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Texture Streaming Budget Optimierer

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Standardmäßig nutzt das Spiel maximal 4 GB des Grafikspeichers, um hochauflösende Texturen zu laden. Dadurch kann es passieren, dass Texturen entladen werden, wenn man sich von Gebäuden oder Objekten abwendet – was beim Zurückblicken zu sichtbarem Flackern führt.

Mit diesem Mod wird das Speicherlimit für Texturen auf den verfügbaren VRAM deiner Grafikkarte angehoben. Das reduziert das Nachladen von Texturen und sorgt für ein stabileres visuelles Erlebnis. Dieser Mod sollte nur verwendet werden, wenn deine Grafikkarte mehr als 4 GB VRAM besitzt.

Changelog 1.1.0.1:
- Hotfix für Fehler in der Log-Info

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