Sweet Home LS09

V 2.3 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Geschafft! Nun ist sie da!

Die Sweet Home LS09 Version 2.3 ohne verrotten

 

Nach ungefähr 30 Stunden Arbeit ist es erledigt, die V2.3 ist fertig.

Da die V2.2 zu viele Fehler hatte, habe ich mich für euch nochmal drangesetzt und die Map

anständig überarbeitet.

 

Bitte lest bei Fragen erst die Beschreibung.

Meist verbirgt sich dort schon die Lösung.

 

Leider konnte ich nicht alle Userwünsche berücksichtigen, weil die Map sonst auf Low PC's nicht

mehr so gut laufen würde. Darum habe ich auch auf einige Details verzichtet.

 

Was wurde behoben und geändert?

Zusätzlich zum beseitigen der Fehler habe ich den Hof noch etwas erweitert und verbessert.

- Der Kuhstall wurde umgebaut, er musste einem größeren zum durchfahren weichen.

  Stroh könnt ihr dort mit dem Kuhn Primor bei den Futtertrögen einstreuen, oder von der weide aus,

  mit einem Sammelwagen in den Stall fahren.

- Der Hof wurde umzäunt und hat an den Einfahrten Rolltore bekommen.

- Das Wohnhaus wurde ausgetauscht, das vorherige hat Texturfehler verursacht.

- Die Planen aller Fahrsilos wurden in den Ursprungszustand zurück versetzt, dort gab es auch Fehler.

- In den Bunker der Biogasanlage könnt ihr wirklich alles reinwerfen, ausser CHAFF.

  Das muss ja erst zu Silage gären.

- Die zweite Anlage der BGA wurde wieder entfernt und der Boden geebnet.

- Die Positionen der Startfahrzeuge wurden jetzt auch angepasst, alles steht da wo es soll.

- Die unsichtbaren Collis an den Kippstellen in den Lagerhallen sind beseitigt.

- Das Problem, dass man mit sehr hohen Fahrzeugen unter den Schleppdächern der Hallen

  hängen geblieben ist, wurde auch gelöst.

- Zum Start besitzt man jetzt 3 große und ein kleines Feld. Wovon eins mit Zuckerrüben, eins mit Weizen

  und eins mit Mais bepflanzt ist. Das Vierte ist leer.

- Alle Geräte und Maschinen um sofort mit der Ernte zu beginnen, befinden sich ab Start auf eurem Hof.

 

Es wurde an der V2.2 bemängelt, dass der Hof zugebaut wäre.

Das hat schlicht und einfach damit zu tun, dass ich die Höfe, auf denen man Platz für ein

Fussball Länderspiel hat, einfach nicht mag. Weil es unrealistisch wirkt. Dann muss man eben langsam

fahren und notfalls auch ein bisschen rangieren.

Im real life hämmert ihr ja auch nicht mit Vollgas über'n Hof, oder?

 

Naja, jedenfalls wünsche ich euch jetzt viel Spaß auf der hoffentlich fehlerfreien Version der

Sweet Home LS09 Map.

 

Es ist nicht gestattet diese Map in veränderter Form hoch zu laden.

Wollt ihr selbst an der Sweet Home LS09 bauen, sucht euch hier bei modhoster.de die V2.1 raus.

Die ist freigegeben.

Credits

Urmodder: ego
Umbau der Hofes und BGA: Galli84
Traktorhalle: Richi*3 / Stormbringer
Durchfahrhalle: Burn out
Wohnhaus: JokerZ / MC MC
Getreidelager: devin / DA JOUN
Fachwerkunterstand: Trixi

  • 12. März, 06:28 Uhr
    Version 2.3

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Dateien

Hashtag: 830c549615972e83d5bcb83bc6ab5edf
Version: 2.3
Multiplayerfähig? nein
Autor: EGO_Galli84
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Sweet Home LS09 V2.3
Beschreibung im Shop: Dies ist die sweet home LS09 map.

12.03 2013
Modhoster Userbewertung
4.03 / 32 Stimmen

Empfehlungsrate

85,71%
nach 14 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.3
Landwirtschafts Simulator 2013
Sweet_Home_LS09v2_3.zip
148,6 MB 8049
12. 03 2013 8.049

41 Kommentare

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  1. Tropby 12. 03 2013

    Guten abend. Also konnte keine log fehler bei mir fest stelen. Und finde sie auch gut. Sehr schöne texturen. Mfg


  2. -locke- 12. 03 2013

    muss ich auch sagen shöne texturen die map ansich is klasse daumen hoch schöne arbeit


  3. Degi 12. 03 2013

    Eine ganz tolle map.
    Einfach toll zum arbeiten


  4. detlef57 12. 03 2013

    schade schöne map aber soviele cal stack vehler das haut die loch voll kommen gröstenteils von den gebeuden wenn das noch behoben werden kannwehre das eine schöne map


  5. Offpunch 12. 03 2013

    Sehr schöne Map, endlich mal ein Hof, wo man ein bisschen "taktisch" fahren muss und nicht mit vollgas durchhämmern kann!

    Ob die Log Fehlerfrei ist hab ich noch nicht überprüft, werde ich aber auch noch machen!

