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v1.0 low memory aktuell
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Texturen SoilMod
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Diese Texturen ersetzen die mitgelieferten Texturen des Soil Mods.
- sie ersetzen Guelle, Mist und Kalk mit feineren Streumustern
- machen den Trockendünger NPK, N und PK sichtbar
- liefern neue Unkraut Texturen mit mehr Details
- Sichtweiten wurden deutlich erhöht
Hinweis: SoilMod nicht enthalten, wird auf Modmaps mitgeliefert.
Installation: siehe txt-Datei bzw. Video auf unserem YT Kanal
Lizenz: siehe txt-Datei
Geschmäcker sind verschieden, das ist bei Grafik und Design nunmal so. Wir freuen uns immer über konstruktive Kritik, wer einfach Frust auf uns ablädt wird ignoriert.
Kommentare26
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moin Ich habe die map ( Bantikow ) wie baue ich da diese textur ein kann mir jemand helfen ?
Ich finde eure Texturen sehr geil aber wie sieht es denn mal mit einer Mais Textur aus denn die hier angebotenen gefallen mir persönlich nicht so besonders.
Hallo Ich habe die beiden dds Dateien bei der Volkshill in den entsprechenden Ordner kopiert resp. die vorhandenen ersetzt. Anschliessend sind die NPK Texturen nicht mehr sichtbar. Ich kann mir fast nicht vorstellen, was ich falsch mache.
Hallo, könnte mir bitte jemand helfen den Mod in die NOName Map einzubauen da ich leider nicht grad der beste in so was bin und es auch nach sehr sehr langem rumprobieren es leider nicht geschafft habe? Wäre echt toll von dem jenigen. Mfg Julian
sehr, sehr, sehr schön gemacht und echt hilfreich mit der unterscheidung!! danke viel mal und sch*#(¢$ auf die neidischen downvoter! danke geneborg, das ist wieder eine sehr coole sache von dir!! cheers
Es gibt jetzt noch eine Version mit weniger Speicherverbrauch, für Systeme mit schwächeren GPUs. There is a low memory version now for systems with less performant GPUs.
Hallo Geneborg, aus welcher Soilmod Version wurden die Texturen gemacht`? Denn in der aktuellen Version 2.0.35 bzw. 2.0.36 funktionieren diese irgendwie nicht (Texturen wurden von Decker in der Version 2.0.032 vor 26 Tagen geändert) siehe https://github.com/DeckerMMIV/FarmSim_Mod_SoilMod/tree/master/SoilManagement/Requirements_for_your_MapI3D/fmcSoilManagement
Oh, ein Verdacht meinerseits, prüf das bitte: hast du die *.dds Dateien in der SoilManagement.zip geändert oder im Ordner smcsoilmanagement in der Modmap? Letzteres ist richtig.
Sie wurden für Version 2.0.34 gemacht. Hab mir gerade die 2.0.36 angesehen und das Format ist das selbe, sollte also einwandfrei funktionieren. Du kannst mir gern per PN zeigen was du meinst. Ich habe die Texturen allerdings auf 2048 skaliert, wenn das dein Rechner nicht schaffen sollte einfach runterskalieren (vielleicht pack ich das noch rein).
Gefallen mir sehr gut deine Texturen, Vielen Dank
Hammer Texturen 5 Sterne von mir :)
echt geniale texturen, sieht super aus 5 sterne
Das sind echt geniale texturen, aber der Soil mod einzubauen ist sehr zeitaufwendig, und leider gibt es nur eine einbauanleitung die teilweise auf deutsch üb setzt ist, oder wüsstest ihr mir eine?
einbau dauert keine 5min....!
Geile texturen hast du da geschaffen Geneborg. Die passen auch nun sehr gut zu unserer umgebauten Meyenburg Hab dank für deine Mühe
Sehr schöne Texturen, gefallen mir wesentlich besser als die aus dem SoilMod. Danke für die tolle Arbeit. Gruß BadenBauer