Silvercrest Valley

V 3.0.0.2 Copped Straw mod Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

This is a edited version of Goldcrest Valley and my first mod.

The changes are:

> Medium Farm with silos for grain, animal food, chaff, silage, grass, seed/fertilizers and water(for liquid ferilizer and water, you need a modded trailer with trigger on topp. Something like http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=204&t=5068 trailers from Farmer_Andy will work. You can NOT refill directly to the equipment).

A barn where you can store straw and hay. Cow, sheep, pig and chicken is moved to the main farm. A workshop where you can customise youre equipment. it is possible to change wide tires large equipment on the side of the workshoop.

> Moved the overloading station for train to the main farm so you can access it easy. Added small ramps for loading tree logs on to the train. And built a storage for woodchips, potato and beets

> Rebuilt all the sell points and added 3 new train stations one for tree logs and two for grain, potato and beets.

> A new greenhous area where you can place greenhouses, with silo for manure and a watertank for storing water. You can aslo buy seeds and fertilizers for equipment equipment only.

> Added more areas for forresrty and edited parts of the landskape.

> 2 Sellpoints for straw and grass.

> Small new roads all over the map and a larger one to the greenhouse area.

> Built new fields.

> And can quick loade equipment back to the farm.

 

 

If you  are upgraidng to V 3.0 the log will give you errors(usually they will get resolved if you save and reload the game, if this is not the case then i dont know what to do).

If there is grass all over the place you can use the roller Lizzard R 5000 to remove it.

If you want to transfer youre savegame you can try this.(it is possible you are able to "tab" to one of the cranes after you do it, but i found no side effect from this.



You need a new savegame for V3.0

To transfer savegame:
1. start NEW game save and exit.
2. Open the folder of the NEW savegame and copy/replace the vehicles files from OLD savegame.
3. Open the careerSavegame of the NEW savegame and edit <money> to what you had in the old game. Save and close.
4. Start the game( there will be errors but don't worry). Move equipment so it is not inside buildings. Save and close game.
5. Start the game again, and all should work(no error in log)

Hope this works for you. If there are any problems let me know and i will try to help out.

 

V 3.0.0.2

  • Fixed Silo problem(i move the straw barn to the other side of the road, since it was interfering with the main silo.)
  • Added a large pole barn with lights, where the straw barn was. 
  • Fixed bonus train.
  • Fixed animal issue
  • Removed some light poles

V 3.0

  • Copped straw mod implemented. (can be downloaded from the mod hub)
  • Built new extension to farm and added 4 new storage silos.
    1 Seeds and Fertilizers  50k(you can not refill directly to seeder/fertilizer from silo).
    2 Straw and hay barn 300k.
    3 Forage, PigFood, Grass, Silage, Chaff. 325k.
    4 Water 85k and 125k at greenhouse area(you need a water trailer that can fill from above, something like Kotte Universal trailers from Farmer_Andy will work).
  • Greenhouse area for placeable greenhouses and with water silo. 
  • Buy points for fertilizers and seeds.
  • New train stations/sell points.
  • New fields.
  • New roads and a lot of small things around the map.
  • More tees!
  • Fixed the errors from v2.0 and added new collisions for ground and buildings.

V 2.0

  • Rebuilt the sell points for grain, manure, slurry and animals.
  • Extended the farm with more storage and a workshop.
  • Added animated gates/lights.
  • Built new roads + small things around the map.
  • Fixed the animal freeze problem +++.
  • Added some new starting equipment.

 

V 1.4

  • Moved wool pallet spawn point.
  • Fixed Cran.
  • Removed silo walls(Will bring them back when giant makes an update)
  • Moved viechle spawn point so you can place silo extentions

V 1.2

  • Fixed feeding triggers for cow and pigs.

 

V 1.1

  • I had to move the silo, it made a bug with the hayloft-sell trigger so you did not get money for the straw and grass.
  • Fixed Animal dirt zone.(not able to remove grass in front of cows)

 

 

The log is clean

 

!!!DO NOT EDIT AND/OR REUPLOAD THIS MAP!!!

