
Südharz
Verbesserung in V1.1: Hochsilos funktionieren nun korrekt, man erhält eingelagertes Korn
Wer bereits die 1. Version runtergeladen hat, bitte ich die neue Version der Map runterzuladen, euren Spielstand könnt ihr weiterspielen!
Auch benötigt ihr noch den MapSuperSiloTrigger:
http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/?s=2569bbaa6b6eec7cc7df74916a7c3dee8508b6d3#files
Ich bitte um Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten!
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(für alle neuen die die Version V1 nicht heruntergeladen haben gehts hier los:)
Hallo,
nun ist es endlich soweit, die langersehnte und beliebte Map aus LS ist nun endlich LS13 ready!!!
Es tut mir leid das ihr so lange warten musstet, ich denke aber das Ergebnis der langen Arbeit kann sich sehen lassen!
Durch die Veränderungen mit den UVs musste viel ausgetauscht werden, die Straße war unbrauchbar geworden. Da ich es persönlich nicht geschafft habe eine neue Straße mit Maya zu bauen, hatte ich schon abgeschlossen mit der Map das sie nicht mehr für LS13 rauskommt.
Aber dann kam der SplineStreetConstructor von TracMax und hat alles geändert! Das Programm ist dermaßen fantastisch das ich wunderschöne Straßen erstellen konnte, besser könnten sie gar nicht werden! Auch konnte ich die in LS11 vereinfachte Straßenführung nun richtig gut darstellen, an einigen Stellen werdet ihr es sehen das das Profil und angrenzende Umgebung ganz neu gemacht ist! Die Texturen sind wie in echt auch durchgehende -, gestrichelte -, fehlende Markierungen, Randsteine, Bordsteinkanten, Gewege, usw.
Also nochmal vielen Dank für das tolle Programm, sonst würde es die Südharz - Map (LS13) nicht geben!
Inhalt:
- 4-fach Map
- Standartfrüchte + Hafer & Sonnenblumen (eigene Textur)
- 5 Dörfer
- 60 Felder
- stark verbesserte Strassen! (Vergleich LS11)
- Gewege
- neue Leitplanken
- realistische Getreidepreise auf Stufe Mittel
- Kühe (Herrmannsacker) Milch wird abgeholt
- Hühner (Buchholz), Eiersuche natürlich im Stall, Verkauf der Eier an der Gaststätte in Buchholz am Ortsausgang Richtung Stempeda
- Schafe (Petersdorf), Futtertrog und Wollepalette sind auf der Weide, hier müsst ihr das Tor öffnen, Verkauf der Wolle auf dem Gelände des Landhandels Petersdorf
- mehrere Scheunen auch in anderen Dörfern
- Fahrzeuge/Geräte werden direkt auf den Hof geliefert
- Landhandel Petersdorf (im Westen) einzige Annahmestelle für Kartoffeln/Rüben
- Landhandel Stempeda (im Osten)
- alte Mühle (Norden)
- "Super"-Getreidespeichersilo für Standartfrüchte, am Hof (oben) und 2 Silos für Hafer und Sonnenblumen
- Dünger- und Saatgutdepot ebenfalls im umzäunten Hof (oben)
- am Landhandel Petersdorf besteht ebenfalls die Möglichkeit Körnerfrüchte aus dem Lager zu entnehmen
- BGA/Silo/Misthaufen/Güllebecken auf einem Gelände, direkt neben der Kuhweide
- Stroh einstreuen im Stall auf dem BGA Gelände (auf der Seite die mit Eingang beschildert ist)
- Fahrsilo mit Silagefunktion
- Stroh/Grass/Maishäcksel/Ballen bei BGA verkaufbar
- Tore/Türen zum öffen und schließen
- fliegende Flugzeuge, schwimmende Enten
- Solaranlage auf Hallendach bringt Geld
- keine verdorrten Felder mehr
- keine kaufbaren Felder mehr
- Sounds
- Verkehr
- fließender Fluss
- Wasser am Bach/Wasserbehälter/Pumpe entnehmbar
- neue PDA-Karte mit Symbolen
- und vieles mehr ...
folgende ZIP-Dateien werden zusätzlich benötigt damit die Map ordnungsgemäß funktioniert (diese ZIP-Dateien müssen auch in den normalen Modordner!):
MapDoorTrigger:
http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/?s=3d362a16f9460aa3d316ba5fa0786c560d3dfce1#files
PDAfix:
http://lsmods-2013.com/pda-fix-v-2-5-2/
MapSuperSiloTrigger:
http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/?s=2569bbaa6b6eec7cc7df74916a7c3dee8508b6d3#files
zu empfehlen aber nicht unbedingt nötig:
MapSoundTrigger:
http://www.modhoster.de/mods/mapsoundtrigger--2
PDA Erweiterung Futterlager:
http://www.modhoster.de/mods/pda-erweiterung-futterlager
Hinweis:
-Helfermodus ist nur zu empfehlen wenn man vorher drumherum 1-2 Runden gemäht hat, da z.B. Bäume direkt neben den Feldern!
