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Schoenhausen

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Danke

Hallo und herzlich willkommen in Schoenhausen, ich habe sehr viele anfragn bekommen ob ich nicht Rüben und Kartoffeln noch mit einbauen kann was ich hiermit nun gemacht habe.

Das ist eine umgebaute Markgraefterland von BadenBauer den ich hiermit noch mal mein dank aus spräche für die erlaubniss sie umzubauen

Ich habe ein Zuckerfabrik und auch Silos auf den Hof verbaut das ihr dort die Rüben verkaufen oder auf den Hof Lagern könnt. Bei der zuckerfabrik kann man auch dünger laden.

Kartoffeln könnt ihr bei Raiffeisen Nord oder bei der Brauerei (wo sie dann Kartoffelschnaps von Brennen)

Verkaufen oder auf den Hof Lagern könnt

die Standart Früchte kann überall verkauft werden auser bei der Zuckerfabrik.

Mist und Gülle kann man für Bares beim Gartencenter abliefern

Ihr müsst euch auch bitte um die Kühe von Bauer Jogi kümmern der mal etwas Urlaub braucht.

 

Aber seht es auch an besten selbst an.

 

Benötigt wird:

Map BGA

Map BGA silo

manure

liquid manure

MapDoorTrigger

Map WeightstationMod

MapSuperSiloTrigger

MapFruts

und hänger das ihr Mist und gülle weg bringen könnt zum Gartencenter.

 

Mein Dank geht nartürlich auch besonders an die Leute deren Gebäude u.s.w ich verbaut habe die ich noch mal extra in Credits erwähnt habe und wenn ich jemanden vergessen haben sollte bitte melden.

 

Und jetzt wünsche ich allen die diese Map runtergeladen haben viel Spass beim Spielen.

Kommentare71

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rippi66
rippi6618.01.2015

hallo, wie bei der V1 vom optischen her eine gute map aber leider die selben probleme noch 1: manche Felder lassen sich im SP nicht mit den Helfer grubben und säen 2: Standartfrüchte lassen sich nicht aus Silo entnehmen 3: BGA kann man leider nichts entnehmen

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biker1969
biker196911.08.2013

Mein Frage ist, hast du von Marhu die Schweinemast und Schlachthof auch mit verbaut, wenn ich deine Map so anschaue ist sie geil aufgeteilt und ich denke da lässt sich viele Std. verbringen. Danke für die Antwort über PN.Gruß

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Mabo
Mabo09.02.2013

hi freunde, muss ich mit dem giants editor den supersilotrigger in die map einfügen? weil davon hab ich echt keine ahnung.die .zip in den mods ordner knallen is klar.nur mit dem GE da trau ich mich nicht ran.woher soll ich denn wissen wo genau ich das eingügen muss? vielen dank falls mir einer hilft

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championg
championg08.01.2013

kann mir jemand bitte die links für dieMap BGA Map BGA silo manure liquid manure MapDoorTrigger Map WeightstationMod MapSuperSiloTrigger MapFruits schicken danke im voraus

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RalfK
RalfK08.12.2012

hi leute die map ist der hammer aber bringt sie doch mal nach ls 13 rüber das wehre doch mal was mit all den tieren und so würden sich bestimmt viele freuen lg ralf

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Iceman5959
Iceman595905.12.2012

Werter Modder, Bin mit der Karte sehr zufrieden, da sie bis auf eine Richtung, flüssig auf meinem Low-PC läuft. Was mich ein wenig stört ist, man kann keinen Mist laden, dass Förderband geht auch nicht. Gülle hab ich noch nicht getestet, da ich noch nicht dazu gekommen bin. Dann hätte ich mir noch gewünscht, dass man die Stroh und Heubunde besser verkaufen könnte als unter dem Schredderdach. Ist ein bisschen umständlich, da man immer den Blickwinkel anders einstellen muss, um nicht in die Schredderanlage zu fahren. Mal sehen ob es noch eine V3 gibt, die dann in LS 2013 läuft. Bis dahin.Ansonsten ist die Karte Top

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W
wolf728.11.2012

wie siehts aus mit schönhasuen in l13 ? kleine aufhübschung inclusive und perfekt hatte sie bereist in ls 11 zwar nur die v1 aber ich fand diese map top der hof top bga top (wenn in ls 13 die standard bga drin ist ist auch ok) weiden top verkaufsstellen top und die felder einsame spitzenklasse nicht zuu groß nicht zu kleine beste größe relativ groß und dafür ein paar weniger 5/5 stern ! großes lob und dankeschön

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The-LS GAM3R
The-LS GAM3R11.11.2012

