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Beschreibung
Dieser Mod passt die Preise für Feldfrüchte, Waren, Tiere und passives Einkommen aus platzierbaren Generatoren dynamisch an dein Verkaufsverhalten an.
Nie wieder endlos dieselbe Feldfrucht oder dasselbe Produkt für maximalen Gewinn anbauen. Achte darauf, nicht zu viel von einer Ressource zu produzieren und zu verkaufen, da dies den lokalen Markt beeinflussen und die Preise senken kann.
Wettbewerbe mit anderen Spielern in Multiplayer-Spielen über Angebot und Nachfrage von Ressourcen.
Die jährliche Nachfrage nach jeder Ressource beträgt €35.000 auf schwer, €63.000 auf normal und €105.000 auf leicht. Diese Werte verdoppeln sich, wenn das saisonale Wachstum deaktiviert ist.
Credits
bwibble
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01. Februar, 09:54 UhrVersion 1.0.0.0
Dateien
01.02 2025
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