-für die neuen Früchte benötigt man Fahrzeuge/Geräte die dafür ausgerüstet sind!
Dankeschön:
Ich möchte mich hiermit bei allen Moddern bedanken, von denen ich Gebäude/Objekte auf meiner Map verbaut habe!!!
PS: Falls ich jemanden vergessen haben sollte bei den Credits für ein verbautes Modell zu erwähnen, möchte ich mich entschuldigen das war dann keine böse Absicht. Wen ich noch eintragen soll, der kann sich einfach melden und ich trage ihn ein!
Map darf unter Verwendung dieses Links, auch in anderen Foren zum Download gestellt werden! Keine weiteren Downloadlinks erlaubt!!!
Änderungen dürfen nicht zum Download angeboten werden!!!
KEEP ORIGINAL LINK!!! Mod may be available for download using this link, in other forums!
Changes may not be offered for download!!!
Und nun wünsche ich euch ganz viel Spaß beim spielen mit meiner Map!!!
Danke!
Mit freundlichen Grüßen Sheldon
Kommentare45
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Hallo, würde die map auch gern testen, hab sie auch in den mod Ordner eingefügt. Beim Karten auswahl scheint sie mir jedoch nicht auf! hab auch alle anderem mods derweil entfernt... scheint immer noch nicht auf! Kann mir da jemand weiterhelfen!?
Klasse Map muss man schon sagen Keine Log Fehler
Hi...also wiegesagt geile Map aber warum ging anfänglich auf der MAP alles super-flüssig bei egal welchem Zeitfaktor und nach so einer Stunde und abladen in das Silo ist es nur noch spielbar auf "Echtzeit" und hat dann trotzdem Mikroruckler??
Hi alles TOP .... schon gute MAP.... ABER: nach Abladen von Weizen ins Silo .... stockt es so hart, daß es leier nicht mehr spielbar ist .... was ist da los? Jemand ne Ahnung?
AHHHHHH ..... SPIELZEITFAKTOR ist hier das PROBLEM .... was sollte man beachten? Jemand hier ne Ahnung?
Die Map ist echt super! Die Texturen sind aber ein wenig grell und an den Feldwegen also die ein und Ausfahrten zu den Straßen könnte man ein wenig dreckig machen sieht immer realer aus.
super geile map, außer das ich kein Hof habe wo ich Maschinen hinstellen kann, Getreide abladen kann und wieder endnehmen kann
klar gibt's oben den Hof wo die Maschinen untergebracht sind dort hast du 4 Hallen zur Verfügung
es geht doch mit der entnahme von den Silos
Sehr schön zu spielen. Nir gefällt das ich nicht nach jeder Kurve ein neues Dorf finde und auch mal richtig über Land fahren kann.
gibt es die auch für ls 15
Also ich würde die Karte auch sehr gerne mal testen wollen. Nur bei mir ladet die Karte nur und es passiert nichts weiter. Hat da einer vielleicht Ahnung wodran das liegen könnte. P.S.: Ich habe nur die Karte und die benötigten Mods drinne
falls du den Mod Bunker Silo HUD im ordner hast,geht sie nicht.den Mod entfernen und die Map ladet wie jede andere auch.
Soweit ich bisher vorwärts gekommen bin, sehr schöne Wiedergabe der Region, schön hügelig und abwechsungsreiche Natur und einige nette Details (z.B. die Urlaubsflieger am Himmel!). Groß zum testen kam ich aber bisher nicht, weil - wie 999domeLPs schon schrieb - auch meine fps wandern regelmäßig zwischen 35 -8! Egal wohin ich sehe, egal ob ich in die Gegend schaue oder in der Strohhalle direkt ins Stroh starre.. Schade. Ja ich habe auch tiefere GRafikstufen probiert...
Welche Zeitgeschwindigkeit hast du denn eingestellt?
Eine echt Klasse Map. Hab durch die Bilder die Gegend sofort erkannt. Eine echt schöne Erinnerung an die umliegende Heimat. Gibt es zufällig auch eine Map direkt von Nordhausen und den Feldern herum oder ist was in Arbeit?