 

 

 

Credits

Model: Giant, fqc art, Katsuo, Wildfuchs
Texture: Giant, fqc art, Katsuo, webalizer, Wildfuchs
Script: Giant
Idea / Concept:luczimm
Testing:luczimm
Other: Katsuo, Niggels, farmerrads, Nick98.1, webalizer, Wildfuchs

Änderungen

  • 26. November, 08:18 Uhr
    Version 3.0.0.2 Copped Straw mod

    - Fixed Silo problem(i move the straw barn to the other side of the road, since it was interfering with the main silo triggers.)
    - Added a large pole barn with lights, where the straw barn was.
    - Fixed bonus train.
    - Fixed animal issue
    - Removed some lights poles

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Hashtag: a0f175bf7f8d3e6a8018db8589dacfef
Version: 3.0.0.2 Copped Straw mod
Multiplayerfähig? ja
Autor: LUCZIMM
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Silvercrest Valley
Beschreibung im Shop: Dies ist die Silvercrest Valley

30.10 2016
Modhoster Userbewertung
4.2 / 119 Stimmen

Empfehlungsrate

84,68%
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V 3.0.0.2 Copped Straw mod
Landwirtschafts Simulator 17
Silvercrest_Valley.zip
754,6 MB 3996
26. 11 2016 3.996

229 Kommentare

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  1. Peatchy 01. 04 2018

    Hallo, wie bekomme ich die 2 Goldklumpen unter dem Zug weg?


  2. Ron8549 22. 09 2017

    Moin Leute,
    und zwar habe ich mit einem Freund ein paar Bäume gefällt (ca. 50-75) und wollte sie anschließend wieder pflanzen aber es kamm eine Meldung wo so stand "Es gibt zu viele Bäume bitte fälle erst einige". Kann ich die Meldung irgendwie umgehen ?

    2 Antworten

  3. HannesC 28. 06 2017

    Folgendes Problem, ich lade Soja bei Mary´s Farm ab, schicke den Zug weg aber es geschieht nichts. Getreide ist weg und kein Geld auf meinem Konto, hat noch jemand den Fehler?

    1 Antworten

  4. HannesC 07. 05 2017

    Hallo Kollegen, ich würde gern Feld 5 und 9 mit einem Pflug verbinden. Dazu müssten jedoch die Bäume weg. Die Kettensäge erkennt diese jedoch nicht und ich kann sie nicht fällen. Kann mir jemand helfen wie ich es schaffen könnte? Ein Foto ist hochgeladen.

    2 Antworten

  5. HannesC 23. 12 2016

    Guten Morgen Kollegen.
    Ich nutze seit kurzem Courseplay jedoch hängt sich mein Spiel nun immer wieder auf. Die Fahrzeuge fahren einfach nur geradeaus und ich kann keine Aktionen mehr durchführen, heißt Spiel beenden und Neustart. In meiner Log ist mir bisher nichts aufgefallen. Jemand unter euch mit dem selben Problem?


  6. Bandit1222 04. 12 2016

    Hallo,
    ich habe die Map neu runtergeladen, und finde sei echt super. Danke
    Aber ich habe das Problem das ich bei den Schafen kein Wasser in den Trog einfüllen
    kann.
    Durch den Trog wächst das Grass ,was muss ich machen das es richtig funktionert.


  7. sastno 04. 12 2016

    An HannesC (mein Antworten funktioniert nicht)
    Das gesuchte "greenhouse" sind die Gewächshäuser zwischen Feld 29 + 30. Dort gibt es Dünger und Saatgut.
    Dein Problem mit dem alten/neuen Spielstand kennt wohl jeder :-)
    Um den "alten" Felderzustand wiederherzustellen musste man bei LS15 nur die Datei "fruit_density.grle" aus dem savegame austauschen, ob dieses jetzt auch in LS17 mit der Datei "fruit_density.gdm" funktioniert, habe ich noch nicht ausprobiert.
    Aber einen Versuch ist es wert.
    gruß sastno


  8. Ivo1990 04. 12 2016

    Hallo,

    Ich kann leider weder mit dem Ladewagen, noch mit Kippern oder einem Frontlader etwas bei den Kühen abladen. Bei Ladewagen und Kipper kommt die Meldung "Vorrat reicht 6 Tage", bei ner Schaufel passiert gar nix. Allerdings sind die Vorräte im der Übersicht im Menü auf Gelb, also passt definitiv noch was rein.

    Und noch ne Frage: womit bekomme ich kraftfutter aus dem hoflager? Zu Testzwecken hab ich das Lager komplett gefüllt aber bekomme das Zeug da nicht mehr raus.


