Schmitz CargoBull

V 1.1.0.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Schmitz CargoBull

 

All-in-One-Set

Hiermit präsentiere ich euch den bereits aus LS15 bekannten Auflieger.

Wie auch schon in der vorherigen Version, ist diese hier eigentlich nicht mehr zeitgemäß und stellt deshalb einen rein funktionellen Mod dar.

Die Optik steht dabei im Hintergrund, ebenso wie andere Sachen, die im LS17 eigentlich Standard wären.

Dennoch wurde versucht alles entsprechend anzupassen, aufzuwerten oder anderweitig zu ermöglichen.

Leider sind scriptbedingt und spielbedingt einige Funktionen anders oder nicht mehr vorhanden.

Dies ließe sich zwar beheben, indem man einfach 3 ShopEinträge macht, aber dann wäre es kein AllroundPaket mehr.

Ziel war also die größtmögliche Anpassbarkeit für jeden sicherzustellen.

Füllgüter: bulk (also alle Schüttgüter)

Volumen: 32.000 L

main-model: hoschi97

parts: Siwus (BigBags), TheAgraama (Gurte)

textures/ingame/functions/animations: HoFFi

scripts: Sven777b/Frabel, HoT, fruktor, ifko[nator]

FEHLER MELDEN

Bitte denkt daran, das ein einfaches "geht nicht" mir nichts bringt.

Eine aussagekräftige Beschreibung was wie wo wann gemacht wurde, sollte eigentlich die Grundlage sein,

damit ich auch effektiv helfen kann.

Wer noch die log.txt dazu gibt, hats genau richtig gemacht.

​​

KRITIK / KOMMENTARE / WÜNSCHE

Ich bitte jeden hier konstruktiv und sachlich zu schreiben.

Da dieser Mod rein funktional aufgebaut wurde, sind für mich persönlich alle optischen Belange nebensächlich.

Dennoch wurde versucht so nah wie möglich an den LS17-Standard zu kommen.

Auch stellt die erste veröffentlichte Version eine Art Final-BETA dar.

Alle vernünftig geäußerten Anregungen werden aufgeschnappt und hoffentlich in einer weiteren Version implementiert,

damit die dann möglichst alle Wünsche erfüllt.​

Sollten unsinnige, beleidigende oder respektlose Kommentare überhand nehmen,

wird die Kommentarfunktion deaktiviert oder der Mod ggf. von entsprechender Plattform gelöscht.​

Da wir in einem freien Land leben, ist auch die Entscheidung des Download-Portals meine Sache.

Jeder kann den Mod laden. Beschwerden über Geschwindigkeit oder "nur 1x pro Tag downloaden"

dürfen gerne an die entsprechenden Portale gestellt werden. Ich kann nix dafür.​

Wer denkt, das man damit Geld macht das sich zum Aufwand rechnet, dem empfehle ich den Mathe Grundkurs nochmal.

Nur Faulheit kann ich halt nicht unterstützen ;-)

Credits

main-model: hoschi97


parts: Siwus (BigBags), TheAgraama (Gurte)


textures/ingame/functions/animations: HoFFi


scripts: Sven777b/Frabel, HoT, fruktor, ifko[nator]

Änderungen

  • 21. Februar, 08:28 Uhr
    Version 1.1.0.1

    - UAL Trigger angepasst (nahm zuvor keine Paletten die auf dem Trailer standen)
    - lua Fehler wenn man von einem anderen auf S.CS umkonfiguriert -> siehe FAQ
    - Autoload nimmt nun alle gewählten Objekte korrekt auf (keine Ballen im Palettenmodus mehr)
    - Autoload positioniert nun Objekte korrekt - kein ineinanderschachteln/stapeln mehr
    - Autoload unterstützt nun keine HolzPaletten mehr (die waren die Ursache für die anderen Probleme)
    - FillVolume verkleinert - ragt nun nicht mehr durch das Dach
    - FillVolume Grafikfehler behoben
    - Lenkachse vorn entfernt -> Liftachse veraut - geht ab 10.000l Füllmenge automatisch runter
    - Chaff wird nun auch direkt vom Häcksler aus angenommen
    - S.CS Plane/Spriegel von außen einzeln bedienbar
    - S.FS Plane nun über StandardTaste (N)
    - Königsbolzen/Attacher kann per Maus verstellt werden -> somit weniger Ausheben des LKWs
    - Texte korrigiert z.B. ShopKonfiguration, englische Übersetzungen,...
    - Fahrwerk angepasst (Bremskraft,...), Gewicht angepasst

  • 25. Januar, 10:43 Uhr
    Version 1.0.0.0

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25.01 2017
Modhoster Userbewertung
4.8 / 139 Stimmen

Empfehlungsrate

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V 1.1.0.1
Landwirtschafts Simulator 17
SchmitzCargoBull_by_HoFFi.zip
11,0 MB 47369
21. 02 2017 47.369
V 1.0.0.0
Landwirtschafts Simulator 17
Schmitz_CargoBull_by_HoFFi.zip
11,4 MB 15467
25. 01 2017 15.467

192 Kommentare

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  1. DANKE! Einfach nur Danke für diesen Geilen Mod! Ich hatte ihn bereits im LS 15 und habe ihn extremst gefeiert!


  2. Leoner2005 05. Februar

    Hallo zusammen,
    ich spiele NF Marsch 1.4 mit Gräben 4 fach. Der Auflieger macht keinen Autoload mehr. Vorher ging es noch. Seitdem der Tag neu begonnen hat kann ich den Arbeitsmodus nicht mehr einschalten. Hab es deinstalliert und neu installiert.
    Woran kann dies liegen. Log ist sauber.

