
Telekinese — Präzisions-Handarbeit
Telekinese — Präzisions-Handarbeit für Farming Simulator, komplett neu geschrieben.
V1.0.0.8
- Kleinere Fehlerbehebung
Diese Version ist ein vollständiger Rewrite der Telekinese-Mod mit eigenständigem Eingabesystem: Tastatur und Maus werden direkt ausgelesen, die Objekt-Tragelogik läuft ausschließlich über die eigene Update-Schleife der Mod und es werden keine Engine-Hooks verwendet, die andere Mods abfangen könnten. Diese Version ersetzt die alte FS25_Telekinesis auf Basis von Precision Hands vollständig.
Hauptfunktionen:
- Volle Positionskontrolle: Näher/ferner, hoch/runter sowie Feinjustierungen in vier Richtungen
- Rollen und Neigen: Seitliches Kippen plus Drehung um die eigene Achse des Objekts
- Zielausrichtung: Punkt setzen und das Objekt richtet sich automatisch darauf aus — inklusive vollautomatischer Rotationsmodus
- Feinabstimmung: Bewegungs-, Justier-, Vertikal- und Rotationsgeschwindigkeit sowie Aufnahmedistanz — alles einstellbar unter Spieloptionen > Telekinese
- Maus- und Gamepad-freundlich: Jede Aktion funktioniert mit beiden Eingabegeräten und alle Belegungen sind im Steuerungsmenü frei zuweisbar
- Konfliktfreie Eingabe: Tastatur/Maus werden roh pro Frame gelesen, Gamepad nutzt Standardbelegungen; beide Pfade sind dedupliziert, sodass keine Aktion doppelt ausgelöst wird
Steuerung (Tastatur & Maus):
- Mausrad: Objekt näher/ferner bewegen
- ALT + Mausrad: Objekt heben/senken
- ALT + W/A/S/D: Feine Ausrichtungs-Justierung
- Q / E: Links/Rechts rollen
- ALT + Q / E: Drehung um die eigene Achse des Objekts
- ALT + Z: Ziel setzen, Ziel löschen oder Auto-Rotation umschalten
(Gamepad: RB + rechter Stick = näher/hoch, LB + RB + rechter Stick = tiefer/neigen, RB + D-Pad = Justierung; vollständiges Schema im Belegungsmenü.)
- Verändert die Charakterstärke nicht: Für schwere Lasten LumberJack oder eine andere Superstärke-Mod verwenden
- Einstellungen werden in modSettings/FS25_Telekinesis/settings.xml gespeichert
Credits:
- Rusty Tractor Modding — Schöpfer von Precision Hands für Farming Simulator 22, dessen Konzept als Inspiration diente
- 83Bit — für die FS25-Konvertierung, Teile dessen Codes werden in dieser Version verwendet
- Die Farming-Community — für Feedback und Ideen
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