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Sudenhagen

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Danke

Dies ist der erste Versuch von Mir eine Map zu Bauen. Ich hoffe es sind nicht all zu viele Fehler drin, im Singel und Multiplayer war alles Top. Auf dem Server nicht getested. Ich möchte mich noch bei den ganzen Moddern bedanken ohne deren Objeckte und Gebäuden für Mich ein Map bau nicht möglich wäre. Für Verbesserungsvorschläge bin Ich immer offen, vielleicht findet sich ja der ein oder andere der Mich Unterstützen kann.

Wilkommen in Sudenhagen.Ihr bewirtschaftet eine Agrargenossenschaft,die aus einen Nebenhof wo Ihr Früchte Lagern könnt und einen Haupthof der Milchviehanlage besteht und etwas Abseits gibt es auch Schafe.

Des weiteren gibt es einen Schweinezuchthof.Ihr Habt Zwei Biogasanlagen,ein Gewerbepark wo Ihr Wolle,Raps,Zuckerrüben,Schweine und Rind verkaufen könnt,einen Reiterhof dort können Zuckerrüben,Stroh,Grass und Heu verkauft werden. Agravis kauft alle Früchte und dort Könnt Ihr Dünger,Kalk und Saatgut Kaufen,eine Brennerei die kauft Weizen und Erdäpfel.

In dieser Map ist der Gülle,Mist,Kalk der Unkraut und der chopped Straw Mod verbaut. Zum Düngen git es als Zwischenfrucht Klee und Luzerne. Nun wünsch Ich Euch viel Spass beim Zocken.

 

Nun das Update auf Version 0.6Beta, Beta deshalb weil ich noch keinen KI Verkehr eingebaut bekommen habe.

So nun zu den Neuerungen:  

-Preise für Rinder und Schweine angepasst

-Beim Agravis kann jetzt Kalk,Saatgut und Dünger gekauft werden und beim Nebenhof eingelagert werden.(Schilder sind an  den Lagern dran)

-Klee Luzerne wird jetzt bei den Früchten angezeigt

 -Pferdehof kann jetzt Stroh verkauft werden

-Füllstandsanzeigen Futterlager und LU Hof

-Kompost Master eingebaut am Pferdehof

-Felder alle Kaufpaar

-Eier können jetzt bei Agravis in Sudenhagen und Wartenberg verkauft werden

Wachstumszeiten:

Wheat,Barley,Rape    =120.0Std.(5Tage)pro Wachstumsstufe

Erdäpfel,Zuckerrüben = 72.0Std.(3Tage) pro Wachstumsstufe

Maize                        = 96Std.(4Tage) pro Wachstumsstufe

Klee, Luzerne             =48Std.(2Tage) pro Wachstumsstufe

Grass                        =24Std.(1Tage) pro Wachstumsstufe

Benötigte Mods: AnimationMapTrigger für die Tore, ChoppedStraw, GülleMistKalk,MultiSprayerHerbizideMod für Unkraut zu finden in der MigMapCelle und wer will der AmpelMod geht aber nur im Singelplayer

Empfohlene Mods: GründüngerMod, Zitat: Der Gründünger-Mod fügt allen Grubbern, Pflügen und Direktsaatmaschinen im Spiel die Fähigkeit hinzu, durch das Einarbeiten einer Zwischenfrucht zu düngen. Map Buyable Object für die Kaufbaren Objekte

 MultiMowingMod,  Dieser Mod erweitert die Funktionalität von Mähwerken um das Mähen von Getreide Klee Luzerne und um eine Ertragssteigerung bei Grünlanddüngung. Letzteres setzt den Gülle/Mist-Mod vorraus.

 

Update auf Version 0.9 Beta.

