Beschreibung
Empfehlung:Eine komplett neu aufgebaute Karte mit Standard Früchten und großer BGA.
Bitte erst die Beschreibung lesen, dann Bilder und Videos betrachten und dann Kommentieren! Danke.
Bilder und Videos können Mods und DLC-Objekte enthalten, die nicht dabei sind! Aber wunderbar in die Landschaft passen!
Traumwelten Map V2 "Die Tafelberge":
Das geteilte Land nach dem Wiederaufbau. Auf der einen Seite eine wunderschöne Landschaft mit vielen Bäumen und kleinen bis
mittel großen Feldern. Auf der anderen Seite die Massenproduktion riesige Felder nur sehr wenige Bäume, eine traurige Landschaft.
Und dazwischen enstanden die Tafelberge die die zwei Ländereien voneinander teilen.
Endlich ist sie da, die V2 und es gibt so vieles zu entdecken.
Die Geschichte zur V2:
Nach schweren und langen Unwettern wurde die kleine Traumwelten Insel stark verwüstet.
Monatelang war die kleine Insel hilflos der Natur ausgeliefert.
Als sich das Wetter wieder bessert, packen die Bewohner der Insel an.
Man mußte ganze Landstriche neu aufbauen; neue Felder und Wege anlegen, was das Gesicht der Insel stark veränderte.
Man fing an einen Hafen zubauen, da das Lohnunternehmen nicht mehr war, hatte man schon den richtigen Platz gefunden.
Schnell konnte Hilfe von außen kommen und die Insel fing an richtig zuwachsen.
Was man verpasste war eine große Hafenzufahrt von Anfang an zuschaffen, da in der nähe hohe Berge aufgeschüttet wurden (Trümer),
war hinterher kein Platz mehr.
Der Hafen wurde immer größer und die kleine Insel immer Interessanter für Unternehmer.
Schnell zogen neue Firmen auf die Insel.
So enstanden ein großes Strohheizkraftwerk eine Gärtnerei sowie ein neuer Landhandel. Die BGA vergrößerte sich.
Die Gras AG wurde zustark bei den Unwettern beschädigt und konnte nicht mehr gerettet werden. Die Gebäude wurde abgerissen.
Die freigewordene Fläche blieb nicht lange unendeckt.
Schnell fand sich ein Käufer für das Stück Land; es enstand ein neues Lohnunternehmen.
Auch die Mühle wurde stark beschädigt und mußte abgerissen werden, man baute sie aber wieder neu auf; an einem anderen Ort der Insel.
Auch im Dorf blieb das Wachstum nicht aus. Eine Großbaustelle entstand im Dorf, was aber den Dorfbewohner nicht so gefiel.
Händler und Tankstelle teilen sich nun ein Grundstück. Das Motel ging Pleite und wurde dem Erdboden gleich gemacht.
Eine Werkstatt lies sich dort nieder.
Dann kam es zu einem Zwischenfall in der Brauerei.
Bei Renovierungsarbeiten brach ein Feuer im Hof der Brauerei aus. Der Hof und die Abladestelle wurden bei dem Feuer stark beschädigt.
Der Rest wurde verschont, dank der schnell eingreifenden Feuerwehr. So konnte die Brauerei denn betrieb nach kurzer Zeit
wieder aufnehmen. Es wurde eine Notabladestelle geschaffen, die sich hinter den Gebäudenkomplex befindet, die Zufahrten sind seitlich.
Der Brauereihof wird nun Saniert und bleibt bis auf weiteres gesperrt.
Nach mehr als einem Jahr Aufräumarbeiten auf der Traumwelten Insel, feierten die Inselbewohner ihren neuanfang.
Doch dies blieb nicht von langer dauer.
Bei einer Kutschfahrt im Stadtpark, passierte es, eines der vier Pferde scheute und ries aus. Verletzt wurde zum Glück niemand.
Die Suche nach dem entflohenen Pferd läuft, die Polzei bittet um die mithilfe; Die Landwirte auf der Insel sollen ein wachsames
Auge bei ihrer Feldarbeit haben; auch was Wildtiere angeht!!^^ "Wer findet das Pferd?" "Und wer findet alle Wildtiere?"
Diese Abladestellen haben den besten Preis für die angegebenen Rohstoffe!
Brauerei= Weizen, Gerste
Garten= Häckselgut
Hafen= Gras
Landhandel= Körnermais
Mühle= Raps
Weizen und Gertse haben jetzt die selbe Preisklasse, was dazu fürt das Weizen für den Anbau wieder interessanter wird.
Der Mais hat nun auch eine höhere Preiklasse, was die Ernte von Körnermais wieder ankurbel soll.
Es gibt keine gleichen Preise mehr.
Freut euch auf den neuen Traumweltenhof, mit Waschplatz, Grasfahrsilo und mehr!
An vielen Orten: Saatgut, Dünger und Diesel auftanken.
Felder mit unterschiedlichen Feldstatus: gegrubbert, geplügt oder schon fertig zur Ernte!
Bei der Gärtnerei gibt es die möglichkeit die Gewächshäuser aus den DLC-Packs aufzustellen.
Die Map bietet viel Platz für die DLC-Gebäude. (Windräder und Solar)
Das Gülle-Pumpenhaus von "himmi" wurde an der Gärtnerei verbaut, ein Mistberg steht ebenfalls bereit.
