
Traktor-Gelände-Dynamik
TTD — Tractor Terrain Dynamics
Realistische Gerätephysik — kein Dirt-Mod, keine Einstellungen nötig. Alles funktioniert automatisch.
Was macht der Mod?
TTD verändert das Verhalten von Geräten abhängig von Wetter, Bodenart, Feuchtigkeit, Reifenverschleiß und Reifendruck. Der Boden ist keine Zielfläche, sondern eine Bedingung. Ein nasses Feld bedeutet weniger Grip, gepflügter Boden mehr Widerstand, Asphalt macht alles einfach — genau wie in der Realität.
Funktionen:
– Wetter beeinflusst die Arbeit: Regen weicht das Feld auf, Trockenheit sorgt für Stabilität
– Bodenphysik für 17 verschiedene Untergrundtypen — von Asphalt bis Pflugfeld
– Unterschiedliches Verhalten je nach Bereifung: Raupen, Zwillingsbereifung, Breitreifen — alles zählt
– Realistisches Getriebe: hält Gänge unter Last
– HUD zeigt Feuchtigkeit, Grip und Widerstand an
– Multiplayer-Synchronisation direkt im Code
Wichtig zu verstehen:
TTD erzeugt keinen Schlupf „auf Befehl". Schlupf ist das Ergebnis der Bedingungen: nasser Boden, Reifenverschleiß (mit UYT), ruckartiges Anfahren oder zu hohe Geschwindigkeit. Bei neuem Traktor, neuen Reifen und trockenem Wetter werdet ihr kaum einen Unterschied bemerken — TTD sorgt einfach für faire und vorhersehbare Physik.
Was TTD NICHT macht:
– Kein visueller Dreck
– Es verlangsamt euch nicht einfach nur
– Keine zufälligen Strafen
Kompatibilität:
– UseYourTyres — Reifenverschleiß beeinflusst den Grip auf der Straße
– More Realistic — für maximalen Hardcore-Genuss
Alles, was passiert, ist das Ergebnis eurer Entscheidungen, des Wetters und des Bodens. Eine ausführliche Anleitung mit Physik-Beschreibung und Kontaktdaten des Autors liegt dem Archiv bei.
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