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Terrain Textur und Objekt Picker
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Der Terrain Textur und Objekt Picker erweitert das Baumenü um eine Pipette, mit der Sie Bodentexturen, Pflanzen, Büsche, Bäume und unterstützte platzierbare Objekte auswählen können.
Mit der Pipette können Sie bereits verwendete Maltexturen, sichtbare Pflanzen wie Gräser, Blumen und Büsche sowie platzierbare Bäume und unterstützte Objekte direkt auf der Karte erfassen und im Baumenü wiederfinden. Für gemischte Bereiche können mehrere passende Treffer angezeigt werden.
Anwendung:
1. Öffnen Sie den Tab „Pipette“ im Baumenü.
2. Drücken Sie die Schaltfläche „Pipette aktivieren“.
3. Klicken Sie auf eine Bodentextur, Pflanze, Busch, Baum oder unterstütztes Objekt.
4. Bestätigen Sie den gewünschten Treffer im Baumenü.
5. Malen oder bauen Sie wie gewohnt.
Die Pipette kann bei Bedarf jederzeit reaktiviert werden. Der aktive Pinsel wird vor der Aufnahme zurückgesetzt.
Das Mod berücksichtigt verfügbare Bodentexturen und geeignete Pflanzen der jeweiligen Karte. Die Pflanzen der Karte werden erkannt, ohne zusätzliche Einträge ins normale Baumenü zu laden.
Credits:
Danke an PeterPwn247 für „All Decorative Foliage“ und an modelleicher (Farming Agency) für „All The Ground Textures Ingame“. Beide Mods haben geholfen, zu verstehen, wie Karteninhalte sinnvoll im Baumenü bereitgestellt werden können.
Changelog 2.0.0.0:
- Name geändert in Terrain Textur und Objekt Picker.
- Erkennung von Büschen und Bäumen erweitert.
- Verbesserungen bei der Erkennung von Bodentexturen, Pflanzen und unterstützten Baumenüelementen.
- Verbesserte Erkennung von Pflanzen auf der Karte für zusätzlichen Karteninhalt.
- Der vorherige Debug-Modus wurde entfernt, da er zu umfangreichen Protokolleinträgen bei normaler Nutzung führte.
Mit der Pipette können Sie bereits verwendete Maltexturen, sichtbare Pflanzen wie Gräser, Blumen und Büsche sowie platzierbare Bäume und unterstützte Objekte direkt auf der Karte erfassen und im Baumenü wiederfinden. Für gemischte Bereiche können mehrere passende Treffer angezeigt werden.
Anwendung:
1. Öffnen Sie den Tab „Pipette“ im Baumenü.
2. Drücken Sie die Schaltfläche „Pipette aktivieren“.
3. Klicken Sie auf eine Bodentextur, Pflanze, Busch, Baum oder unterstütztes Objekt.
4. Bestätigen Sie den gewünschten Treffer im Baumenü.
5. Malen oder bauen Sie wie gewohnt.
Die Pipette kann bei Bedarf jederzeit reaktiviert werden. Der aktive Pinsel wird vor der Aufnahme zurückgesetzt.
Das Mod berücksichtigt verfügbare Bodentexturen und geeignete Pflanzen der jeweiligen Karte. Die Pflanzen der Karte werden erkannt, ohne zusätzliche Einträge ins normale Baumenü zu laden.
Credits:
Danke an PeterPwn247 für „All Decorative Foliage“ und an modelleicher (Farming Agency) für „All The Ground Textures Ingame“. Beide Mods haben geholfen, zu verstehen, wie Karteninhalte sinnvoll im Baumenü bereitgestellt werden können.
Changelog 2.0.0.0:
- Name geändert in Terrain Textur und Objekt Picker.
- Erkennung von Büschen und Bäumen erweitert.
- Verbesserungen bei der Erkennung von Bodentexturen, Pflanzen und unterstützten Baumenüelementen.
- Verbesserte Erkennung von Pflanzen auf der Karte für zusätzlichen Karteninhalt.
- Der vorherige Debug-Modus wurde entfernt, da er zu umfangreichen Protokolleinträgen bei normaler Nutzung führte.
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