Neuerungen

Agrar Flieger funtzen jetzt.  Dank an Lutanior für seinen Tipp.  Schweinemast Update auf neue Version, Schweine können jetzt am Viemarkt bei Sudenhagen unter der Brücke gekauft werden. Mischstation von Marhu auf neusten Stand Version 3.2.0 gebracht. Sägewerk von Marhu eingebaut. Kaufbare Opjekte eingebaut. Map Buyable Object V3.2 wird benötigt. Dank geht an Christian303 von unserem LU. Ich bin daran Verzweifelt. Soilmod und Multifrucht verbaut. Kartoffelwaschanlage, Kartoffel-Dämpfer, Forage-Master verbaut Schweine können jetzt mit dem Futter aus dem Forage-Master gefüttert werden das normale Mischfutter wurde entfernt. BeetMaster 100K verbaut die fillTyben sind sugarBeet und potato als Produkt erhält man Rübenschnitzel die können bei den Kühen verfüttert werden. MilkMax bei der Milchfabrik eingebaut, um die Rohmilch zu verarbeiten man erhält durch den Verkauf von H-Milch mehr Geld. Verkauf in Sudenhagen und Wartenburg. Ein großer Dank geht an Farmer_Andy das Ich die Map mit seinen Objekten im verbauten zustand hochladen darf. Kuhstall Futtertröge angepasst. Aussen nur Grass und Heu. Im Stall auf der Seite aus wo das Claas Bild an der Wand ist 1 Futtertrog nur Forage und Forage-Mixing, 2 Futtertrog Silage und beetPulp aus dem Rübenschnetzler. Baumarkt bei Wartenburg verbaut, dort können die Paletten von Marhu's Sägewerk verkauft werden. Noch einige diverse kleine Anderungen.

 

Update auf Version 1.0

Neuerungen

Also was ist neu so einiges. Der Gewerbepark wurde neu Aufgebaut dort findet man jetzt ein Werk zur Produktion von EURO Paletten und Pappkartons eine Knäckebrotfabrik mit Produktion es müssen EURO Paletten und Pappkartons angeliefert werden und natürlich auch Früchte. Das gleich gilt bei der Molkerei dort kann man aus Milch, H-Milch Käse und Trinkjoghurt (es werden noch Kirschen und Pflaumen benötigt) herstellen, natürlich könnt Ihr die Milch auch normal verkaufen.

Neu ist demzufolge auch eine Obstfarm für Pflaumen und Kirschen eine Gemüsefarm dort werden Salat und Co hergestellt. Der Haupthof hat sich verändert die Schweinemast und dort ist auch neu das sie für Marhus Pellets Produktion vorbereitet wurde die Pellets haben den gleichen Wert wie Mischfutter weil es das dort nicht mehr gibt die Schweinemast hat eine eigene Futterproduktion.

An der Landschaft wurde auch gearbeitet die BGA`s wurden umgebaut und einige neue Kaufpaare Objekte hinzugefügt. Eon BGA ist jetzt in den Besitz von BTS Energie übergegangen.

So ich hoffe ich habe nichts wichtiges vergessen, ach da wäre noch eins ein Dankeschön geht an all denen die sowas erst möglich machen mit Ihren Objekten, Gebäuden und Scripten.Ein besonderer dank geht an Marhu.net und an Farmer_Andy dessen Objekte einfach nur der Hammer sind des weiteren einen dank an LKX dessen Holzhacker ich einbauen durfte und an all die anderen Modder deren Objekte verwendet wurden.

 

So nun zu den Zusatzmods

 

AAA_64erFix                          Anhebung der Fruchtbegrenzung

MapBuyableObject3.3             Kaufbare Objecte

Mix Feeder                              Fütterungsanlage der Kühe

ZZZ_CompassForSteerable     mehr Bodenwinkel, besseren Ausrichtung des Helfers

ZZZ_multiSprayer                   Multi Spray Herbizid Mod Verändert das Verhalten beim Düngen. Das Düngen von bereits                                                    reifem Getreide bringt keine Vorteile mehr. Fügt Spritzen die Möglichkeit hinzu, in                                                                Verbindung mit dem Herbizid-Mod Unkraut zu bekämpfen.

ZZZ_ChoppedStraw                sichtbares Gehäckseltes Stroh

ZZZ_DamageAndRepairs        Schaden für Fahrzeuge

HardPointExtension                Umbaumöglichkeit bei vorbereiteten Mods

 

Habe Ich ganz Vergessen Map Ampeln und Soil Mod wurden ausgebaut. 

