
Wildbachtal Map
So hier ist sie nun die Wildbachtalmap by Deutz1997!
Um diese Map zu spielen benötige sie folgende Scripte!
-> MapBGA.zip planet-ls.de
-> MapBGASilo.zip planet-ls.de
-> MapDoorTrigger.zip modding-society.de
-> MapFruitTrigger.zip planet-ls.de
Vielen Dank noch an folgende Modder für....
-> Fatian (Feldwege;Straßen)
-> Dennis Busch (Waldschilder,Grastexturen aus 09)
-> Modelleicher (Sämtliche Hofobjekte)
-> Desperados93 (Sämtliche Mapobjekte)
-> FendtFarmer/Desperados93 (Brücke)
-> WohlstandsKind (08 Fichten)
-> Heady (Bga-Silos/Silostar)
-> pAre (Hütte am See)
-> Unbekekannt (Großen Stromleitungen)
-> Unbekannst (Beweglcihe Waterplane)
-> IMarvin (Schlagbaum)
-> Mr F. (Foliagebäume,Plantagenebaum,Terriantexturen)
-> Giants (Standartobjekte)
Map darf nicht umgeabaut zum DL gestellt werden.
Darf überall zum DL, aber orginal Link verwenden !
Viel Spaß mit der Map wünscht euch Deutz1997!
Lg
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Da sich leider Gottes ein kleiner fehler eingeschlichen hat bei den Maisstoppel erkläre ich hier wie man diesen fixen kann:
1.Man klickt die Map mit rechter Maustaste an und wählt "Entpacken nach Wildbachtal..."Danach zieht man die Map auf den Desktop.
2.Man öffnet die map mit dem Standarteditor oder mit Notepad++ und geht in das Suchfenster indem man STRG+H drückt.
3.Dort gibt man ein "FoliageSubLayer"
4.Dann erscheinen einige Reihen ,wo die Fruchtsorten aufgezählt sind. (<FoliageSubLayer name="wheat" )
5.Dort sucht man nach " <FoliageSubLayer name="maize_cut_short"
6.In der Zeile sucht man nach "width="3.2" height="3.5" und ersetzt die Werte bei Width und height auf "width="1.2" height="0.4"
7.Danach abspeichern und die Map mit Winrar wieder zusammenpacken.
8.Ab in den Modsordner!
Ich möchte mich ausdrücklich für diesen Fehler entschuldigen,eine V2 dieser Map kommt demnächst dort wird dieser Fehler auch behoben sein
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