schöner innenraum der gefällt mir sehr gut!


  17. Raphi89 10. 08 2014

    Ich hab den LKW auch getestet, muss sagen, der ist 1A. Ein tolles Fahrzeug auch Detailiert bis ins letzte Teil.

    Allerdings hab ich da etwas festgestellt, was wahrscheinlich sonst keiner gesehen hat. Wenn ich mir die Beleuchtung anschaue, dann sind alle Rückfahrscheinwerfer, das Bremslicht, Blinker rechts und links vorne + hinten, sowie die Seitenmarkierungsleuchten immer an.
    @da-hoffo, liegt das an etwas anderem oder ist das doch noch ein Fehler vom Mod selbst?

    1 Antworten

  18. Deere7310 10. 08 2014

    Jawoll hoffi....Klasse Arbeit!!!


  19. Snake7171 10. 08 2014

    ich glaube das er nicht gaz bis nach vorne lädt, bitte überprüfen aber sonst geiles teil.

    1 Antworten

  20. gelöschter Nutzer 10. 08 2014

    Super LKW, hatte das Vergnügen bei der Entstehung dabei sein zu dürfen.
    Tolle Texturen und die Funktion mit der Ladebordwand ist richtig klasse.

    1 Antworten


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