Eine Flusszufahrt befindet sich direkt gegenüber des Gartencenters.(Wasser holen)
Verkaufsstellen sind: Brauerei, Mühle, Hafen, Landhandel, Strohheizkraftwerk, Ballenschreeder und Headys BGA.
Die Map hat auch wieder eine Kartenbegrenzung bekommen und ein Schutz gegen Schlepper versenken!!
100% Sicher für MP-Spiele!!
Erntehelfer und Coursplay freundlich gebaut!
Fahrzeuge zurücksetzen wieder möglich!
Neue Feldtexturen!
Preis etwas geändert!!
Keine DLC-Packs notwendig!!
i3D Größe 84Mb!
PDA mit Feldzahlen, Milchtruck und Verkehr natürlich angepasst. Aufwendiges Strassennetz!
Mistförderband und Ballenschreeder auf dem Hof.
Es gibt so vieles auf der Karte zu entdecken, also Viel Spass.
Die Zip ENTPACKEN. Alles was benötigt wird ist dabei!
+ Die Mapkarte als JPEG-Datei
+ Mapbeschreibung
Credits
Danke an alle Modder deren Objekte ich auf der Map verbauen durfte.Danke an meine lieben Tester die sich die Nächte um die Ohren gehauen haben.
Danke Heiko, Christian und Ulrich.
Die Map darf NICHT ohne meine zustimmung auf anderen Portalen hochgeladen werden.
RESPEKTIERT DIES IM NAMEN ALLER MODDER!!! Danke.
-
30. November, 21:00 UhrVersion 2.0
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
-
von Samou
vor mehr als 12 Jahre
Dateien
Hashtag: | a3ecf129ea46e205548a4313a22fa978 |
---|---|
Version: | 2.0 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Launebaer1981 |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | TraumweltenV2 |
Beschreibung im Shop: | Traumwelten Map V2 "Die Tafelberge" |
Hashtag: | a3ecf129ea46e205548a4313a22fa978 |
---|---|
Version: | 2.0 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Heady [PLANET-LS.de] |
Preis im Shop: | 1500 LS |
Name im Shop: | TraumweltenV2 |
Beschreibung im Shop: | Traumwelten Map V2 "Die Tafelberge" |
Hashtag: | a3ecf129ea46e205548a4313a22fa978 |
---|---|
Version: | 2.0 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Heady [PLANET-LS.de] |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | TraumweltenV2 |
Beschreibung im Shop: | Traumwelten Map V2 "Die Tafelberge" |
Hashtag: | a3ecf129ea46e205548a4313a22fa978 |
---|---|
Version: | 2.0 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Heady [PLANET-LS.de] |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | TraumweltenV2 |
Beschreibung im Shop: | Traumwelten Map V2 "Die Tafelberge" |
Hashtag: | a3ecf129ea46e205548a4313a22fa978 |
---|---|
Version: | 2.0 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Samou |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | TraumweltenV2 |
Beschreibung im Shop: | Traumwelten Map V2 "Die Tafelberge" |
217 Kommentare
Zu:
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
Dies bedeutet nur, dass ein Trigger oder ein Gebäude nicht richtig gescalt wurde.
Im Regelfall hat das auf das Spiel keinerlei Auswirkungen.
Zu:
Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
setOverlayColor bedeutet meines Wissens nach, dass eine Skin Datei nicht richtig gesetzt wurde.
"draw".... da muss ich passen. Im entfernesten Sinn kann das "zeichen" bedeuten - aber was genau...keinen Plan.
Und ob das jetzt von der Map kommt oder von was anderem kann ich auch nicht sagen.
Bei mir kommt diese Meldung nicht.
Lg,
deepblue
Schon alleine anden Bildern sieht man, dass das wirklich ne Traumwelt für alle Ls Zocker ist!
10 von 10 Punkten in allen Bereichen.
Aber ich hab eigentlich gar keine Zeit zum schreiben...muss wieder zurück ins Game! :-)
GROSSES LOB an den Mapper!!
wenn die genau so geil wird wie die erste dan hammer und suchtfaktor hoch 3
Geile mape ist gut mach wieter so
naja geht so mir ein bischen zu wenig bäume aber sonst ganz ok
Ist die auch nur vorgegrubbert oder wächst da schon was?
des hast echt guad gmacht
macht mal einer Bite coursplay kurse für die map
sonst gute map
Kurz angespielt und ich bin sehr positiv überrascht ;)
hamma map echt gut gelungen die musik hat mich voll müde gemacht ^^ aber sonst lob an den modder
sind die felder schon vorbestellt?
Super geile Map Samou.. Spielspass garantiert !!
das ist einer der schönsten maps die ich je gesehen habe!
Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw
Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay
Call
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:
hallo leute. ich finde die map ganz gut. macht spass sie zu spielen. suche jemanden der mir vielleicht eine map umbauen könnte. da ich mich selber nicht damit auskenne. wenn jemand ahnung davon hat der möchte sich bitte bei mir.per pn melden.
NAJA die map selber ist schön aber warum kann ich nach einer gewissen zeit meine traktoren oder drescher nicht mehr lenken.
hat noch wer das problem oder nr ich bitte um antwort.
geile Map mach weiter so.
also wenn ich das hier alles lese,bleibt mir doch wohl nix anders über als die karte zu ziehen,bin dann mal gespannt,hab ja auch die erste,auch schon super
mfg.andy
coole map muss ich sagen lob an den moder.
MFG Jo1