  9. BlackEagle 04. 12 2016

    Beste Map bis jetzt.

    Sehr gut aufgeteilt.
    Ideal für Viehzuchtbetrieb.

    Klasse!!!

    - Falls du noch ein Update herausbringst für die V3, dann bitte die Bäumen zwischen den Feldern 22/23 und 23/24 löschen oder die Collision entfernen, evtl. andere Felder auch.

    - Milchtrigger Abholung/Verkauf verbauen und ein Art Milchvertrieb, das e gut aussieht an der Verkaufsstelle

    - immer dran denken das auf den Hof ca. 10m - 13m Platz zum rangieren bleibt zb. Erntemaschine mit Schneidwerk etc. dann gibt's noch ein * mehr.

    - evtl. Hochregal für Schneidwerk an einem guten Platz integrieren

    - ich weiss nicht wie das mit dem Saagut und dem Dünger zwischen den Schafen und Kühen da oben laufen soll, ich bekomme da ncihts in die Saatmschine nachdem ich die BigBags dort entladen habe?!
    Mach ich was falsch ?

    - Was ich schlechter finde ist, das du die Unterstände entfernt hast und dafür diese grünen Lagerhallen aufgestellt hast.
    Immer diese Tore öffnen und hin und her schieben ist nervig, ich fand die Unterstände viel besser.

    - Desweiteren, hat das Silo was du hinter den Schweinen oben aufgestellt hast, keinerlei Anzeigen über den dortigen Inhalt, wenn man dort zb. Gras etc. ablädt.
    Weder ausserhalb oder mit nem Popup Fenster noch das es ins ESC Menü unter Früchte integriert wurde.
    Irgendwie möchte man ja wissen wieviel Inhalt dort drin ist pro Fruchtart.
    Schade.

    Ansonsten TOP!

    DANKE! SUPER!


  10. HannesC 30. 11 2016

    Ich habe aus einem anderen Grund in der "Game.xml" den Wert <renderer>D3D_11>/.... von 11 auf 10 geändert. Dadurch sind bei mir die Texturfehler an den Gebäuden verschwunden. Was dieser Wert ändert weiß ich nicht aber eventuell erhöht es euren Spielspaß so wie meinen jetzt.
    Luczimm, eventuell kannst du damit auch etwas anfangen, eventuell ist dein Wert auch geändert, da du ja nie Probleme hattest.


  11. HannesC 29. 11 2016

    Gibt es eine weitere Ladestelle für Saatgut und Dünger außer an "Wright Agribusiness"? Ich hab irgendwo gelesen dass es noch eine am "green House" gibt, aber ich kann mir darunter nichts vorstellen und finde sonst auch nichts.


  12. Stefan2 28. 11 2016

    HI

    Super Map gefällt mir.Danke für die Arbeit.

    Schön wäre noch wenn man in der Übersichtsanzeige von den Füllständen auch Stroh, Heu, Kartoffeln,Zuckerrüben und so weite sehen würde.

    Frage: gibt es schon Sämaschinen,Spritzen die direkt unter dem Silo befüllt werden können ?

    4 Antworten

  13. HannesC 27. 11 2016

    Für Version 3.0.0.2 muss ich erneut ein neues Savegame beginnen da ich sonst an einigen Stellen Rasen habe an denen eigentlich keiner mehr ist. Wie kann ich wichtige Spielstände übernehmen? Zum Glück besitze ich noch keine Tiere und die Lager sind auch leer. Wichtig sind mir die gespielten Missionen um die Felderpreise zu verringern, kann man diese irgendwie übernehmen? Vehicels und Money in der Careersavemgame ist mir bewusst. Kann man auch Dinge wie Felderwachsstum übernehmen?

    Und ein Foto habe ich hochgeladen, an der neuen Abladestelle sind Grafikfehler, am Hof sind alle beseitigt.

    1 Antworten

  14. Der Tom 26. 11 2016

    Erstmal einen riesigen Dank für die neue Version der tollen Map. Aber leider kommt der Texturfehler an dem Gebäude des neuen Strohlager imer noch vor bei mir. So wie es aussieht betrifft es nur das eine Gebäude, und vor allem nur wenn die Mappe mehre mal gespeichert und beendet worden ist. Füge wieder ein Bild ein.Habe nur die Mappe und das Kotte Garantpack im Ordner, weil ohne dem Kotte ja das Wasserlager nicht funktioniert.Aber auf alle Fälle wieder eine super Arbeit von Dir. Gruss Tom.


