
Uckerfelde Map
Hallo LS Zocker,
hiermit lade ich die version 1.2 hoch. Es ist einiges passiert.
ChangeLog v1.2 fixed :- Einige Collisionen aus Straßenschilder und Strom -/Telefonmasten entfernt
- Lichtkegel aus den Straßenlampen entfernt (bessere Performance)
ChangeLog v1.2 : - verbaute Scripte - Real Night
- Realistic Cow
- Gründünger
- Grünhäcksel
- Gülle-Mist-Kalk (siehe
unten "Benötigte Mods")
- Funktionierende Straßenlampen verbaut
- Kuhweide mit Weidetor und sie
ist voll funktionsfähig
- Kalk-Düngerlager verbaut
- Neue Boden -u. Pflanzentexturen
- Rinder und Schweineverkauf voll
funktionsfähig
- Vegetation verbessert (Pappbäume gegen
andere ersetzt
V1.1 : - Trigger für Strohballen ,Tierverkauf u. Wollerverkauf
- BGA ersetzt und funktioniert auch
- Zwischenlagerhalle auf dem Hof mit Überladerohre versehen. zudem auch noch die Fruitplanes verändert u. funktionsfähig gemacht für Beladung mit Schaufel. Kapazität 400000 L pro Frucht.
- Saatgut -u. Düngemittelstellen, sowie Tanklager auf dem Hühnerhof und der BGA hinzugefügt
- Rinder - u. Schweinemast hinzugefügt und funktionsfähig (Siehe verbaute Scripte)
- Werkstatt integriert (Deko)
- zusätzliche Zufahrt bei der Getreideannhamestelle
- Alten Schafstall ersetzt
- Karte von unnötigen Dateien befreit um ca. 150 mb im entpackten Zustand
Einfach mal die Galerie öffnen und Fotos anschauen
- Wachstumszeiten wurden verlängert: "Fruchtsorten 24h je Phase"
"Gras 12h je Phase"
- und noch vieles mehr
verbaute Scripte: BETA Version: Watermod
WoolPaletteCollector
Waage
Sunflower(zusätzliche Frucht)
Version 1.1 : Schweine -u. Rinderzucht
Sunflower wurde wieder entfernt aufgrund von Fehler
Mods die ihr braucht:
- Mapdoortrigger (http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10)
- Gülle MIst Kalk Mod sonst keine Funktion
Empfehlung von mir: - Ladet euch den FastTimeForward MOd ebenfalls runter falls euch das mit dem Wachstum der Pflanzen zu lange dauert ;)
(http://www.modhoster.com/mods/zeitbeschleunigung)
Wichtig: - Die beigefügten Sounddateien "Windmill" u. "churchbell01" bitte in den LS13 ordner kopieren.
Credits: dank an Jauchenpaule, xXMalleXx, marhu und natürlich auch allen anderen Moddern für deren Obkjekte und Scripte :)
Dann habt Spaß auf der Map und bei Sorgen und Nöte mich per PN kontaktieren...
Danke!
Diese Map darf nicht neu bzw. in veränderter Form hochgeladen werden ohne mein Einverständnis
Kommentare60
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kann mir jemand sagen wo genau im ls 13 ordner die beiden sounddateien hinmüssen?! danke schonmal im vorraus
Wenn sich nichts geändert hat, kommen die in den \Farming Simulator 2013\data\maps\sounds Ordner
bekomme das zuckerrübenlager nicht auf was soll ich mache habe den mapdoortrigger im spiel
Bei Feldern laggt das Game.
mal ne frage. wo kann ich meine sähmaschine auffüllen? und warum gehn die tore nicht auf wenn ich hinfahre? kann z.b. meine gerste nicht lagern auch wenn ich an der halle stehe an der ich beladen kann. also von den silos her.
hallo grosse lob für deine super map , ich hätte eine frage ist irgendwo ein futterlager ? danke für deine antwort
Und die es nicht wissen! Das verrotten auf dieser Map hier is eingeschaltet! Wer es ausschalten möchte kann es mit dem Notepad Plus Plus machen! Den Ordner entpacken und dann die I3D öffnen mit dem Notepad und dann dort nach growthNumStates suchen! Dort die Zahl von 8 auf die 7 stellen und anschliessend speichern und komplett neu packen und fertig
Nach einigen Tests is diese Map hier als Klasse bezeichnet worden! Es gibt einiges zu tun! Die Felder sind Klasse auch gut mit der Combine zu fahren! Keine Errors in der Map und alles läuft flüssig! Dickes Lob an den Modder! 5 von 5 Sternen
muss man diese map mit dem gaints editor einfügen oder nur in den mod ordner geben
Einfach die in den Modordner und fertig!
ist die MR? oder nicht
Nein das is KEINE MR!
in dem du mit der maus auf download von modhoster button drückst... den oberen versteht sich von selbst!
hi wie kann ich das herunderladen
super map mur weis ich nicht stell ich mich zu Dumm an weil ich finde die Silagesilos für die Rindermast gibts da keine ?? würde mich über schnelle Antworten freuen egal ob per Antwort oder PN mfg Johndeerefan
Hier meine Meinung: Seit geraumer Zeit spiel ich auf der Karte. Sie ist sehr detailverliebt und die Landschaft ist echt schön hergerichtet. Besonders habe ich mich über den Sichtschutz aus meiner Produktion gefreut :D Nein aber wirklich, ich kann kaum oft genug sagen, wie sehr mir die Landschaft gefällt. Keine eckigen Felder, kleine "Bauminseln" mitten in den feldern und außerdem kann man die Felder einfach zusammenlegen, wenn sie einem zu klein sind. Den GMK mod hab ich mir in der v1.1 schon hinzugefügt und seit gestern teste ich die v1.2 von dir. Ein großes Manko: Die gutgemeinten Laternenlichter fressen FPS ohne ende. die solltest du schnellstmöglich wieder entfernen. Von daher: 5/5 Sternen, ABER mit verbesserungspotential ;)
nice map only what for funtion has the cowshed when the cows are not on ore near the farm.
Klasse Map ist für jeden was dabei 5/5 sterne von mir lg Basti
hab ein problem auf der map.wenn ich mein helfer laufenlasse stockt er gleich,egal auf welchem feld.und auto combine geht auch nicht.hat jemand ein lösungsvorschlag für mich an was es liegen könnte