    1 Antworten

  3. _IwanCooler_ 06. Januar

    kann man auch Äpfel transportieren

    1 Antworten

  4. Micha84 29. 12 2017

    Okay es funzt aber der Trigger is klein dafür und funzt auch nur an einer bestimmten stelle des Aufliegers!


  5. Micha84 28. 12 2017

    Schöner Auflieger nur Plane Öffnen funzt nicht! N ist nicht vergeben. Ansonsten guter Mod.


  6. rick1403 22. 11 2017

    wie öffne ich die Plane beim S.CS?

    1 Antworten

  7. xBlackScoperx 18. 09 2017

    kann mir einer sagen wo es die big bags gibt find die mega nice

    1 Antworten

  8. davidk1992 15. 09 2017

    ((SCB Editions)) wieso kann man mach nicht herunterlanden

    1 Antworten

  9. thwler100 13. 09 2017

    hi. ich finde die mod in der Modlist nicht. also die die immer kommt wenn man ein spiel startet. rufe ich mods über das hauptmenü auf wird er angezeigt. kann mir wer helfen?
    Vielen Dank im Vorraus

    1 Antworten

  10. Starsaphir 31. 08 2017

    Hi ,

    kann mir jemand helfen , ich kann den Kühlauflieger nicht beladen , es steht nur in der HUD , sie müssen das Gerät erst befüllen , ich weiß aber nicht wie , kann mir jemand sagen wie ich den Auflieger beladen kann , meine Eier müssen zur Bäckerei , dringend :)

    1 Antworten

  11. fire475 25. 07 2017

    Guten Tag
    wir haben auf unseren dedi server ein problem mit den auflieger
    C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Schmitz_CargoBull_by_HoFFi/script/UAL.lua:570: attempt to index a nil value
    Error: Running LUA method 'draw'.

    so bald wir mit ein lkw sei es mod oder orignal schmeisst er die lua raus

    1 Antworten

  12. Wuwuk 17. 07 2017

    modDesc shows version 1.1.0.0?
    Is the download link correct?

    1 Antworten

  13. marcel9507 27. 05 2017

    hallo wie kann man die seiten wand öffnen und wie muss ich den Trailer dafür kaufen also mit welchen zusats modul? bitte schnellstmöglich um eine antowort

    1 Antworten

  14. Iceman5959 10. 05 2017

    Hallo
    Habe mal den Mod runtergeladen. Problem: Als ich ihn in den Modordner kopierte, war er im Spiel nicht zu finden. weder beim Händler noch im Spiele-Mod (bevor das Spiel gestartet wird). Kann mir jemand sagen woran das liegt. Ist noch nie vorgekommen.

    2 Antworten

  15. Fraggel 08. 05 2017

    Hallo
    Danke für den tollen Mod.
    Leider habe ich ein Problem. Ich kann den Hänger nicht abladen. Kann mir jemand sagen wie ich die Strohballen runter bekomme?

    1 Antworten

  16. ComX 18. 04 2017

    Hallo
    Danke für den sehr geilen Mod ist echt super und schon im Dauereinsatz :-D

    als kleine Anregung wäre es toll wenn es eine Version mit Anhängerkupplung gäbe um
    mehrere als Roadtrain zu benutzen !!

    mfg

    1 Antworten

  17. hallo,

    sehr geiler mod. super leistung.

    ist das normal, dass wenn man die plane und die spriegel aufmachen will muss man den trailer an der zugmaschine abhängen. wenn der trailer gesattelt ist geht es nicht.

    mfg

    2 Antworten

  18. Powerbull28 08. 04 2017

    geiler mod nur habe ich das problem bei mir gehen die bord wände nich auch

    1 Antworten

  19. josef1980 05. 04 2017

    Hallo.
    Erst mal super arbeit.

    Aber. Leider ein Aber:
    Es ist alles Super aber kaufe oder konfig. ich ihn auf Kühler kommt das in meiner LOG.

    ?[spoiler]Warning (LUA): 'getTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    =D:/Mods1/FS17_VarioSpreadingWidth/VarioSpreadingWidth.lua (84) : getTranslation
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (1858) : oldFunc
    dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (800) : loadVehicle
    dataS/scripts/events/ChangeVehicleConfigEvent.lua (79) : loadVehicleFromXML
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/dialogs/DirectSellDialog.lua (74) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (540) : callbackFunc
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (497) : onCallback
    dataS/scripts/gui/dialogs/YesNoDialog.lua (62) : callbackFunc
    dataS/scripts/gui/dialogs/YesNoDialog.lua (50) : sendCallback
    dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (191) : raiseCallback
    dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
    dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
    dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
    dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (270) : mouseEvent
    dataS/scripts/main.lua (1811) : mouseEvent
    Warning (LUA): 'getTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    =D:/Mods1/FS17_VarioSpreadingWidth/VarioSpreadingWidth.lua (86) : getTranslation
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (1858) : oldFunc
    dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (800) : loadVehicle
    dataS/scripts/events/ChangeVehicleConfigEvent.lua (79) : loadVehicleFromXML
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/dialogs/DirectSellDialog.lua (74) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (540) : callbackFunc
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (497) : onCallback
    dataS/scripts/gui/dialogs/YesNoDialog.lua (62) : callbackFunc
    dataS/scripts/gui/dialogs/YesNoDialog.lua (50) : sendCallback
    dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (191) : raiseCallback
    dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
    dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
    dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
    dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (270) : mouseEvent
    dataS/scripts/main.lua (1811) : mouseEvent
    [/spoiler]


  20. Uncletom23 03. 04 2017

    Hallo hoffi

    Super mod, ich spiele auf MacBook und wie kann ich denn da die Planen seitlich aufmachen bitte um Hilfe

    Vielen Dank

    3 Antworten


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