    Alles tip top, nur zwei kleine Kritikpunkte habe ich:
    -) Wie schon ein paar andere angesprochen haben, dass man das Gras überall mähen kann wie auf der Standard Map, dies ist jedoch geschmackssache
    -) Soweit ich weiß gibt es auch schon einen Kuhstall, den man Ausmisten kann und auch (wie bei diesen hier) durchfahren und einfüttern kann. Das Ausmisten funktioniert mit einem Radlader oder Frontlader der Mist laden kann, dies ist jedoch auch eher geschmackssache, jedoch würde es dann um einiges Realistischer werden wenn man bei den Kühen rein fahren muss Mist aufladen und danach den Mist aufm Misthaufen abladen muss.

    Danke für diese Map, trifft meinen Geschmack sehr gut! :)


  6. Meierle 12. 03 2013

    Ich finde die Map nicht so toll. Mir ist der Hof auch viel zu eng.
    In den Getreidehallen sieht man keine Fruchttextur, das Getreide auf den Feldern sieht man erst wenn man 5 Meter davor steht. Einzig die neue Grastextur ist gut. In dem Sinn, geladen, getestet, gelöscht.

    1 Antworten

  7. ich finde zugebaute höfe einfach cool weil man.... naja im real life is es doch auch so also is das doch gut 10 von 10 sterne lob an den modder


  8. super arbeit.. ein paar fragen zur map hätte ich aber noch:

    1. beim hof is ne halle wo man mischfutter abladen kann was ist das kann mir kaum forstellen mim futtermischwagen dahin zufahren und was abzuladen. außerdem ist nebendran noch eine stelle zum silageabladen... mit welchem hänger kann man das machen, da ich mir nich forstellen kann, dass die standarthänger gegärte silage aufnehmen.
    2. kann man in der bga auch mist und strohballen verfüttern?

    danke im forraus

    2 Antworten

  9. bitte darum das mähen hinzuzufügen sonst nicht schlecht dl lohnt sich für ackerbauern


  10. Scathalh 12. 03 2013

    Ich sag's nochmal, auch wenn's wieder gelöscht wird. Lässt den alten Kram liegen und in Frieden ruhen! Wer Ls09 mag, soll das spielen!

    3 Antworten

  11. Dom35 12. 03 2013

    hängt sich beimladen auf warum??

    echt schade


  12. Alex1986 12. 03 2013

    beim start hängt das spiel sich auf. wie kommt das???


  13. base50 12. 03 2013

    Alos zur Map kann man nur eins sagen der download lohnt sich voll.
    Sehr schöne Texturen von fruchtsorten und boden. Feldpreise sind realistisch kann ich nur sagen nichts überzogens.
    Biogasanlage ist vorhanden.
    Log bleibt sauber bei mir hab keine call stack meldungen drin und muss dazu sagen ich spiel die Map mit meinen Mods nicht mit den Orignalen.
    Wäre gut wenn man überall mähen könnte auf der Map das vermisse ich aber vielleicht kann man das noch ändern bei nächsten update wenn es noch eins geben sollte.
    Von mir volle Punktzahl zum empffehlen auf jeden fall.

    Mfg
    Base50

    1 Antworten

  14. Mario1210 12. 03 2013

    super saubere Arbeit weiter so! Volle Punktzahl!


  15. reven30 12. 03 2013

    bio gas anlage wäre noch schön

    1 Antworten

  16. gelöschter Nutzer 12. 03 2013

    Einfach nur super log ist nun Fehler frei und die ein oder andere kleinigkeit an Details wie z.B das selbst öffnende Hoftor ist noch hinzugekommen muss mich hier noch mal für die Zeit und deine Mühe die du dir bei deiner Arbeit gibts recht Herzlich bedanke mach bitte weiter so hoffe noch mehr tolle Mods oder Maps von dir zu sehen.


  17. geierdup1 12. 03 2013

    so ich habe keine mods außer diese map drinn,
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Ship.lua(56) : setTranslation
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1039) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update
    C:/Users/Lutz/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Sweet_Home_LS09v2_3/SampleModMap.lua(104) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(953) : update
    Lua: Unknown entity id: 0 method name: setRotation
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Ship.lua(57) : setRotation
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1039) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update
    C:/Users/Lutz/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Sweet_Home_LS09v2_3/SampleModMap.lua(104) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(953) : update
    Lua: Unknown entity id: 0 method name: setTranslation
    das ohne ende. die göße in 2min 2.422KB


  18. bernhardy 12. 03 2013

    Ich fand die vorige Version schon besser als das Original. Ich freue mich auf Deine Verbesserungen.


  19. Schorsch00 12. 03 2013

    Hallo
    Hab mal kurz die Map angetestet, sie ist sehr gut geworden es gibt auch keine Log einträge alles sauber einen fehler hab ich aber endeckt wenn man zu dem Symbol Korb geht dan landet man im Güllebecken und kommt nicht mehr raus und meine Erna ist auch nicht da die mir eine Leiter bringen kann denn sie ist mit ihrer Freundin einkaufen ,mein sauer verdientes Geld ausgeben.
    Was mei Wunsch wäre das entlich mal die Hüner auf dem Hof sind und nicht so weit weg .

    1 Antworten

  20. geierdup1 12. 03 2013

    bei mir siht es so aus bild 29

    1 Antworten


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