Arbeitsplatz-Trigger

V 1.0.2.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 25

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Beschreibung

Verwandeln Sie jeden Ort auf jeder Karte in einen legitimen Arbeitsplatz! Verwenden Sie den Arbeitsplatz-Manager, um einen Trigger hinzuzufügen, ihm einen Namen und Lohn zuzuweisen und ihn überall auf der Karte zu platzieren. Perfekt für Rollenspieler, die möchten, dass ihr Landwirt einen Nebenjob hat, oder für alle, die das Einkommen des Bauernhofs mit Arbeit außerhalb des Hofes ergänzen möchten.

Funktionen

  • Platzierbare Triggerzonen — unsichtbare Zonen, die Sie überall, drinnen oder draußen, ablegen können
  • Drei Gehaltspläne pro Trigger: Stündlich, Pauschal pro Schicht oder Tagesrate
  • Schicht-Tracking-HUD — Live-Arbeitsplatzname, verstrichene Zeit und aktuelles Einkommen; ziehen und anpassen, wo immer Sie möchten
  • Arbeitsplatz-Manager (F4) — alle Ihre Trigger auf einem Bildschirm anzeigen, bearbeiten und löschen
  • Schichtprotokoll — die letzten 50 abgeschlossenen Schichten werden mit Name, Dauer, Auszahlung und Spieltag gespeichert
  • Persistente Speicherungen — alle Trigger, Namen, Löhne und Zeitpläne überleben Neuladen; jedes Speicherstand hat sein eigenes Set
  • Multiplayer — jeder Spieler verfolgt seine eigenen Schichten; Einnahmen gehen auf das gemeinsame Farmkonto
  • Optionale FS25_NPCFavor-Integration — das Abschließen von Schichten baut NPC-Beziehungen auf
  • Optionale FS25_WorkerCosts-Integration — Einkommen außerhalb des Hofes wird zusammen mit den Löhnen der KI-Arbeiter verfolgt

Wie zu verwenden

  1. Drücken Sie F4, um den Arbeitsplatz-Manager zu öffnen, und klicken Sie auf Hinzufügen
  2. Benennen Sie den Arbeitsplatz, legen Sie einen Lohn fest, wählen Sie einen Gehaltsplan und bestätigen Sie
  3. Platzieren Sie den Trigger an einem beliebigen Ort auf der Karte
  4. Gehen Sie in die Zone und drücken Sie E, um Ihre Schicht zu starten
  5. Drücken Sie erneut E, um Ihre Schicht zu beenden und Ihren Lohn zu erhalten

Steuerung

  • E – Schicht starten/beenden (wenn in einer Triggerzone)
  • F4 – Arbeitsplatz-Manager öffnen/schließen (kann neu belegt werden)
  • Linke Umschalttaste – HUD-Bearbeitungsmodus umschalten (Panel ziehen und anpassen)

Einstellungen

  • Zu finden unter ESC > Einstellungen > Allgemeine Einstellungen > Arbeitsplatz-Trigger:
  • Schicht-HUD anzeigen
  • HUD-Skala
  • Benachrichtigungen anzeigen
  • Lohnmultiplikator (globaler Modifikator zusätzlich zu den Löhnen pro Trigger)
  • Schicht beim Verlassen beenden (Schicht automatisch beenden, wenn die Zone verlassen wird)
  • Einnahmen im HUD anzeigen
  • Debug-Modus

Sprachen: EN / DE / FR / IT / NL / PL
Multiplayer: Ja
Version 1.0.2.1

Fehlerbehebungen
Nach dem Erstellen eines neuen Arbeitsplatz-Triggers schien der Kartenmarker und das schwebende 3D-Leuchtfeuer in der Warteschlange („ausstehend“) zu sein, wurden jedoch nie tatsächlich in der Welt platziert. Der Schichtstart, die Proximitätserkennung und das Löschen waren ebenfalls stillschweigend für jeden während dieser Sitzung erstellten Trigger kaputt. Neu platzierte Trigger erben jetzt korrekt die vom Server zugewiesene stabile ID, sobald das platzierbare Objekt geladen wird. Kartenicons, 3D-Marker, Schicht-Tracking und Triggerlöschung funktionieren wie erwartet ab der ersten Platzierung. Keine Änderungen an gespeicherten Spielen erforderlich; bestehende Speicherungen sind nicht betroffen.

Credits

  • 20. März, 11:02 Uhr
    Version 1.0.2.1



Dateien

20.03 2026
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V 1.0.2.1
Landwirtschafts Simulator 25
FS25_WorkplaceTriggers.zip
1,9 MB 6
Fr 6

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