Die Map is geil gleich mal loaden

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DjTimmy55
DjTimmy5511.11.2012

was meinst du mit manure oder soll nur liguid manure stehen

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jannik_10
jannik_1009.11.2012

Hallo die map ansich ist ja schoen aber wie bekomme ich die türen von der lagerhalle auf wo die trecker drinn stehen

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zWolfeh
zWolfeh 14.11.2012

Du brauchst dafür den Mapdoortrigger, um die türen auf zu kriegen :)

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Traurigernarr
Traurigernarr09.11.2012

du brauchst den mapDoortrigger dann geht die tür auf mit O oder 0

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vvddss
vvddss04.11.2012

Ansich 'ne schoene Map, nur leider bekomme ich 'ne Menge Fehler und Call Stacks, dementsprechent laggts. Kommt eine ueberarbeitete Version, bin ich dabei!

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flo_92
flo_9201.11.2012

Kann jemand die DL´s reinstellen für die sachen was mach noch beötigt für diese map !? mfg bitte danke

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BABBSACK
BABBSACK22.10.2012

Sorry . wohl so doch nicht Premium. Da musste bei dem Trigger zum Beladen beim Hofsilo nochmal dran arbeiten. Hab mal in meiner Log nachgesehen und habe alles voller Errors und Callstacks auf einmal. Error: Mesh with zero triangles C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Schoenhausenv2/map01.i3d (50.03mb in 35192.66 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 49.71 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.53 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.39 ms) Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Error: SiloAmountMover 'manurepPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount' Error: SiloAmountMover 'manurepPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount' data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.63 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.75 ms) Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Lua: Error running function: TipTrigger.onCreate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(6) : attempt to compare number with nil Error: SiloAmountMover 'manureHeapPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount' Error: SiloAmountMover 'manureHeapPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount' Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger annahmeTrigger Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger annahmeTrigger Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger annahmeTrigger Physics: Add trigger callback failed, object wheel_front_right_col is not a physics trigger Physics: Add trigger callback failed, object wheel_front_right_col is not a physics trigger Physics: Add trigger callback failed, object wheel_front_right_col is not a physics trigger Lua: Unknown entity id: 43313 method name: setEmittingState Call Stack: D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1017) : setEmittingState D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(404) : setEmittingState D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(375) : onDeactivate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/SpecializationUtil.lua(19) : f D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1529) : onDetach D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1565) : detachImplement D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Attachable.lua(133) : detachImplementByObject D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapBGASilo/MapBGASilo.lua(779) : VehicleDelete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Schoenhausenv2/SampleModMap.lua(20) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(239) : OnInGameMenuMenu D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent Lua: Unknown entity id: 43310 method name: setEmittingState Call Stack: D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1017) : setEmittingState D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(404) : setEmittingState D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(375) : onDeactivate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/SpecializationUtil.lua(19) : f D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1529) : onDetach D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1565) : detachImplement D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Attachable.lua(133) : detachImplementByObject D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapBGASilo/MapBGASilo.lua(779) : VehicleDelete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Schoenhausenv2/SampleModMap.lua(20) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(239) : OnInGameMenuMenu D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent Lua: Unknown entity id: 43307 method name: setEmittingState Call Stack: D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1017) : setEmittingState D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(404) : setEmittingState D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(375) : onDeactivate D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/SpecializationUtil.lua(19) : f D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1529) : onDetach D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1565) : detachImplement D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Attachable.lua(133) : detachImplementByObject D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapBGASilo/MapBGASilo.lua(779) : VehicleDelete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete C:/Users/Rüdiger Weber/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Schoenhausenv2/SampleModMap.lua(20) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(239) : OnInGameMenuMenu D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent Lua: Unknown entity id: 43304

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Farmer Michu
Farmer Michu22.10.2012

tja... zu schade... So rein vom optischen macht sie sehr viel her. Hoffe jetz mal, dass es noch ne v3 geben wird.

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BABBSACK
BABBSACK21.10.2012

supersilotriggerLink: www.eifok-team.de/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=25

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BABBSACK
BABBSACK21.10.2012

So nach nun ein paar stunden testen ist mir aufgefallen das im superSiloTrigger keine Früchte drin eingetragen sind , dann kann man da auch nix raus entnehmen. Auch war mein Trigger-Mod scheinbar beschädigt so das ich den neu eingebaut( mit Ge) und geladen habe von der Eifock Seite. Das könnten auch die Log Fehler sein . Hoffe hilft euch etwas weiter. Gruß Rüdiger

1
F
filovcar21.10.2012

Ich meinte Mais textur

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