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Südhemmern

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Südhemmern

Was erwartet Euch? Wer die Südhemmern schon früher gespielt hat, wird sich gleich zuhause fühlen.

Hof:

Es wieder ein fest verbauter großer Hof mit einem Haupthaus, vielen Scheunen und vielfältiger Ausstattung vorhanden. Die Silos sind getrennt voneinander. Es gibt das große Getreidesilo für alles, was aus Körnern besteht, das Erdfrüchtelage, und das Silo für Kuh- und Schweinefutter, Silage und Häckselgut. Daneben gibt es noch ein Stroh, Heu und Graslager. Aus allen Silos und Lagern kann eingelagert und über Rohrsysteme wirder entnommen werden.

Tiere:

Es sind fest verbaute Ställe für Schafe (100 Tiere), Kühe (120 Tiere), Schweine (400 Tiere) und Hühner (520 Tiere) verbaut. Mit dem Kauf des Landes um den Hof gehören Euch diese Ställe automatisch.

Zwischen dem Kuhstall und dem Schweinestall ist ein Misthaufen platziert, der beide Ställe abdeckt. Um diesen nutzen zu können, muss der Misthaufen nach dem Kauf der ersten Tier nochmals abgerissen (verkauft) und an der gleichen Stelle ein neuer Misthaufen (ich habe einen speziell vorbereitet unter den Silo-Erweiterungen gekennzeichnet für die Südhemmern) gebaut werden. BITTE den speziellen nehmen, da dieser die Dekoration nicht zerstört, wie es de normale beim platzieren tun würde. Die gleiche Stelle zu verwenden hat den Vorteil, dass dann BEIDE Ställe den Mist dort einlagern (ist ausgemessen).

Hofproduktionen:

Es gibt eine Reihe von Hofproduktionen, die den Hof langfristig autark werden lassen. Man kann aus den Feldfrüchten Saatgut, Dünger, Kalk, Flüssigdünger, TMR für die Kühe und Schweinefutter herstellen. Daneben gibt es eine Grastrocknung, die aus Gras dann Heu generiert. Neben dem Kuhstall befindet sich ein Silageturm der aus Gras und/oder Häckselgut Silage produziert. Das ist für die schnelle Silage und für diejenigen, die es nicht so mit den Durchfahrtsilos haben.

Zusätzlich steht auf dem Hof ein befüllbarer Treibstofftank, den man mit Treibstoff aus der Dieselproduktion (an der Raffinerie zu finden; muss gekauft werden) befüllen kann. Dieser dient auch als Lager bis zu max. 50.000 l.

Erwerb der Einrichtungen:

Mit dem Kauf des Landes, auf dem sich der Hof befindet, gehen alle Hofproduktionen, Lager, Durchfahrtsilos, Ställe und Einrichtungen in Euer Eigentum über und können ab da genutzt werden.

Produktionen:

Es sind Standardproduktionen aus dem LS 22 verteilt auch der Map eingebaut, die man als Verkaufsstellen nutzen oder erwerben kann. Es gibt die Bäckerei (nur Brot), die Konditorei (nur Kuchen), Traubenverarbeitung, Molkerei (Käse und Butter), Ölmühle (Olivenöl, Sonnenblumenöl, Rapsöl), Schreinerei, Sägewerk. Es gibt auch noch Plätzchen, um weitere Produktionen nach Bedarf selbst einzubauen.

Tierhandel:

Die Tierhändler sind voneinander getrennt worden. Kühe gibt es in Hille, Schweine in Hartum, Schafe an der Hauptstrasse im Norden und Pferde südlich vom Hafen.

Verkaufsstellen:

Es gibt etliche Verkaufsstellen, die sich am Besten aus dem Spiel selbst erklären. Es sind auch die beiden Bahnsilos verbaut worden, die man nutzen muss, um den Zug zu beladen und die Güter in Minden zu verkaufen. Einen besonderen Hinweis möchte ich zu den Verkaufsstellen für Holz geben. Man kann Holz am Sägewerk verkaufen oder für die Produktion nutzen. Daneben kann man Holz auf den Zug verladen und einfach losfahren, am Ende der Strecken wird das Holz automatisch verkauft. Es gibt aber auch 2 weitere Verkaufsstellen, einmal im Güterbahnhof (ganz hinten durch) und am alten Sägewerk im Norden. Man muss das Holz im gekennzeichneten Bereich ablegen und dann den Verkaufstrigger betätigen (der ist gekennzeichnet).

Felder:

Es gibt 42 Felder unterschiedlicher Größen, 2 Wiesen und einige Waldgebiete, die bearbeitet werden können.

BGA:

Der Größe der Karte angemessen ist die mittlere BGA verbaut, die man entweder als Verkaufsstelle nutzen oder auch erwerben kann, um sie als Produktion zu nutzen.

Sammlerstücke:

Die Sammlerstücke sind alle auf dem Hof versteckt. Es lohnt sich, etwas genauer hinzuschauen. Jedes gefundene Objekt bringt Euch 50.000.

