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Traffic Spline Builder für Giants Editor

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Ein praktisches Werkzeug für den Giants Editor, das handgezeichnete Splines in fertige zweispurige Verkehrs-Splines für das Verkehrssystem umwandelt. Einfach den in der Straßenmitte gezeichneten Spline auswählen und das Skript anwenden: Es erstellt automatisch einen Vorwärts- und einen Rückwärts-Spline (...Reverse), die parallel zueinander am Boden ausgerichtet und in der Struktur splines > trafficSplines der Map eingefügt werden – fehlende Gruppen werden dabei selbst angelegt. Wichtigste Funktionen:
  • Konfigurierbarer Spurabstand (mit empfohlenem Mindestwert)
  • Maximaler Punktabstand zur Steuerung der Detailgenauigkeit
  • Ausrichtung am Terrain oder an Objekten (Asphalt, Brücken) – Splines werden nie unter der Bodenoberfläche platziert
  • Optionale Erzeugung von KI-Splines anstelle von Verkehrs-Splines
  • Automatische Kreuzungsgruppierung
  • Automatische Endverbindung zwischen separat gezeichneten Segmenten
  • Punkt-Snapping und Sicherheitsabstands-Kreis beim Bearbeiten
  • Option für Linksverkehr, ideal für Maps mit Linksverkehr
  • Einstellungsfenster mit einklappbaren Gruppen, integrierter Dokumentation und Changelog
  • Benutzeroberfläche in 12 Sprachen verfügbar
Eignet sich sowohl für Maps mit wenigen als auch mit hunderten Verkehrs-Splines.

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