SO, hier nun eine verbesserte Version meiner Weiden-Map
ein großes Danke geht an ModHeaven, der mich unterstützt hat
Changelog:
Verkehr deaktiviert, muss nun NICHT mehr selbst ausgeschaltet werden (danke an ModHeaven)
Kuhweide an die richtige Position verschoben (danke an ModHeaven)
neuer Händler
BGA verbessert
das 2. Dorf und Tal verbessert und um viele Details erweitert
log-Fehler beseitigt (ModHeaven)
PDA-Map richtig gedreht
und viele kleine Details und mehr
Hier ist mein Umbau der Weiden Map von LsChecker (Da_V4LLe) und Agi.
Diese wiederum ist die umgebaute Wildbachtal Map von Deutz1997
Nochmal vielen Dank für die Freigabe!
Was wurde alles geändert?
-Map vergrößert, 2 weitere Täler
-Getreidelager ausgetauscht und zum Hof verschoben
-Original Kuhweide Funktion
(leider noch nicht verschoben, wer helfen kann, bitte melden!)
Und noch viel mehr ...
Hilfe zur Map:
1. BALLEN: entweder BGA oder in die Scheune an der Kuhweide oben rein (Telelader nötig wegen Höhe)
2. Kühe füttern und Milch wegbringen: frischgras an der Weide, chaff in den Stall am Hof, Milch selbst vom Stall zum Landhandel fahren
Wenn ihr die SILOs am Hof für die Kühe nutzen wollt, braucht ihr:
Möglichkeit 1: Futtermischwagen mit convert-Funktion, der in den Stall passt (oder Schaufel)
Möglichkeit 2: mit Futtermischwagen und heaptiptrigger o.ä. Haufen erstellen und an Kühe verfüttern(wegen Enge im Stall)
Es wird benötigt:
MapBgaSilo
MapBga
MapDoorTrigger
MapWeighstationMod
FruittypeFix
MapFruitTrigger
Milchmod V2 by acert (http://www.modhoster.de/mods/milchmod-by-acert)
Futtermischwagen oder Schaufel mit convert-Funktion
Vielen Dank an alle Modder, deren Objekte verbaut wurden.
Mfg Inselschreck
Der Mod darf nicht erneut Hochgeladen werden! Erst recht nicht verändert!
Credits:
Modelleicher
Maxter
Bm-modding
LsChecker (Da_V4LLe) und Agi
Deutz1997
Bauernlümmel
Fatian
Desperados93
Heady
pAre
Hewaaa
ModHeaven

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