
Wasserkraftwerk
Ich habe in den letzten Tagen mein Kraftwerk nochmals völlig neu überarbeitet, da ich mit den vorigen Versionen unzufrieden war.
Das Modell wurde nochmals völlig neu gebaut, texturiert, animiert. Die Rechenreinigungsmaschine könnt ihr über die Taste O bedienen, da ich dafür der Einfachheit halber den MapDoorTrigger verwendet habe. An dieser Stelle meinen Dank an den Modder des Triggers.
Ich habe das KW rein zum Zeitvertreib gemodelt, viele Details eingebaut. Meiner Meinung nach ist es eines von vielen kleinen Spielereien, die den Maps das gewisse Etwas geben.
Von perfekt sicher noch ein Stück entfernt, und vielleicht von der Dateigröße etwas zu heavy, aber es lohnt sich, glaube ich. Um den Fragen gleich vorzubeugen, das Ding hat Null Sinn, ein reines Landschaftsobjekt. Man bekommt dort kein Geld, und der Einbau dürfte auch für Anfänger zu schaffen sein. Anleitung liegt bei.
> Logfehlerfrei
> Animiert
> Mp-Fähig
> MapDoorTrigger wird benötigt
Der Mod darf ohne meine Erlaubnis auf keinen anderen Seiten zum Download angeboten werden, ebensowenig neu gehostet. ®by Milli
Kommentare36
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wenn man die verbaut geht die tastertur nicht mehr und garnix mehr schade eigendlich wenn ich mich täusche bitte pn an mich
das funzi net dan funzi die tastatur net mehr bei ls :O
Zum Vorbild: macht es Sinn, das Ding in einen Flusslauf zu hängen und dann die Waterplane in der Map zu duplitzieren, um ein Unterschiedliches Niveau zu simulieren? (dann vielleicht noch schaum und das andere Zeugs aus dem Wasserfall davor :) )
Natürlich macht es Sinn, von der Praktischen Seite her ist das was auf den Bildern zu sehen ist gar nicht möglich. Um einen annehmbaren Druck auf die Turbinen zu bekommen, muss klarerweise im Staudamm mehr Wasser sein als dahinter^^
Gefällt mir sehr gut, nur das blau stört mich irgendwie (Geschmackssache) sonst einwandfrei! Würde mich aber freuen wenn du die Vorschläge von "gala-12" realisieren könntest: "Hallo, super idee, vielleicht um dem ganzen noch sinn zu geben, Förderband einbauen, welches gemütlich Rechenmaterial auf einen Anhänger (HKL Container) fördert. Als ladegut könnte ich mir Mist vorstellen. Nur so eine Idee. Gruß "
Sieht optisch top aus, leider sehr viele Fehler. Error: Can´t load resource .usw. Fehler Physics RRM failed. Scale not allowed for kinematic or dynamic objects. Nach dem Einbau fehler im Spielverlauf.
Wenn ich das richtig verstanden habe, könntest du den Fehler beseitigen, wenn du sagst "braucht sich bei mir eh nicht bewegen" und rigid body auf "static" stellst.
Logfehler hatte und habe ich null. ich werde es nochmal überarbeiten. der fehler, dass man sich nicht mehr bewegen kann ist mir gänzlich unbekannt.
Nach dem einmbau kann ich mich auf der Map nict mehr bewegen.
ich habe das objekt eingebaut und ich kann mich nicht merh bewegen
echt klasse find ich super
klasse ideer weiter so
Wenn ich den beii mir die Map eingebaut hab kann ich mich nichtmehr bewegen... Ich denke das ist ein Logfehler oder?
Tut mir leid meine magische Glaskugel ist leider in der Werkstatt... Also, woher sollen wir wissen ob Deine Log Fehler macht?? Dazu musst du schon die Map hochladen! Zum Kraftwerk, ich finde es wirklich eine gute Idee und werds auch mal testen ;)
geiles Teil Milli ;)
kann die jemand in eine map einbauen ich kann das selber leider nicht
RRM----Rechenreinigungsmaschine