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v1.0.0 aktuell
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TowSystem

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Klar — hier ist eine professionell formulierte Modbeschreibung auf Deutsch und Englisch, passend zu deinem aktuellen TowSystem V1.0.0. Deutsch TowSystem V1.0.0 Mit dem TowSystem kannst du Fahrzeuge im Farming Simulator 25 realistisch abschleppen. Das System wurde für Situationen entwickelt, in denen ein Fahrzeug nicht mehr aus eigener Kraft weiterfahren kann oder gezielt von einem anderen Fahrzeug gezogen werden soll. Die Verbindung erfolgt über ein sichtbares Abschleppseil mit einer festen Länge von 4 Metern. Das gezogene Fahrzeug folgt dabei nicht einfach dem Lenkeinschlag des Zugfahrzeugs, sondern nutzt dessen tatsächlich gefahrene Spur. Dadurch entsteht ein deutlich natürlicheres und glaubwürdigeres Fahrverhalten, insbesondere in Kurven. Während des Abschleppens bleibt der Motor des gezogenen Fahrzeugs deaktiviert und kann nicht gestartet werden. Das Fahrzeug wird ausschließlich passiv bewegt. Zusätzlich wird im hinteren Fahrzeug ein visueller KI-Fahrer angezeigt. Dieser reagiert auf Lenkbewegungen sowie auf Beschleunigungs- und Bremsvorgänge und nutzt eine animierte Pedal-/Fußbewegung. Das TowSystem unterstützt außerdem die optionale Integration mit EngineGuard. Ist EngineGuard installiert, kann das System den dort hinterlegten Motorschaden des gezogenen Fahrzeugs erkennen und im Abschleppstatus anzeigen. Funktionen: realistisches Abschleppen von Fahrzeugen sichtbares Abschleppseil feste Seillänge von 4 Metern spurtreues Folgen des gezogenen Fahrzeugs maximale Abschleppgeschwindigkeit von 20 km/h Motorstart des gezogenen Fahrzeugs während des Abschleppens gesperrt KI-Fahrer im gezogenen Fahrzeug animierte Lenk-, Körper- und Pedalbewegungen automatische Wiederherstellung des KI-Fahrers nach Ein- und Aussteigen Synchronisation von Beleuchtung, Blinkern, Bremslicht und Rundumleuchten kontrolliertes Abbremsen nach dem Lösen oder Reißen des Seils optionale EngineGuard-Schadenerkennung Unterstützung für Singleplayer Multiplayer- und Dedicated-Server-Unterstützung deutsche und englische Sprachunterstützung Steuerung: Mit der TowSystem-Taste kann ein geeignetes Fahrzeug in der Nähe angehängt oder eine bestehende Verbindung wieder gelöst werden. Ersteller: lass_unsZocken English TowSystem V1.0.0 TowSystem adds a realistic vehicle towing system to Farming Simulator 25. It is designed for situations where a vehicle can no longer move under its own power or simply needs to be pulled by another vehicle. Vehicles are connected using a visible towing rope with a fixed length of 4 meters. Instead of directly copying the steering input of the towing vehicle, the towed vehicle follows the actual path previously driven by the vehicle in front. This creates much more natural and believable towing behavior, especially when cornering. While a vehicle is being towed, its engine remains disabled and cannot be started. The towed vehicle is moved entirely passively. A visual AI driver is also displayed inside the rear vehicle. The driver reacts to steering, acceleration and braking, including animated body and pedal/foot movement. TowSystem also supports optional integration with EngineGuard. When EngineGuard is installed, TowSystem can detect the engine damage value stored for the towed vehicle and display the detected damage status while towing. Features: realistic vehicle towing visible towing rope fixed 4 meter rope length path-following behavior for the towed vehicle maximum towing speed of 20 km/h engine start disabled while a vehicle is being towed visual AI driver in the towed vehicle animated steering, body and pedal movement automatic AI driver restoration after entering and leaving the towed vehicle synchronized road lights, indicators, brake lights and beacon lights controlled braking after manual release or safety rope break optional EngineGuard damage detection singleplayer support multiplayer and dedicated server support German and English localization Controls: Use the TowSystem action key to connect a suitable nearby vehicle or release an active towing connection. Creator: lass_unsZocken

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