KI-Verkehr:

Es ist der komplette Fahrzeug und Fußgängerverkehr verbaut.

Ich wünsche Euch viel Spass

Euer GMCW

Kommentare178

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C
CuxPlay09.07.2024

Moin, gibt es eigentlich eine Möglichkeit den Obsthof in betrieb zu nehmen?

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F
Firefighter 201402.02.2024

Ist wie immer ne klasse Karte. Spiele sie sehr gerne. der Kartoffelwäscher ist allerdings etwas semigeil plaziert. Grund wäre Autodrive und die fahrt aufzuzeichnen zum GetreideSilo. ggf den Wäscher umplatzieren neben dem Erdfrüchtesilo (Wo der Container steht. Aber wie gesagt, ne Klasse Karte

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J
jürgi-0104.12.2023

wann kommt was neues ?????

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B
Bert10126310.08.2023

Hallo ich kann in der Futterhalle nichts Abkippen für TMR vieleicht kann jemand helffen Danke

0
J
jürgi-0129.07.2023

Hallo kann mir einer sagen wo ich Kühe zum Schlacher bringen kann , hab nur Schafe und Schweine

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adonde
adonde26.07.2023

OK man bekomt keine Hilfe oder Auskunft wie sio das so ist. Leider sind das nicht die einzigen fehler auf der Karte.Schade das sich was Hilfe oder mal eine Antwort vom Ersteller auch nichts geändert hat wie im LS19 oder LS17. Was bleibt da einem ü brig sld die Map zu löschen. Danke

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adonde
adonde24.07.2023

Hallo ich habe mal eine Frage. Ich kann in der Futterhalle keine Silage abladen. In der upgradabele Factories.xml steht auch kein Eintrag für Michfutter sondern 2 mal Schweinefutter <production id="26" name="Futterhalle" level="1" basePrice="170000" totalValue="170000"> <position x="88.000000" y="130.233002"/> <fillLevels> <fillType id="2" fillType="WHEAT" fillLevel="0"/> <fillType id="10" fillType="SOYBEAN" fillLevel="0"/> <fillType id="11" fillType="MAIZE" fillLevel="0"/> <fillType id="12" fillType="POTATO" fillLevel="0"/> <fillType id="13" fillType="SUGARBEET" fillLevel="0"/> <fillType id="78" fillType="PIGFOOD" fillLevel="0"/> </fillLevels> </production> <production id="27" name="Futterhalle 2" level="1" basePrice="170000" totalValue="170000"> <position x="88.000000" y="130.233002"/> <fillLevels> <fillType id="2" fillType="WHEAT" fillLevel="0"/> <fillType id="10" fillType="SOYBEAN" fillLevel="0"/> <fillType id="11" fillType="MAIZE" fillLevel="0"/> <fillType id="12" fillType="POTATO" fillLevel="44999"/> <fillType id="13" fillType="SUGARBEET" fillLevel="0"/> <fillType id="78" fillType="PIGFOOD" fillLevel="0"/> Beim Ernten von Karotten bleiben die Pflanzen erhaltren man erntet aber sieht auf dem Feld keinen untereschied. Gruß HK

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fuma1104
fuma110424.07.2023

hi adonde, also bei mir geht es super in der Futtermischhalle von der Hofseite rein fahren und dann auf der linken seite abkippen. hab dir mal ein Bild gemacht.

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J
jürgi-0106.07.2023

Schade das man bei der Brauerei kein Malz anliefern kann!!!!!! Grüß Jürgi

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fuma1104
fuma110406.07.2023

kann nicht sein hab gerade einen ganzen Hänger Malz rein gekippt. Liegt wahrscheinlich an deinen Modordner sollte man mal aufräumen.

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K
Keule14705.07.2023

Auch beim Zuckerrüben ernten kommt Rotkohl Texturen

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B
bubi7126502.07.2023

Hallo Zusammen wer kann mir helfen habe probleme mit schlachthof kann keine Tiere anliefern

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fuma1104
fuma110403.07.2023

Hi Bubi, ich spiele zwar nicht mehr die SH aber soweit ich weis muss man doch erst die Fabriken kaufen. mfg Fuma

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K
Keule14729.06.2023

Moin, Ist es normal dass der Standard Kartoffelernter Rotkohl Blätter statt Kartoffelblätter vorne auspustet? also ''Schneidet''

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K
Keule14702.07.2023

Ach und bitte die Kennzeichen Prüfen wenn man Kennzeichentyp 3 nimmt wird dieser nicht korekkt angezeigt an den Fahrzeugen / Trecker

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H
Hinki8112.06.2023

Hi zusammen. Habe da mal eine Frage, kann man den Kompost nicht zum Düngen nehmen?

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J
J.R.6308.06.2023

Hallo zusammen, gibt es für die aktuelle Version schon AD-Kurse.

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J
jürgi-0102.06.2023

Hallo GMCW leider ist Feld 12 unfertig nach dem Grubben/Flügen !!! Schade

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