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Textur-Pipette

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Die Textur-Pipette erweitert das Baumenü um eine praktische Pipetten-Funktion für Bodentexturen, Foliage, platzierbare Bäume und unterstützte platzierbare Objekte. Bereits verwendete Maltexturen, sichtbare Foliage wie Gräser, Blumen und Büsche, platzierbare Bäume sowie unterstützte Objekte lassen sich direkt auf der Karte aufnehmen und bequem im Baumenü wiederfinden. Bei gemischten Bereichen können mehrere passende Treffer angezeigt werden. Anwendung:
  1. Im Baumenü den Reiter „Pipette" öffnen.
  2. Den Button „Pipette aktivieren" betätigen.
  3. Auf eine Bodentextur, Foliage, einen Baum oder ein unterstütztes Objekt klicken.
  4. Den gewünschten Treffer im Baumenü bestätigen.
  5. Wie gewohnt malen oder bauen.
Nach dem Malen sollte der Vorgang mit ESC abgebrochen werden, um unbeabsichtigte Malvorgänge zu vermeiden. Anschließend kann die Pipette bei Bedarf erneut aktiviert werden. Die Mod berücksichtigt verfügbare Bodentexturen und geeignete Foliage der jeweiligen Karte und stellt Karten-Foliage, sofern möglich, als malbaren Baumenü-Eintrag zur Verfügung. Der Debug-Modus ist optional und standardmäßig deaktiviert.

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