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Traffic Spline Builder für Giants Editor
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Ein praktisches Werkzeug für den Giants Editor, das handgezeichnete Splines in fertige zweispurige Verkehrs-Splines für das Verkehrssystem umwandelt.
Einfach den in der Straßenmitte gezeichneten Spline auswählen und das Skript anwenden: Es erstellt automatisch einen Vorwärts- und einen Rückwärts-Spline (...Reverse), die parallel zueinander am Boden ausgerichtet und in der Struktur splines > trafficSplines der Map eingefügt werden – fehlende Gruppen werden dabei selbst angelegt.
Wichtigste Funktionen:
- Konfigurierbarer Spurabstand (mit empfohlenem Mindestwert)
- Maximaler Punktabstand zur Steuerung der Detailgenauigkeit
- Ausrichtung am Terrain oder an Objekten (Asphalt, Brücken) – Splines werden nie unter der Bodenoberfläche platziert
- Optionale Erzeugung von KI-Splines anstelle von Verkehrs-Splines
- Automatische Kreuzungsgruppierung
- Automatische Endverbindung zwischen separat gezeichneten Segmenten
- Punkt-Snapping und Sicherheitsabstands-Kreis beim Bearbeiten
- Option für Linksverkehr, ideal für Maps mit Linksverkehr
- Einstellungsfenster mit einklappbaren Gruppen, integrierter Dokumentation und Changelog
- Benutzeroberfläche in 12 Sprachen verfügbar
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