 

So hoffe habe nichts Vergessen, wünsche euch viel Spaß beim Spielen.

Multiplayer und Server getestet ohne Fehler Log ist sauber.

 

Ich weiß die Map ist ziemlich Groß aber es wurden auch viele Neue Sachen Verbaut. Troztem Wünsch Ich viel Spass beim Zocken.

 

Die Map darf nur mit dem original Link in anderen Foren oder dergleichen angeboten werden! 
Die Datei darf nicht neu hochgeladen werden!  Ich bitte um Verständnis und viel Spaß mit der Map

Kommentare436

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Neubauer_218.01.2017

Hallo, wie sieht es mit der Map für LS17 aus? Es ist die beste 4fach Map und ich warte schon das sie es in 2017 schafft. Es gibt leider zur Zeit nicht was mir annähernd gefallen könnte. Deshalb meine Bitte "Sudenhagen 2017" !!!

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K
kalender4529.11.2016

Hallo PumaIceman Ich habe mal eine frage an dich? wo kann ich die Zuchtrinder verkaufen ich bin schon die ganze Map abgefahren und bin sie nicht los geworden.Bitte um Hilfe und um eine Rückmeldung.MFG.Kalender45

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N
Neubauer_225.10.2016

Hallo Pumalceman, ich wollte mal anfragen ob diese Map auch für den LS17 kommt? Finde sie als beste Map die es hier gibt und es wäre schade wenn ich und bestimmt auch viele andere darauf verzichten müssten. Viele Grüße Neubauer_2

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passion78
passion7821.10.2016

ich habe da noch etwas gefunden.. ich kann die baume nicht runter holen.. oder wie das auch aufs deutch heist LOL...nicht mit die kettenzäge und auch niet mit die ponsei..

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PumaIceman
PumaIceman21.10.2016

Bäume fällen nur in den Forstgebieten die anderen Bäume sind nicht fällbar hat Performence gründe MFG Pumaiceman

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passion78
passion7820.10.2016

ich habe eine neue frage.. wo kann mann das saadgut laden führ die sähmachienen? ausserhalb an der agrarferkaufstelle.. ich wolte nämlich gerne meine sähmachiene auffüllen mit SEEDS2 aus die seedsmaker..aber das geht nicht..auch die machine beladen unter die silo mit wheat da drin..geht nicht.. habe die originalen machinen verzucht und die mods MIT multifrucht..und habe selber auch nog das seeds2 in xml hinzugefügt bei die machinen..aber nichts geht.. nur das ganz oben in map kaufen..und der kleine brantner mit overloadpipe ..der kan das normale fs15 saagut nicht laden.. biite um hilfe..

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PumaIceman
PumaIceman21.10.2016

Wen der Seedmaster befühlt ist müsstest du auch was entnehmen können ansonsten Mit anhänger und den ins lager und von da mit schaufel oder Förderband Mahru. MFG Pumaiceman

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bollmerschorsch20.10.2016

Womit transportiere ich denn Biodiesel?Mit dem von Kastor und dem Kotte geht es nicht!

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PumaIceman
PumaIceman20.10.2016

Mit dem ModPack von Farmer Andy http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752 MFG PumaIceman

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B
bollmerschorsch19.10.2016

Hi. Biodiesel kann man an der Raffinerie mit keinem Trailer laden.Auch mit dem Oiltrailer von Kastor nicht.Die Map ist ja geil.Aber dass man sich alles zusammen suchen muss ist nicht so prall.Genau wie die Mods für die MT-Anlage.Da vieles nicht funzt werde ich die Map nicht mehr weiterspielen..Echt ärgerlich so etwas....

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pappa 1
pappa 123.10.2016

Hi bein Kastor seinen Auflieger fehlt der Eintrag biodiesel.Mfg.

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PumaIceman
PumaIceman20.10.2016

Biodiesel musst du herstelle bei der Raffinerie.

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B
blacksky9317.10.2016

ich noch mal :P wo bekomm ich flüssigdünger her für denn Seedmaster? von mir haste schon 5 * bekommen ;

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PumaIceman
PumaIceman17.10.2016

Agravis auf der anderen Seite von der Takstelle steht auch dran

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