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VehicleInspector

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Danke

Der VehicleInspector soll euch eine schnelle Übersicht über eure Fahrzeuge geben. Was machen diese/was haben sie geladen/welche sind aktiv etc. etc.

Im Multiplayer und SinglePlayer Spielen.

Dies ist eine Simple Convert Version aus meinem VehicleInspector 1.3 in LS17

!! Es funktioniert noch nicht alles und es ist auch noch nicht alles Freigeschaltet !!

Der Mod benutzt auch noch die LS19 eigene Abfrage die genauso s... wie in LS17 ist.

XML Settings File for Mod:

.../LS19/modsSettings/VehicleInspector/vehicleInspectorSettings.xml <-------

 

Neu : rebootXmlESC Wert in XML File

Ist rebootXmlESC true kannst du inGame alles Life Updaten was du in der XML Datei änderst,wenn du 1xESC drückst und noch 1x zum verlassen. Wenn du deine Testphase abgeschlossen hast solltest du den rebootXmlESC wieder auf false setzen um unötige Scriptaufgaben/aufrufe zu vermeiden. Stellst du etwas falsch ein oder übersiehst etwas,kann es zu Fehlermeldungen kommen in der LOG.TXT

FarbCode Beschreibung: Hier Klick

New or activated (XML Values):

  1. isFillFull (1.46 or higher) showVehicle is FillLevel Full (100%)
  2. isFillLevel (1.46 or higher) showVehicle is FillLevel (1-100%
  3. isInGameMapOn (1.48 or higher)
  4. isInGameMapOff (1.48 or higher)
  5. posDown (1.48 or higher)(showMod) set VI under/over InGameMap
  6. seeFieldNumber (1.48 or higher)(showTxtOr) !! Attention Performance !!
  7. seePlayerFirst (1.48 or higher)(showTxtOr)
  8. seeHelperFirst (1.48 or higher)(showTxtOr)
  9. seeHelperName (1.48 or higher)(showTxtOr) (user wish,for HiredHelperTool Mod)
  10. isBackground (1.48 or higher)(colors) VI Background Color Values RGBA
  11. seeBackground (1.48 or higher)(colors) BackgroundColor ON/OFF
  12. resetPoY (1.48 or higher)(gobal) is VI frozen under HelpMenu can fix
  13. isTest (1.49 or higher)(NO_SUPPORT_TEST) Vehicle Select/Join see info

Not active (XML Values):

  1. isInGameMapOn (1.46)
  2. isInGameMapOff (1.46)

Die vielfalt an Fahrzeugen Anhängern etc. macht es unmöglich alles und jede Constellation zu testen. Darum BETA und darum braucht ein Modder Bug Reports

BugListe für Aktuelle Version: Fix Prüfen Nicht Reproduzierbar Info

  • Incompatible with VehicleFruitHud 0.4 (Thx for Report)
  • ..

 

Nicht mehr und nicht weniger

 

Und wer es nicht mag der sollte es einfach nicht laden :-)

 

1.Veröffentlichung nur mit Original Downloadlink. KEIN Ersatzlink

2.Das verändern sowie erneutes hochladen ist nicht gestattet

 

Kommentare426

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Bandes
Bandes27.11.2021

Moin, wie kann ich den Schwarzen Hintergrund dunkler machen ? Danke für den Mod

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HappyLooser
HappyLooser27.11.2021

Unter colors in der xml datei den alpha wert bei isBackground erhöhen von alpha="0.500000" auf alpha="1.000000". Höher geht es nicht

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Achimobil
Achimobil29.08.2021

Wie kann ich die Anzeige bei ausgeblendetem Hilfemenü tiefer setzen? Dafür sollte downPosX und downPosY sein, die funktionieren aber nicht. So überlagert sich das immer mit anderen HUD Mods. Wird es hier noch ein Update geben oder bekomme ich die Freigabe das selbst zu reparieren und neu zu veröffentlichen?

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HappyLooser
HappyLooser30.08.2021

KeinUpdate,weil es läuft so wie es soll. Keine Freigabe und wenn du was änderst für Private zwecke steht es dir frei. Und das <ownPosition> in der XML funktioniert du musst es halt aktiveren in dem du <isOn boolean="false"/> auf true stellst

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Thunder2529
Thunder252901.04.2021

Hallo HappyLooser, ein toller Mod und auch von mir 5 Sterne und ein fettes DANKE an Dich! Ich benutze den Mod jetzt schon eine ganze Weile und war auch schon im 17ner stark begeistert davon. Was ich jedoch einfach nicht raffe ist das mit der Farbzuteilung. Die Selbstfahrspritzen(z.B. Rubicon9000,Imperador) zeigt alles richtig an (voll--->grün,rot--->leer) Bei dem Düngerstreuer (z.B.Bredal K165) ist alles verkehrt herum (voll--->rot, grün bzw.weiß--->leer) ....und bei den Sähmaschinen (z.B.Horsch Pronto, Väderstad usw.) bleibt die Anzeige komplett auf weiß. Kann man das irgendwie ändern?

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Thunder2529
Thunder252903.04.2021

Ah, ok, habe etwas herausgefunden! Sobald man an den Trecker ein Gewicht benutzt springen die Anzeigen von Sähmaschinen oder Kalkstreuer von Grün oder Rot (voll) auf Weiß. Ich nehme mal an das er ein Gewicht nicht als offizielles Füllvolumen erkennt. (logisch) Vielleicht schaffst du das noch das er Gewichte einfach ignoriert? Aber trotzdem habe ich es noch nicht geschafft die Farben umzukehren. :( Sähmaschienen und Kalkstreuer (grün--->voll, rot--->leer).

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T
Toomi29.12.2020

Die mod hat immer super funktioniert, dann plötzlich nicht mehr. Im log kommt: Error: Running LUA method 'draw'. mods/VehicleInspector/VehicleInspector.lua:322: attempt to call field 'getControllerName' (a nil value). Spielen auf der Bergisch Land map, auf Felsbrunn funktioniert er (auf Bergisch Land anfangs auch).

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HappyLooser
HappyLooser30.12.2020

Das ist ein fester bestand des spiels den ich abfrage,deshalb sollte er auch vorhanden sein,es sein denn ein mod löscht diesen oder was auch immer. Schalte einfach den PlayerName aus. Am besten ist es aber wenn du den übeltäter Mod suchst und nicht benutzt :-). Am besten jeden Mod einzeln rein machen und testen (natürlich die Mods die etwas mit Fahrzeugen zu tun haben)

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supertramper
supertramper29.10.2020

Hallo lieber Modder wie bzw wo kann ich die Schrift größer stellen bei Vehicleinspector bitte ? Toller Mod aber für meine Augen etwas zu klein die Schrift :-( Lg....supertramper

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tigrecita
tigrecita29.10.2020

Hallo Supertramper Das war für mich auch ein Problem. Ich habe das folgendermassen gelöst. Gehe auf : C:\Users\Dein Computer\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\modsSettings\VehicleInspector. In diesem Ordner findest Du folgende Datei: vehicleInspectorSettings.xml. .In dieser Datei gehst Du zu Zeile: <txtSize float="0.020000"/>.Ich habe diesen Wert eingetragen, und wieder gespeichert. Sieht kompliziert aus, aber es ist nicht so schlimm. Gruss tigrecita

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