  15. Rizmo23 26. 11 2016

    Hallo,
    meine Frage ist, wie ich meine Saatmaschinen mit dem Dünger und Saatgutsilo befüllen kann

    MfG

    2 Antworten

  16. uwieba 26. 11 2016

    Servus zusammen,
    lieber Mapper,als erstes gibt es ein dickes Lob für deine Arbeit die du geleistet hast,meiner Meinung nach ist es der beste Umbau einer Standart Map den es bis jetzt gibt.
    Die kleinen Fehler sind ja wohl in der neusten Version behoben(bin grad am Laden).
    Nun zu meinem Anliegen,
    eine Getreide Abladestelle ( zumindest die am Hof ) gehört meiner Meinung nach Überdacht.
    Wie ich sehe schafft es keiner,oder stört es keinen.
    Jeder legt hier ja so großen Wert auf Real,in Real kipp ich kein Getreide in einen Gitterrost wo es das ganze Jahr reinpisst.
    Ich baue sehr auf deine Fähigkeiten die du ja unter Beweis gestellt hast mit der Map und hoffe auf eine baldige Überdachung.

    Besten Dank im vorraus


  17. IllidansDH 26. 11 2016

    hallo luczimm

    als erstes mal danke für diese super karte, habe sie seit v2 auf meinem dedi server

    habe allerdings diese woche auf v3.0.0.1 erweitert und habe kleine probleme die manche auch schon haben und auch welche die ich bisher von niemandem gelesen habe

    1. das hofsilo aktuallisiert nicht wenn ich was einlager (zumindest bei getreide nicht)

    2. beim durchschalten der fahrzeuge mit "tab" lande ich nach einigen klicks bei einem fahrzeug namens "case ih 1455 xl" sieht wie ein zug anhänger aus ab dem moment funktioniert die tastatur nicht mehr, kein speichern, kein verlassen, nichts mir bleibt nur das schliessen per taskmanager

    durch problem 2 habe ich in den letzten tagen weniger gespielt und kann noch nicht beurteilen ob ich noch mehr fehler finden werde =) aber diese beiden wären schon die wichtigsten, derzeit

    ansonsten eine echt super arbeit

    greetz illi


  18. Andreas1202 25. 11 2016

    Leider kann man die Frucht beim Stroh Verkauf abkippen und mit cp ist alles weg wie kann das sein :-(


  19. kollo666 25. 11 2016

    Hallo zusammen!
    Also als erstes muss ich mal sagen, dass mir die Map wirklich sehr gut gefällt. Spiele sie jetzt schon eine Weile in der jeweils aktuellen Version.
    Danke an den Modder für die wirklich klasse umgebaute Karte!!!

    In der V.3.0 ist habe ich allerdings das Problem, dass wenn ich mit 3 Düngestufen spiele, mir egal wie oft ich dünge in der Übersicht im PDA nur die erste Düngestufe angezeigt wird (Hellblau). Wenn ich mit einer Sähmaschine mit Direktdüngung ansähe sehe ich im PDA, das die erste Düngestufe erreicht ist. Will ich jetzt nach der ersten Wachstumsphase mit Helfer düngen, bricht dieser die Arbeit sofort wieder ab. Fahre ich selber das Feld ab wird mir die zweite Düngestufe wie gesagt auch nicht angezeigt.
    Ist bei mir auf allen Startfeldern so und auch bei den dazugekauften Feldern 22,23,24 und egal welcher Fruchttyp angesäht wurde.

    Hat von euch auch jemand das Problem bzw. irgendeine Ahnung/Vermutung woran das liegen könnte?

    Danke für euer Eure Antworten...

    1 Antworten

  20. sastno 24. 11 2016

    I need help!
    Ich habe Weizen im Hofsilo eingelagert und er ist verschwunden!
    Dann hab ich probeweise den Inhalt des Hofsilos (Weizen und Gerste) auf Anhänger verladen, so dass der Inhalt auf 0 l war. Ich bin einmal auf die andere Seite des Silos gefahren und hab es wieder ausgekippt.
    Verschwunden! Inhalt weiterhin 0l.
    Hat jemand eine Idee?

    1 Antworten


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